Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Wizard Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Tombstone Musketeer Giant Wizard Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Giant Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Giant
Giant Snowball
Bomber Tombstone Musketeer Baby Dragon
Zap
Bomber Tombstone
Barbarian Barrel
Bomber Tombstone Musketeer Wizard
The Log
Bomber Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer
Earthquake
Bomber Tombstone
Arrows
Bomber Tombstone
Royal Delivery
Bomber Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Baby Dragon
Fireball
Bomber Tombstone Musketeer Wizard Baby Dragon
Poison
Bomber Tombstone Musketeer Wizard
Lightning
Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Baby Dragon
Rocket
Musketeer Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Wizard Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tombstone Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Giant Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber Arrows Tombstone Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Giant Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Arrows
Giant Mini P.E.K.K.A
Tombstone
Mini P.E.K.K.A
Giant Bomber Arrows Musketeer Wizard Baby Dragon
Musketeer
Giant Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Giant
Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Baby Dragon
Wizard
Mini P.E.K.K.A Giant
Baby Dragon
Bomber Mini P.E.K.K.A Musketeer Giant

Synergie w obronie 1 10

Bomber
Tombstone Mini P.E.K.K.A
Arrows
Tombstone Mini P.E.K.K.A
Tombstone
Musketeer Bomber Arrows Wizard Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Musketeer Wizard Baby Dragon
Musketeer
Tombstone Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Giant
Wizard
Tombstone Mini P.E.K.K.A
Baby Dragon
Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Tombstone Musketeer Wizard Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Tombstone Musketeer
Mini P.E.K.K.A Bomber Tombstone Musketeer
Mini P.E.K.K.A Tombstone Musketeer
Bomber Arrows Tombstone Mini P.E.K.K.A
Arrows Bomber Musketeer Baby Dragon
Musketeer Arrows Tombstone Wizard Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Tombstone Musketeer
Bomber Mini P.E.K.K.A Musketeer
Bomber Arrows Tombstone Musketeer Wizard Baby Dragon
Arrows Musketeer Wizard Baby Dragon
Tombstone Mini P.E.K.K.A Bomber Musketeer Wizard
Bomber Wizard Arrows Tombstone Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Tombstone
Mini P.E.K.K.A
Wizard Bomber Arrows Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Tombstone Bomber Musketeer Wizard Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon Bomber Tombstone Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Bomber Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon
Tombstone Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Tombstone
Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Baby Dragon
Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Wizard Musketeer Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Tombstone Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Tombstone Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Tombstone Musketeer
Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows
Mini P.E.K.K.A Tombstone Wizard
Wizard Bomber Musketeer Baby Dragon
Tombstone Bomber Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon
Arrows Bomber Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Baby Dragon
Bomber Arrows Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Musketeer
Bomber Wizard Arrows Baby Dragon
Arrows Wizard Musketeer Baby Dragon
Bomber Arrows Musketeer Wizard Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows Wizard
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Musketeer Wizard
Arrows Musketeer Wizard Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon
Bomber Arrows Musketeer Wizard Baby Dragon
Arrows Musketeer Wizard Baby Dragon
Arrows
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Baby Dragon
Bomber Arrows Wizard Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Arrows Wizard
Musketeer
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Bomber Wizard Baby Dragon
Arrows Musketeer Wizard Baby Dragon
Arrows Musketeer Wizard Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Wizard Baby Dragon
Musketeer Wizard
Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Musketeer Wizard
Arrows
Arrows Wizard
Tombstone Musketeer
Arrows Musketeer Wizard Baby Dragon
Arrows
Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Baby Dragon
Arrows Bomber Musketeer Wizard Baby Dragon
Arrows
Musketeer
Musketeer Baby Dragon
Musketeer
Musketeer Baby Dragon
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076