Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Firecracker Tombstone Valkyrie Wizard Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minions
Giant Snowball
Bomber Minions Tombstone Witch
Zap
Bomber Minions Firecracker Tombstone Witch
Barbarian Barrel
Bomber Firecracker Tombstone Valkyrie Wizard Witch
The Log
Bomber Firecracker Tombstone Witch
Earthquake
Bomber Firecracker Tombstone Witch
Arrows
Bomber Minions Firecracker Tombstone Witch
Royal Delivery
Bomber Minions Firecracker Valkyrie Wizard Witch
Fireball
Bomber Minions Firecracker Tombstone Wizard Witch
Poison
Bomber Minions Firecracker Tombstone Wizard Witch
Lightning
Tombstone Valkyrie Wizard Witch
Rocket
Valkyrie Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Firecracker Valkyrie Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Valkyrie Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Minions Firecracker Tombstone Valkyrie Wizard Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Minions Firecracker Tombstone

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Minions Valkyrie Mega Knight
Minions
Mega Knight Bomber Firecracker Valkyrie
Firecracker
Minions Valkyrie Mega Knight
Tombstone
Valkyrie
Bomber Minions Firecracker Wizard Witch
Wizard
Valkyrie Mega Knight
Witch
Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Minions Bomber Firecracker Wizard Witch

Synergie w obronie 2 12

Bomber
Tombstone Valkyrie
Minions
Valkyrie Firecracker Tombstone Mega Knight
Firecracker
Valkyrie Minions Tombstone Mega Knight
Tombstone
Bomber Minions Firecracker Wizard
Valkyrie
Minions Firecracker Bomber Wizard Witch
Wizard
Tombstone Valkyrie Mega Knight
Witch
Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Minions Firecracker Wizard Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Minions Firecracker Tombstone Valkyrie Wizard
Minions Firecracker Tombstone Valkyrie Witch Mega Knight
Witch Mega Knight Bomber Minions Tombstone Valkyrie
Witch Minions Firecracker Tombstone Valkyrie Mega Knight
Bomber Firecracker Tombstone Valkyrie Mega Knight
Bomber Minions Firecracker Valkyrie Mega Knight
Minions Firecracker Tombstone Wizard Witch
Valkyrie Mega Knight
Witch Minions Tombstone
Bomber Firecracker Valkyrie Mega Knight
Minions Valkyrie Witch Bomber Firecracker Tombstone Wizard Mega Knight
Minions Firecracker Wizard Witch
Tombstone Mega Knight Bomber Minions Valkyrie Wizard Witch
Bomber Valkyrie Wizard Mega Knight Minions Firecracker Tombstone Witch
Tombstone Mega Knight
Mega Knight
Wizard Mega Knight Bomber Minions Firecracker Tombstone Valkyrie Witch
Tombstone Valkyrie Mega Knight Bomber Minions Firecracker Wizard Witch
Valkyrie Wizard Witch Bomber Minions Firecracker Tombstone Mega Knight
Bomber Valkyrie Wizard Mega Knight Minions Firecracker Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Tombstone Witch
Bomber Firecracker Valkyrie Wizard Mega Knight
Tombstone Mega Knight Minions Valkyrie Witch
Valkyrie Mega Knight
Tombstone Valkyrie Witch Mega Knight
Firecracker Wizard Minions Witch
Minions Tombstone Valkyrie Witch
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Minions Firecracker Tombstone Valkyrie Witch
Witch Tombstone
Mega Knight Minions Tombstone Valkyrie Witch
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Tombstone Valkyrie Wizard Witch
Wizard Bomber Firecracker Valkyrie Witch Mega Knight
Tombstone Witch Bomber Minions Firecracker Valkyrie
Minions Valkyrie Mega Knight Bomber Firecracker Wizard Witch
Bomber Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie
Firecracker
Firecracker Valkyrie
Bomber Wizard Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Wizard Minions Witch
Bomber Firecracker Wizard Witch
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Minions
Firecracker Valkyrie Wizard
Firecracker Wizard
Firecracker
Minions Firecracker
Firecracker
Bomber Firecracker Wizard Witch
Firecracker Wizard Mega Knight
Bomber Minions
Bomber Firecracker Wizard Mega Knight
Bomber Firecracker Valkyrie Wizard Witch Mega Knight
Minions Mega Knight
Wizard
Firecracker Bomber Valkyrie Wizard Witch Mega Knight
Witch
Firecracker Wizard Witch
Wizard Witch Mega Knight
Firecracker
Firecracker Wizard Witch
Minions Firecracker Wizard Witch
Bomber Wizard Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker Wizard
Minions Tombstone Witch
Firecracker Wizard Witch
Firecracker Valkyrie Wizard Mega Knight
Bomber Firecracker Wizard
Firecracker Mega Knight
Minions Firecracker Witch
Firecracker Witch
Firecracker Witch Mega Knight
Firecracker Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076