Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Archers Minions Skeleton Dragons Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Archers Knight Skeleton Dragons Giant Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Knight Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Archers Minions Giant
Giant Snowball
Spear Goblins Archers Minions Skeleton Dragons
Zap
Spear Goblins Archers Minions
Barbarian Barrel
Spear Goblins Archers Knight Wizard
The Log
Spear Goblins Archers
Earthquake
Spear Goblins Archers
Arrows
Spear Goblins Archers Minions Skeleton Dragons
Royal Delivery
Spear Goblins Archers Knight Minions Skeleton Dragons Wizard
Fireball
Archers Minions Skeleton Dragons Wizard
Poison
Spear Goblins Archers Minions Skeleton Dragons Wizard
Lightning
Knight Skeleton Dragons Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Fireball Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Archers Knight Minions Skeleton Dragons Fireball Giant Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Archers Knight Minions

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Knight Giant
Archers
Knight Giant
Knight
Spear Goblins Archers Minions Skeleton Dragons Fireball Wizard
Minions
Knight Giant
Skeleton Dragons
Knight Giant
Fireball
Knight Giant
Giant
Minions Spear Goblins Archers Skeleton Dragons Fireball Wizard
Wizard
Knight Giant

Synergie w obronie 4 8

Spear Goblins
Knight Archers Minions Skeleton Dragons
Archers
Knight Spear Goblins Minions Skeleton Dragons
Knight
Spear Goblins Archers Minions Skeleton Dragons Fireball Wizard
Minions
Knight Spear Goblins Archers
Skeleton Dragons
Knight Spear Goblins Archers Fireball
Fireball
Knight Skeleton Dragons
Giant
Wizard
Knight

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Knight Minions Skeleton Dragons Fireball Wizard
Knight Minions Skeleton Dragons
Archers Knight Minions Skeleton Dragons
Knight Minions Skeleton Dragons
Fireball
Fireball Spear Goblins Archers Minions Skeleton Dragons
Minions Skeleton Dragons Spear Goblins Archers Fireball Wizard
Skeleton Dragons Fireball
Minions
Knight Spear Goblins Archers
Archers Minions Skeleton Dragons Spear Goblins Knight Fireball Wizard
Minions Skeleton Dragons Spear Goblins Archers Fireball Wizard
Knight Minions Skeleton Dragons Fireball Wizard
Fireball Wizard Minions Skeleton Dragons
Knight
Fireball
Wizard Knight Minions Skeleton Dragons Fireball
Fireball Spear Goblins Archers Knight Minions Skeleton Dragons Wizard
Wizard Spear Goblins Archers Knight Minions Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Wizard Spear Goblins Archers Knight Minions Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Spear Goblins Archers Fireball
Fireball Archers Knight Skeleton Dragons Wizard
Spear Goblins Knight Minions
Knight Fireball
Knight
Skeleton Dragons Fireball Wizard Archers Minions
Spear Goblins Archers Knight Minions Fireball
Knight
Spear Goblins Knight Minions Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons
Knight Minions
Fireball
Knight Fireball Wizard
Wizard Archers Skeleton Dragons Fireball
Spear Goblins Archers Knight Minions Skeleton Dragons Fireball
Minions Archers Skeleton Dragons Fireball Wizard
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Skeleton Dragons
Fireball Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fireball
Knight Skeleton Dragons Fireball
Fireball Wizard Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fireball Wizard Spear Goblins Minions
Archers Skeleton Dragons Wizard
Fireball Skeleton Dragons Wizard
Fireball Skeleton Dragons Wizard
Minions Fireball
Knight Skeleton Dragons Fireball Wizard
Fireball Archers Skeleton Dragons Wizard
Knight Skeleton Dragons Fireball
Minions Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball
Spear Goblins Skeleton Dragons Fireball Wizard
Skeleton Dragons Fireball Wizard
Fireball
Minions Skeleton Dragons
Archers Skeleton Dragons Fireball Wizard
Skeleton Dragons Fireball Wizard
Minions Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball Wizard
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball Wizard
Fireball Skeleton Dragons Wizard
Fireball Skeleton Dragons Wizard
Fireball Skeleton Dragons
Archers Skeleton Dragons Fireball Wizard
Minions Skeleton Dragons Fireball Wizard
Fireball
Skeleton Dragons Fireball Wizard
Skeleton Dragons Fireball
Fireball Wizard
Spear Goblins Archers Minions Fireball
Fireball Archers Skeleton Dragons Wizard
Fireball
Fireball Knight Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Fireball Wizard
Fireball
Skeleton Dragons
Minions Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball
Fireball
Fireball Skeleton Dragons Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076