Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Wizard Balloon Prince Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Balloon Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Balloon Inferno Dragon
Zap
Firecracker Balloon Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Wizard
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Balloon Prince Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Wizard Balloon Inferno Dragon
Poison
Firecracker Wizard Balloon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Balloon Prince Inferno Dragon
Rocket
Wizard Balloon Prince Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard Freeze The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Freeze Prince Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Mini P.E.K.K.A Freeze Inferno Dragon Wizard Balloon Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Firecracker Mini P.E.K.K.A Freeze

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Balloon Prince Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Wizard The Log
Wizard
Mini P.E.K.K.A Balloon Prince
Freeze
Balloon
Balloon
Freeze Firecracker Wizard The Log
Prince
Firecracker Wizard The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Balloon Prince
Inferno Dragon
Firecracker

Synergie w obronie 3 8

Firecracker
The Log Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A
The Log Firecracker Wizard Freeze
Wizard
Mini P.E.K.K.A Freeze Prince The Log
Freeze
Mini P.E.K.K.A Wizard
Balloon
Prince
The Log Firecracker Wizard
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Wizard Inferno Dragon
Inferno Dragon
The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Wizard The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Firecracker Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Prince Freeze Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Prince Inferno Dragon Firecracker
Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Freeze The Log Firecracker
Inferno Dragon Firecracker Wizard Freeze
The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Prince
Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince
Firecracker Wizard Freeze The Log
Inferno Dragon Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Wizard Freeze The Log
Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Freeze Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Prince
Mini P.E.K.K.A Freeze Prince The Log Inferno Dragon
Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince
Firecracker Wizard Prince The Log
Wizard Freeze The Log Firecracker Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Prince Inferno Dragon
Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Prince
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Prince The Log Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Prince Inferno Dragon
Firecracker Wizard Freeze
Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Inferno Dragon
Freeze Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince The Log Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mini P.E.K.K.A Prince
Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Prince Wizard
Wizard Firecracker
Firecracker Mini P.E.K.K.A Freeze Prince The Log Inferno Dragon
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Freeze The Log Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Freeze The Log
Firecracker The Log
The Log
Firecracker Freeze Prince The Log
Wizard Firecracker The Log
Firecracker Wizard Freeze
Firecracker Wizard The Log
The Log Firecracker Wizard Freeze
The Log Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince
Firecracker Wizard Prince The Log
Firecracker Wizard
Firecracker The Log
Firecracker Freeze
Firecracker Prince The Log
Firecracker Wizard The Log
Firecracker Wizard The Log
Freeze
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Prince The Log
Firecracker Wizard The Log
Prince The Log
Wizard
Prince The Log
The Log
Firecracker Freeze The Log Wizard
Inferno Dragon
Firecracker The Log Wizard
Wizard Prince The Log
Firecracker The Log
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard Freeze
Mini P.E.K.K.A
Wizard The Log
Firecracker Freeze
Prince
Firecracker Wizard The Log
Freeze Prince
Firecracker Wizard
Freeze
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Prince
The Log Firecracker Wizard
Firecracker Prince
Firecracker Freeze The Log
Firecracker
Firecracker Freeze Prince The Log
Prince Inferno Dragon
Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076