Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Dark Prince Bandit Electro Wizard Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Bandit Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dark Prince Bandit Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Dark Prince Bandit Electro Wizard Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Dark Prince Bandit Ram Rider
Giant Snowball
Guards Ram Rider
Zap
Firecracker Guards Dark Prince Bandit Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Guards Dark Prince Bandit Electro Wizard
The Log
Firecracker Guards Dark Prince Bandit Ram Rider
Earthquake
Firecracker Guards
Arrows
Firecracker Guards
Royal Delivery
Firecracker Guards Dark Prince Bandit Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Firecracker Bandit Electro Wizard Ram Rider
Poison
Firecracker Guards Electro Wizard
Lightning
Dark Prince Bandit Electro Wizard Ram Rider
Rocket
Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Royal Delivery Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Royal Delivery Dark Prince Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Guards Dark Prince Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Royal Delivery Guards Bandit Dark Prince Poison Electro Wizard Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Firecracker Royal Delivery Guards Bandit

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Dark Prince Bandit Ram Rider
Royal Delivery
Guards
Bandit Ram Rider
Dark Prince
Firecracker Poison Bandit Electro Wizard Ram Rider
Poison
Dark Prince Ram Rider
Bandit
Firecracker Guards Dark Prince Electro Wizard Ram Rider
Electro Wizard
Dark Prince Bandit Ram Rider
Ram Rider
Firecracker Guards Dark Prince Poison Bandit Electro Wizard

Synergie w obronie 1 18

Firecracker
Royal Delivery Guards Dark Prince Bandit Electro Wizard
Royal Delivery
Electro Wizard Firecracker Guards Dark Prince Bandit Ram Rider
Guards
Firecracker Royal Delivery Poison Electro Wizard
Dark Prince
Firecracker Royal Delivery Poison Bandit Electro Wizard
Poison
Guards Dark Prince Electro Wizard
Bandit
Firecracker Royal Delivery Dark Prince Electro Wizard Ram Rider
Electro Wizard
Royal Delivery Firecracker Guards Dark Prince Poison Bandit Ram Rider
Ram Rider
Royal Delivery Bandit Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Electro Wizard Ram Rider
Firecracker Royal Delivery Dark Prince Bandit Electro Wizard Ram Rider
Ram Rider Royal Delivery Dark Prince Bandit Electro Wizard
Firecracker Guards Dark Prince Bandit Electro Wizard Ram Rider
Firecracker Royal Delivery Dark Prince Poison
Royal Delivery Firecracker Guards Dark Prince Bandit Electro Wizard
Electro Wizard Ram Rider Firecracker Royal Delivery Poison
Poison Bandit Electro Wizard Ram Rider
Guards Firecracker Royal Delivery Dark Prince Bandit Electro Wizard
Guards Poison Electro Wizard Firecracker Royal Delivery Dark Prince Bandit Ram Rider
Firecracker Royal Delivery Poison Electro Wizard Ram Rider
Royal Delivery Guards Dark Prince Bandit Electro Wizard Ram Rider
Firecracker Royal Delivery Guards Dark Prince Poison Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Ram Rider
Royal Delivery Bandit Electro Wizard Ram Rider
Firecracker Royal Delivery Dark Prince Poison Electro Wizard
Royal Delivery Firecracker Guards Dark Prince Bandit Electro Wizard Ram Rider
Royal Delivery Poison Firecracker Guards Dark Prince Bandit Electro Wizard Ram Rider
Electro Wizard Ram Rider
Dark Prince Firecracker Royal Delivery Guards Poison Bandit Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Royal Delivery Dark Prince Bandit Electro Wizard
Royal Delivery Poison Bandit Electro Wizard Firecracker
Royal Delivery Guards Bandit Dark Prince Electro Wizard Ram Rider
Guards Dark Prince Royal Delivery Bandit Electro Wizard Ram Rider
Royal Delivery Guards Dark Prince Bandit Ram Rider
Firecracker Royal Delivery Poison Electro Wizard Ram Rider
Royal Delivery Guards Dark Prince Bandit Electro Wizard Ram Rider
Royal Delivery Dark Prince
Royal Delivery Electro Wizard Firecracker Dark Prince Poison Bandit
Royal Delivery Guards
Guards Dark Prince
Royal Delivery Guards Dark Prince Poison Electro Wizard
Royal Delivery Dark Prince Guards Bandit Ram Rider
Firecracker
Guards Electro Wizard Firecracker Royal Delivery Dark Prince Poison
Poison Firecracker Royal Delivery Dark Prince Electro Wizard
Royal Delivery Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker Guards Bandit
Firecracker Poison Bandit Electro Wizard Ram Rider
Poison Bandit
Firecracker Guards Dark Prince Poison
Poison Firecracker Dark Prince
Firecracker Poison Ram Rider
Firecracker Poison
Poison Firecracker Ram Rider
Poison Firecracker Bandit Ram Rider
Guards Poison Electro Wizard
Firecracker Poison Dark Prince Bandit Electro Wizard Ram Rider
Poison Firecracker
Poison Firecracker Bandit
Firecracker Poison Bandit
Firecracker Poison
Firecracker Poison Bandit
Firecracker Poison Bandit
Poison
Firecracker Dark Prince Poison Bandit Electro Wizard
Firecracker Poison
Poison
Poison
Poison
Firecracker Poison Dark Prince
Firecracker Poison Bandit Electro Wizard Ram Rider
Poison Bandit Ram Rider
Poison Firecracker Bandit
Poison Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Guards Poison
Poison Bandit
Firecracker Poison Electro Wizard
Firecracker Poison
Electro Wizard Guards Dark Prince Bandit
Poison Firecracker Electro Wizard Ram Rider
Poison Firecracker Dark Prince Electro Wizard
Firecracker Poison
Poison
Firecracker Dark Prince
Firecracker Guards Poison Electro Wizard
Firecracker Poison Electro Wizard
Poison Firecracker Dark Prince Bandit Electro Wizard
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076