Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Witch Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Witch Balloon Goblin Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Balloon Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Balloon Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Balloon Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army Balloon
Giant Snowball
Goblin Barrel Skeleton Army Witch Balloon
Zap
Goblin Barrel Skeleton Army Witch Balloon Goblin Giant
Barbarian Barrel
Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Witch
The Log
Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Witch Balloon
Fireball
Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Witch Balloon
Poison
Wizard Skeleton Army Witch Balloon
Lightning
Wizard Witch Balloon
Rocket
Wizard Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard Barbarian Barrel

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Goblin Barrel Skeleton Army Fireball Wizard Witch Balloon Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Barbarian Barrel Goblin Barrel Skeleton Army Fireball

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fireball
Goblin Giant
Wizard
Balloon Goblin Giant
Barbarian Barrel
Balloon Goblin Barrel Goblin Giant
Goblin Barrel
Barbarian Barrel Skeleton Army Balloon Goblin Giant
Skeleton Army
Goblin Barrel
Witch
Goblin Giant
Balloon
Barbarian Barrel Wizard Goblin Barrel Goblin Giant
Goblin Giant
Fireball Wizard Barbarian Barrel Goblin Barrel Witch Balloon

Synergie w obronie 2 3

Fireball
Barbarian Barrel Goblin Giant
Wizard
Barbarian Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Fireball Wizard Witch
Goblin Barrel
Skeleton Army
Wizard
Witch
Barbarian Barrel
Balloon
Goblin Giant
Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Wizard Barbarian Barrel Goblin Giant
Skeleton Army Witch
Skeleton Army Witch
Skeleton Army Witch
Fireball Barbarian Barrel Skeleton Army
Fireball Barbarian Barrel Skeleton Army
Fireball Wizard Witch
Fireball Barbarian Barrel Goblin Giant
Witch Skeleton Army
Skeleton Army Barbarian Barrel
Skeleton Army Witch Fireball Wizard Barbarian Barrel Goblin Giant
Fireball Wizard Witch
Skeleton Army Fireball Wizard Witch
Fireball Wizard Skeleton Army Barbarian Barrel Witch
Skeleton Army
Skeleton Army Fireball
Wizard Fireball Skeleton Army Witch
Fireball Wizard Barbarian Barrel Skeleton Army Witch
Wizard Barbarian Barrel Witch Fireball
Wizard Skeleton Army Fireball Barbarian Barrel Witch Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Fireball Barbarian Barrel Witch
Fireball Wizard Barbarian Barrel
Skeleton Army Witch Goblin Giant
Skeleton Army Fireball Barbarian Barrel Goblin Giant
Skeleton Army Witch Goblin Giant
Fireball Wizard Witch Goblin Giant
Skeleton Army Fireball Witch Goblin Giant
Skeleton Army Goblin Giant
Fireball Barbarian Barrel Skeleton Army Witch
Witch Skeleton Army Goblin Giant
Witch
Skeleton Army Fireball Goblin Giant
Skeleton Army Fireball Wizard Witch Goblin Giant
Wizard Fireball Skeleton Army Witch
Skeleton Army Witch Fireball Barbarian Barrel Goblin Giant
Fireball Wizard Barbarian Barrel Witch
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Goblin Giant
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Wizard Barbarian Barrel
Fireball Wizard Witch Goblin Giant
Wizard Witch
Fireball Wizard Barbarian Barrel
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard Barbarian Barrel
Fireball Wizard
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Wizard Barbarian Barrel Witch
Fireball Wizard Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Wizard Barbarian Barrel
Fireball Wizard Barbarian Barrel Witch
Fireball
Fireball Wizard
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Wizard Barbarian Barrel Witch
Witch
Fireball Wizard Barbarian Barrel Witch
Fireball Wizard Witch
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Wizard Witch
Fireball Wizard Witch
Fireball
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Fireball Barbarian Barrel Skeleton Army Witch
Fireball Wizard Witch
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Witch
Fireball Witch
Fireball Barbarian Barrel Witch Goblin Giant
Fireball Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076