Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Minion Horde Dart Goblin Princess Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Princess Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Minion Horde Dart Goblin Hog Rider Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Hog Rider Skeleton Army Inferno Dragon
Giant Snowball
Minion Horde Dart Goblin Hog Rider Skeleton Army Princess Inferno Dragon
Zap
Firecracker Minion Horde Dart Goblin Skeleton Army Princess Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Princess
The Log
Firecracker Dart Goblin Hog Rider Skeleton Army Princess
Earthquake
Firecracker Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Firecracker Minion Horde Dart Goblin Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Knight Firecracker Minion Horde Dart Goblin Hog Rider Skeleton Army Princess Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Minion Horde Dart Goblin Hog Rider Skeleton Army Princess Inferno Dragon
Poison
Firecracker Minion Horde Dart Goblin Skeleton Army Princess
Lightning
Knight Inferno Dragon
Rocket
Minion Horde Hog Rider Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Skeleton Army Princess Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Princess Hog Rider Inferno Dragon Minion Horde

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Knight Firecracker Dart Goblin Skeleton Army

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Dart Goblin Hog Rider Princess Minion Horde
Firecracker
Knight Hog Rider Dart Goblin Princess Inferno Dragon
Minion Horde
Knight Hog Rider
Dart Goblin
Knight Firecracker Hog Rider Princess
Hog Rider
Knight Firecracker Minion Horde Dart Goblin Princess
Skeleton Army
Princess
Knight Firecracker Dart Goblin Hog Rider
Inferno Dragon
Firecracker

Synergie w obronie 3 10

Knight
Firecracker Dart Goblin Princess Minion Horde Skeleton Army
Firecracker
Knight Dart Goblin Skeleton Army Princess
Minion Horde
Knight
Dart Goblin
Knight Firecracker Skeleton Army Princess Inferno Dragon
Hog Rider
Skeleton Army
Knight Firecracker Dart Goblin Princess Inferno Dragon
Princess
Knight Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Inferno Dragon
Dart Goblin Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Minion Horde Dart Goblin
Minion Horde Skeleton Army Inferno Dragon Knight Firecracker Dart Goblin
Minion Horde Skeleton Army Knight Dart Goblin Inferno Dragon
Minion Horde Skeleton Army Inferno Dragon Knight Firecracker Dart Goblin
Firecracker Skeleton Army Princess
Skeleton Army Firecracker Dart Goblin
Minion Horde Dart Goblin Inferno Dragon Firecracker Princess
Dart Goblin
Minion Horde Inferno Dragon Skeleton Army Princess
Knight Skeleton Army Firecracker Minion Horde Dart Goblin
Minion Horde Dart Goblin Skeleton Army Knight Firecracker Princess
Minion Horde Inferno Dragon Firecracker Dart Goblin Princess
Minion Horde Skeleton Army Knight
Skeleton Army Firecracker Minion Horde Dart Goblin Princess
Skeleton Army Inferno Dragon Knight Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Inferno Dragon
Minion Horde Knight Firecracker Skeleton Army
Knight Firecracker Minion Horde Dart Goblin Skeleton Army
Knight Firecracker Dart Goblin Princess Inferno Dragon
Dart Goblin Inferno Dragon
Skeleton Army Knight Firecracker Minion Horde Dart Goblin
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeleton Army
Knight Firecracker Inferno Dragon
Skeleton Army Knight Minion Horde
Skeleton Army Knight Minion Horde
Knight Minion Horde Skeleton Army Inferno Dragon
Firecracker Minion Horde Dart Goblin Princess
Skeleton Army Knight Minion Horde Dart Goblin
Knight Minion Horde Skeleton Army Inferno Dragon
Minion Horde Knight Firecracker Skeleton Army Inferno Dragon
Minion Horde Dart Goblin Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight Minion Horde Dart Goblin
Skeleton Army
Skeleton Army Knight Minion Horde
Firecracker Minion Horde Dart Goblin Skeleton Army Princess
Skeleton Army Knight Firecracker Minion Horde Dart Goblin Inferno Dragon
Firecracker Minion Horde Dart Goblin Princess Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight Firecracker Minion Horde Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Princess
Minion Horde Dart Goblin
Knight Firecracker Dart Goblin
Firecracker Minion Horde
Firecracker Minion Horde Dart Goblin Princess
Firecracker Minion Horde Dart Goblin Princess
Firecracker Dart Goblin Princess
Firecracker Dart Goblin
Minion Horde
Firecracker Knight Minion Horde Dart Goblin Princess
Firecracker Dart Goblin Princess
Knight Firecracker Dart Goblin Princess
Firecracker Minion Horde Dart Goblin Princess
Princess Firecracker Dart Goblin
Firecracker Minion Horde Dart Goblin Princess
Firecracker Minion Horde Dart Goblin Princess
Minion Horde
Firecracker Dart Goblin Princess
Firecracker Dart Goblin Princess
Minion Horde
Princess
Minion Horde
Firecracker Princess
Minion Horde Inferno Dragon
Firecracker Dart Goblin Princess
Princess
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Minion Horde Dart Goblin Princess
Firecracker Minion Horde Dart Goblin
Minion Horde
Minion Horde Dart Goblin
Firecracker Minion Horde Princess
Minion Horde
Firecracker Princess
Minion Horde Dart Goblin Skeleton Army Princess
Firecracker Dart Goblin Princess
Knight Firecracker Minion Horde Dart Goblin Princess
Firecracker Dart Goblin Princess
Firecracker Minion Horde Dart Goblin
Firecracker Minion Horde Dart Goblin Princess
Firecracker Dart Goblin Princess
Firecracker Dart Goblin Princess
Inferno Dragon
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076