Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Firecracker Royal Delivery Tesla Minion Horde Rascals Elite Barbarians Heal Spirit Suspicious Bush Earthquake Elixir Golem Furnace Zappies Goblin Demolisher Elixir Collector Mirror Wall Breakers Rage Goblin Curse Clone Tornado Void Hunter Goblin Drill Electro Dragon Bowler Executioner Cannon Cart X-Bow Electro Giant Golem The Log Miner Princess Ice Wizard Royal Ghost Bandit Fisherman Electro Wizard Inferno Dragon Phoenix Magic Archer Lumberjack Night Witch Mother Witch Graveyard Goblin Machine Sparky Mega Knight Lava Hound Little Prince Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Princess Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Baby Dragon Princess Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Princess Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Princess Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Barrel Skeleton Army Ram Rider
Giant Snowball
Bomber Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Princess Ram Rider
Zap
Bomber Goblin Barrel Skeleton Army Princess Ram Rider
Barbarian Barrel
Bomber Goblin Barrel Skeleton Army Princess
The Log
Bomber Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Skeleton Army Princess Ram Rider
Earthquake
Bomber Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Bomber Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Bomber Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Princess Ram Rider
Fireball
Bomber Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Princess Ram Rider
Poison
Bomber Skeleton Army Princess
Lightning
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Ram Rider
Rocket
Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Earthquake Baby Dragon Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Earthquake Goblin Barrel Skeleton Army Princess Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Earthquake Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Ram Rider
Earthquake
Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Bomber Earthquake Baby Dragon Princess Ram Rider
Goblin Barrel
Skeleton Army Baby Dragon Princess Ram Rider
Skeleton Army
Goblin Barrel
Baby Dragon
Bomber Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Ram Rider
Princess
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Ram Rider
Bomber Earthquake Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Baby Dragon

Synergie w obronie 0 8

Bomber
Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Mini P.E.K.K.A Princess
Mini P.E.K.K.A
Bomber Earthquake Skeleton Army Baby Dragon Princess Ram Rider
Goblin Barrel
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Princess
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Princess
Earthquake Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Ram Rider
Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Bomber Baby Dragon Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bomber Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ram Rider Bomber
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bomber Ram Rider
Bomber Earthquake Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Princess
Skeleton Army Bomber Earthquake Baby Dragon
Ram Rider Baby Dragon Princess
Earthquake Baby Dragon Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Princess
Skeleton Army Bomber Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Bomber Earthquake Baby Dragon Princess Ram Rider
Baby Dragon Princess Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bomber Earthquake Ram Rider
Bomber Skeleton Army Earthquake Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Princess
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ram Rider
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Bomber Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Bomber Skeleton Army Baby Dragon Ram Rider
Earthquake Baby Dragon Bomber Princess Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Bomber Skeleton Army Earthquake Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Bomber Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ram Rider
Baby Dragon Princess Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ram Rider
Bomber Skeleton Army Baby Dragon Princess
Skeleton Army Bomber Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Bomber Earthquake Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Princess Baby Dragon
Baby Dragon Princess Ram Rider
Earthquake Baby Dragon
Earthquake
Bomber Earthquake Baby Dragon
Baby Dragon Princess Ram Rider
Bomber Earthquake Baby Dragon Princess
Earthquake Baby Dragon Princess Ram Rider
Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Earthquake Princess Ram Rider
Baby Dragon Princess
Earthquake Baby Dragon Princess
Earthquake Baby Dragon Princess
Earthquake Princess Baby Dragon
Earthquake Bomber Baby Dragon Princess
Earthquake Baby Dragon Princess
Earthquake
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Earthquake Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Princess
Bomber Earthquake Baby Dragon Princess
Earthquake Baby Dragon
Princess
Earthquake Baby Dragon
Earthquake Bomber Baby Dragon Princess
Earthquake Baby Dragon Princess Ram Rider
Baby Dragon Princess Ram Rider
Baby Dragon
Baby Dragon Princess
Mini P.E.K.K.A
Bomber Earthquake
Princess
Earthquake Princess
Earthquake Skeleton Army Princess
Baby Dragon Princess Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Princess
Bomber Earthquake Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess
Princess
Baby Dragon Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076