Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Minions Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Skeleton Army Balloon
Giant Snowball
Fire Spirit Minions Skeleton Army Balloon
Zap
Fire Spirit Minions Skeleton Army Balloon
Barbarian Barrel
Fire Spirit Valkyrie Wizard Skeleton Army
The Log
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Fire Spirit Minions Skeleton Army
Royal Delivery
Fire Spirit Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Skeleton Army Balloon
Fireball
Minions Wizard Skeleton Army Balloon
Poison
Minions Wizard Skeleton Army Balloon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Balloon
Rocket
Valkyrie Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Fireball Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Minions Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Minions Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Fire Spirit Minions Skeleton Army Fireball

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Balloon
Minions
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Minions Valkyrie Wizard
Valkyrie
Fire Spirit Balloon Minions Mini P.E.K.K.A Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon
Skeleton Army
Balloon
Valkyrie Fire Spirit Minions Wizard

Synergie w obronie 1 9

Fire Spirit
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Minions
Valkyrie
Fireball
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Fireball Valkyrie Wizard Skeleton Army
Valkyrie
Minions Fire Spirit Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Wizard
Balloon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Fireball Valkyrie Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minions Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fire Spirit Minions Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minions Valkyrie
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Fireball Skeleton Army Fire Spirit Minions Valkyrie
Minions Fire Spirit Fireball Wizard
Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Minions Skeleton Army
Skeleton Army Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Minions Valkyrie Skeleton Army Fireball Wizard
Minions Fireball Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fire Spirit Minions Fireball Valkyrie Wizard
Fire Spirit Fireball Valkyrie Wizard Skeleton Army Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A
Wizard Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Fire Spirit Fireball Valkyrie Minions Wizard Skeleton Army
Valkyrie Wizard Fire Spirit Minions Fireball
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Skeleton Army Fire Spirit Minions Fireball Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Skeleton Army Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Fireball
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Fire Spirit Fireball Wizard Minions
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minions Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army
Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeleton Army Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball Valkyrie Wizard
Wizard Fireball Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Minions Valkyrie Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie
Fireball
Fireball
Fireball Valkyrie
Fireball Wizard Fire Spirit Valkyrie
Fireball Wizard Fire Spirit Minions
Fire Spirit Wizard
Fireball Fire Spirit Wizard
Fireball Wizard
Fire Spirit Minions Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Fire Spirit Wizard
Fire Spirit Fireball
Minions Fireball
Fireball
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Minions Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard
Fire Spirit Fireball Valkyrie Wizard
Minions Fireball
Fireball Wizard
Fireball
Fire Spirit Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Fire Spirit Fireball Wizard
Minions Fireball Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Fire Spirit Minions Fireball Skeleton Army
Fireball Fire Spirit Wizard
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Minions Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076