Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Witch Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Cage Dark Prince Witch Prince Goblin Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Dark Prince Prince Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Battle Healer Dark Prince Prince Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Dark Prince Prince
Giant Snowball
Hog Rider Witch
Zap
Inferno Tower Dark Prince Witch Prince Goblin Giant
Barbarian Barrel
Goblin Cage Inferno Tower Dark Prince Witch
The Log
Goblin Cage Hog Rider Dark Prince Witch Prince
Earthquake
Goblin Cage Hog Rider Inferno Tower Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Goblin Cage Hog Rider Battle Healer Dark Prince Witch Prince
Fireball
Goblin Cage Hog Rider Battle Healer Inferno Tower Witch
Poison
Goblin Cage Battle Healer Inferno Tower Witch
Lightning
Goblin Cage Battle Healer Inferno Tower Dark Prince Witch Prince
Rocket
Hog Rider Battle Healer Inferno Tower Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Healer Inferno Tower Dark Prince Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Cage Hog Rider Battle Healer Dark Prince Inferno Tower Witch Prince Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Goblin Cage Hog Rider Battle Healer Dark Prince

Synergie w ataku 1 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Cage
Hog Rider Battle Healer Dark Prince Witch
Hog Rider
Goblin Cage Battle Healer Dark Prince Witch Prince
Battle Healer
Goblin Cage Hog Rider Dark Prince Witch Prince Goblin Giant
Inferno Tower
Dark Prince
Prince Goblin Cage Hog Rider Battle Healer Witch Goblin Giant
Witch
Goblin Cage Hog Rider Battle Healer Dark Prince Prince Goblin Giant
Prince
Dark Prince Hog Rider Battle Healer Witch
Goblin Giant
Battle Healer Dark Prince Witch

Synergie w obronie 0 13

Goblin Cage
Battle Healer Inferno Tower Witch Prince
Hog Rider
Battle Healer
Goblin Cage Inferno Tower Dark Prince Witch Prince
Inferno Tower
Goblin Cage Battle Healer Dark Prince Prince
Dark Prince
Battle Healer Inferno Tower Witch Prince
Witch
Goblin Cage Battle Healer Dark Prince Prince
Prince
Goblin Cage Battle Healer Inferno Tower Dark Prince Witch
Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Goblin Cage Inferno Tower Goblin Giant
Inferno Tower Goblin Cage Battle Healer Dark Prince Witch Prince
Goblin Cage Inferno Tower Witch Prince Dark Prince
Goblin Cage Inferno Tower Witch Prince Dark Prince
Goblin Cage Battle Healer Dark Prince Prince
Dark Prince
Inferno Tower Goblin Cage Witch
Goblin Cage Battle Healer Inferno Tower Goblin Giant
Inferno Tower Witch Goblin Cage Prince
Battle Healer Inferno Tower Dark Prince Prince
Witch Dark Prince Goblin Giant
Inferno Tower Witch
Goblin Cage Inferno Tower Prince Battle Healer Dark Prince Witch
Goblin Cage Dark Prince Witch Prince
Inferno Tower Goblin Cage Prince
Inferno Tower Goblin Cage Prince
Goblin Cage Inferno Tower Dark Prince Witch Prince
Goblin Cage Battle Healer Dark Prince Witch Prince
Goblin Cage Witch Battle Healer Dark Prince
Goblin Cage Inferno Tower Prince
Dark Prince Battle Healer Witch Prince Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Cage Battle Healer Inferno Tower Dark Prince Witch Prince
Battle Healer Prince
Goblin Cage Battle Healer Inferno Tower Dark Prince Witch Prince Goblin Giant
Dark Prince Prince Goblin Cage Battle Healer Inferno Tower Goblin Giant
Inferno Tower Goblin Cage Battle Healer Dark Prince Witch Prince Goblin Giant
Witch Goblin Giant
Dark Prince Prince Goblin Cage Battle Healer Inferno Tower Witch Goblin Giant
Inferno Tower Goblin Cage Battle Healer Dark Prince Prince Goblin Giant
Goblin Cage Inferno Tower Dark Prince Witch Prince
Inferno Tower Witch Goblin Cage Goblin Giant
Goblin Cage Inferno Tower Dark Prince Witch Prince
Goblin Cage Dark Prince Prince Goblin Giant
Dark Prince Prince Goblin Cage Inferno Tower Witch Goblin Giant
Goblin Cage Witch
Inferno Tower Witch Goblin Cage Battle Healer Dark Prince Prince Goblin Giant
Goblin Cage Battle Healer Inferno Tower Dark Prince Witch
Goblin Cage Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Goblin Giant
Dark Prince Prince
Dark Prince
Witch Goblin Giant
Witch
Prince
Dark Prince Prince
Prince
Witch
Dark Prince Prince
Witch
Prince
Prince
Dark Prince Witch
Witch
Witch
Witch Prince
Witch
Witch
Prince
Dark Prince Witch Prince
Witch
Dark Prince Prince
Dark Prince Prince
Witch
Witch
Dark Prince Witch Prince Goblin Giant
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076