Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Goblin Hut Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Goblin Hut Giant Skeleton Electro Giant Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Royal Recruits Giant Skeleton
Giant Snowball
Minion Horde Royal Recruits Goblin Hut Little Prince
Zap
Minion Horde Goblin Hut Little Prince
Barbarian Barrel
Royal Recruits Goblin Hut Giant Skeleton Little Prince
The Log
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Giant Skeleton Little Prince
Earthquake
Goblin Hut
Arrows
Minion Horde Royal Recruits Goblin Hut Little Prince
Royal Delivery
Minion Horde Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Giant Skeleton Little Prince
Fireball
Minion Horde Goblin Hut Little Prince
Poison
Minion Horde Royal Recruits Goblin Hut Little Prince
Lightning
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Little Prince
Rocket
Minion Horde Goblin Hut Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Electro Giant

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Little Prince Fireball Mini P.E.K.K.A Minion Horde Goblin Hut Giant Skeleton Royal Recruits Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Little Prince Fireball Mini P.E.K.K.A Minion Horde

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Giant Skeleton
Royal Recruits
Fireball
Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Goblin Hut Giant Skeleton Electro Giant Little Prince
Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Giant Skeleton
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
Little Prince
Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 7

Minion Horde
Royal Recruits
Fireball
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Fireball Goblin Hut Electro Giant
Goblin Hut
Fireball Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Giant Skeleton
Goblin Hut Little Prince
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
Little Prince
Fireball Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Royal Recruits Fireball Goblin Hut
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Goblin Hut
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Royal Recruits Giant Skeleton
Minion Horde Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Royal Recruits Fireball Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Fireball
Minion Horde Fireball Goblin Hut Little Prince
Royal Recruits Fireball Giant Skeleton Electro Giant
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Goblin Hut
Minion Horde Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Little Prince
Minion Horde Royal Recruits Fireball Goblin Hut Giant Skeleton Electro Giant
Minion Horde Fireball Goblin Hut
Minion Horde Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Fireball Giant Skeleton
Fireball Minion Horde Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Minion Horde Goblin Hut
Minion Horde Royal Recruits Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Electro Giant
Minion Horde Royal Recruits Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Fireball Minion Horde Royal Recruits Goblin Hut Little Prince
Royal Recruits Fireball Goblin Hut Giant Skeleton Little Prince
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Goblin Hut
Royal Recruits Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Electro Giant Little Prince
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Fireball Goblin Hut Giant Skeleton Electro Giant
Fireball Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits Giant Skeleton Minion Horde Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Minion Horde Fireball
Royal Recruits Giant Skeleton Minion Horde Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Fireball Electro Giant Minion Horde Goblin Hut
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Minion Horde Fireball Goblin Hut Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Minion Horde Royal Recruits
Minion Horde Royal Recruits Giant Skeleton Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Royal Recruits Minion Horde Goblin Hut
Minion Horde Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Giant Skeleton
Royal Recruits Fireball Giant Skeleton Electro Giant
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Minion Horde Fireball
Royal Recruits Minion Horde Fireball Electro Giant
Royal Recruits Goblin Hut Electro Giant Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Little Prince
Minion Horde Royal Recruits Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Giant Skeleton Electro Giant
Fireball Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde Royal Recruits Giant Skeleton
Fireball
Minion Horde Fireball Goblin Hut Giant Skeleton
Royal Recruits Fireball Giant Skeleton
Fireball Minion Horde
Fireball Electro Giant Minion Horde
Minion Horde
Fireball
Fireball
Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Royal Recruits Fireball
Fireball
Fireball Goblin Hut
Minion Horde Fireball
Fireball Goblin Hut
Minion Horde Fireball Goblin Hut
Minion Horde Royal Recruits Fireball Goblin Hut
Fireball
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Electro Giant Little Prince
Minion Horde Fireball Giant Skeleton
Fireball
Minion Horde Royal Recruits Fireball
Electro Giant Fireball Little Prince
Minion Horde
Fireball
Fireball
Fireball
Minion Horde Fireball Electro Giant Little Prince
Minion Horde Fireball Goblin Hut Electro Giant
Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Minion Horde Giant Skeleton
Fireball
Minion Horde Royal Recruits Fireball Goblin Hut
Fireball
Fireball
Fireball Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Fireball
Fireball Giant Skeleton Electro Giant
Minion Horde Royal Recruits
Electro Giant Minion Horde Royal Recruits Fireball Giant Skeleton
Fireball
Royal Recruits Fireball Giant Skeleton Electro Giant Little Prince
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076