Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
RIP
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Musketeer Goblin Cage Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons Cannon Musketeer
Zap
Skeletons Cannon
Barbarian Barrel
Skeletons Cannon Musketeer Goblin Cage Valkyrie
The Log
Skeletons Cannon Musketeer Goblin Cage
Earthquake
Skeletons Cannon Goblin Cage
Arrows
Skeletons
Royal Delivery
Skeletons Musketeer Goblin Cage Valkyrie
Fireball
Cannon Musketeer Goblin Cage
Poison
Cannon Musketeer Goblin Cage
Lightning
Cannon Musketeer Goblin Cage Valkyrie
Rocket
Musketeer Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Tornado The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Tornado

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Cannon Tornado Fireball Musketeer Goblin Cage Valkyrie

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Cannon Tornado

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Cannon
Fireball
Tornado The Log
Musketeer
Valkyrie Goblin Cage The Log
Goblin Cage
Musketeer The Log
Valkyrie
Musketeer Tornado
Tornado
Fireball Valkyrie The Log
The Log
Fireball Musketeer Goblin Cage Tornado

Synergie w obronie 9 14

Skeletons
Cannon Musketeer Goblin Cage Tornado The Log
Cannon
Skeletons Musketeer The Log Fireball Valkyrie
Fireball
Tornado The Log Cannon Musketeer Goblin Cage Valkyrie
Musketeer
Skeletons Cannon Valkyrie The Log Fireball Goblin Cage Tornado
Goblin Cage
Skeletons Fireball Musketeer Tornado The Log
Valkyrie
Musketeer Cannon Fireball Tornado The Log
Tornado
Fireball Skeletons Musketeer Goblin Cage Valkyrie The Log
The Log
Cannon Fireball Musketeer Skeletons Goblin Cage Valkyrie Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Fireball Musketeer Goblin Cage Valkyrie The Log
Skeletons Cannon Musketeer Goblin Cage Valkyrie The Log
Cannon Goblin Cage Tornado Skeletons Musketeer Valkyrie
Cannon Goblin Cage Skeletons Musketeer Valkyrie
Fireball Goblin Cage Valkyrie Tornado The Log
Fireball Tornado The Log Skeletons Cannon Musketeer Valkyrie
Musketeer Tornado Cannon Fireball Goblin Cage
Cannon Fireball Musketeer Goblin Cage Valkyrie The Log
Cannon Skeletons Musketeer Goblin Cage Tornado
Tornado Skeletons Cannon Musketeer Valkyrie
Valkyrie Skeletons Cannon Fireball Musketeer Tornado The Log
Musketeer Fireball Tornado
Cannon Goblin Cage Skeletons Fireball Musketeer Valkyrie The Log
Fireball Valkyrie Cannon Goblin Cage Tornado The Log
Cannon Goblin Cage
Tornado Cannon Fireball Goblin Cage The Log
Skeletons Cannon Fireball Musketeer Goblin Cage Valkyrie Tornado
Cannon Fireball Goblin Cage Valkyrie Musketeer Tornado The Log
Goblin Cage Valkyrie Tornado The Log Cannon Fireball Musketeer
Cannon Musketeer Goblin Cage Tornado
Valkyrie Cannon Fireball Musketeer The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeletons Fireball Goblin Cage
Fireball Musketeer Valkyrie The Log
Skeletons Musketeer Goblin Cage Valkyrie The Log
Valkyrie Fireball Musketeer Goblin Cage Tornado The Log
Skeletons Cannon Musketeer Goblin Cage Valkyrie
Fireball Skeletons Musketeer Tornado
Skeletons Fireball Musketeer Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage Skeletons Fireball Valkyrie Tornado The Log
Skeletons Cannon Musketeer Goblin Cage
Musketeer Goblin Cage Valkyrie
Fireball Goblin Cage Valkyrie Tornado The Log
Skeletons Cannon Fireball Goblin Cage Valkyrie
Cannon Fireball Musketeer Goblin Cage Valkyrie
Skeletons Fireball Musketeer Goblin Cage Valkyrie Tornado The Log
Valkyrie Cannon Fireball Musketeer Goblin Cage The Log
Cannon Fireball Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer Valkyrie The Log
Fireball Musketeer Tornado The Log
Fireball The Log
Fireball Musketeer Valkyrie The Log
Fireball Valkyrie The Log
Fireball Musketeer Tornado
Musketeer Tornado The Log
Fireball The Log Tornado
Fireball The Log Tornado
Fireball Musketeer Tornado
Fireball Musketeer Valkyrie Tornado The Log
Fireball Musketeer Tornado
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball Tornado
Fireball Musketeer The Log
Fireball Valkyrie Tornado The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball Tornado
Musketeer Tornado The Log
Fireball Musketeer The Log
Tornado The Log Fireball Valkyrie
Fireball The Log Musketeer Tornado
Fireball Musketeer Tornado The Log
Fireball Musketeer Tornado The Log
Fireball Musketeer Tornado
Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Tornado
The Log Fireball
Fireball Musketeer Valkyrie
The Log Fireball Musketeer
Fireball Tornado
Musketeer
Fireball Musketeer Tornado The Log
Fireball Musketeer Tornado
Fireball Musketeer Tornado The Log
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076