Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Musketeer Baby Dragon Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army Giant Skeleton
Giant Snowball
Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Firecracker Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Giant Skeleton
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Giant Skeleton
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Giant Skeleton
Fireball
Firecracker Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon
Poison
Firecracker Musketeer Skeleton Army
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 1 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Giant Skeleton
Firecracker
Zap Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Baby Dragon Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Musketeer Baby Dragon Giant Skeleton
Musketeer
Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Giant Skeleton
Goblin Barrel
Firecracker Skeleton Army Baby Dragon Giant Skeleton
Skeleton Army
Goblin Barrel
Baby Dragon
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Barrel Giant Skeleton
Giant Skeleton
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Barrel Baby Dragon

Synergie w obronie 1 18

Zap
Mini P.E.K.K.A Firecracker Musketeer Skeleton Army Baby Dragon Giant Skeleton
Firecracker
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army Baby Dragon Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Musketeer Skeleton Army Baby Dragon
Musketeer
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon Giant Skeleton
Goblin Barrel
Skeleton Army
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Giant Skeleton
Baby Dragon
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Giant Skeleton
Giant Skeleton
Zap Firecracker Musketeer Skeleton Army Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Musketeer Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap Firecracker Musketeer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Musketeer Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Firecracker Musketeer
Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Skeleton
Skeleton Army Zap Firecracker Musketeer Baby Dragon
Musketeer Zap Firecracker Baby Dragon
Zap Musketeer Baby Dragon Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Giant Skeleton
Skeleton Army Zap Firecracker Musketeer Baby Dragon Giant Skeleton
Musketeer Zap Firecracker Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap Musketeer Giant Skeleton
Skeleton Army Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Zap Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army
Zap Firecracker Musketeer Skeleton Army Baby Dragon
Zap Baby Dragon Firecracker Musketeer Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Skeleton Army Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap Giant Skeleton
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon
Skeleton Army Giant Skeleton Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Skeleton Zap Musketeer
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army
Firecracker Zap Musketeer Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Musketeer Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Skeleton Army
Zap Giant Skeleton Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon
Musketeer Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Musketeer Giant Skeleton
Skeleton Army Zap Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Skeleton
Firecracker Musketeer Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Giant Skeleton
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Giant Skeleton
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Musketeer Baby Dragon Giant Skeleton
Firecracker Zap Musketeer Baby Dragon
Baby Dragon Giant Skeleton
Firecracker Musketeer Giant Skeleton
Zap Firecracker Baby Dragon
Firecracker Zap Musketeer Baby Dragon
Firecracker Musketeer Baby Dragon
Zap Firecracker Baby Dragon
Zap Firecracker
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Firecracker Zap Musketeer
Zap Firecracker Musketeer Baby Dragon
Firecracker Musketeer Baby Dragon
Firecracker Musketeer Baby Dragon
Zap Firecracker Musketeer Baby Dragon
Zap Firecracker Musketeer Baby Dragon
Firecracker Musketeer Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon
Zap Firecracker Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon Giant Skeleton
Musketeer
Zap Musketeer Baby Dragon
Zap Firecracker Baby Dragon
Firecracker Zap Musketeer Baby Dragon
Zap Musketeer Baby Dragon
Zap Firecracker Musketeer Baby Dragon
Zap Firecracker Musketeer Baby Dragon
Zap Firecracker Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Zap Musketeer
Zap Firecracker
Giant Skeleton
Firecracker
Zap Musketeer Skeleton Army
Zap Firecracker Musketeer Baby Dragon
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon
Zap Firecracker Musketeer Baby Dragon
Zap Giant Skeleton
Firecracker Musketeer
Zap Firecracker Musketeer Baby Dragon Giant Skeleton
Firecracker Zap Musketeer
Zap Firecracker Musketeer Baby Dragon Giant Skeleton
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076