Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Goblin Barrel Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Hogs Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Hogs Barbarian Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Goblin Barrel Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Royal Hogs Goblin Barrel Skeleton Army Goblin Drill
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Royal Hogs Goblin Barrel Skeleton Army Goblin Drill
Zap
Bats Goblin Gang Royal Hogs Goblin Barrel Skeleton Army Goblin Drill
Barbarian Barrel
Goblin Gang Wizard Royal Hogs Goblin Barrel Skeleton Army Goblin Drill
The Log
Goblin Gang Royal Hogs Goblin Barrel Skeleton Army Goblin Drill
Earthquake
Goblin Gang Royal Hogs Goblin Barrel Skeleton Army Goblin Drill
Arrows
Bats Goblin Gang Royal Hogs Goblin Barrel Skeleton Army Goblin Drill
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Wizard Royal Hogs Goblin Barrel Skeleton Army Goblin Drill
Fireball
Goblin Gang Wizard Royal Hogs Goblin Barrel Skeleton Army Goblin Drill
Poison
Bats Goblin Gang Wizard Royal Hogs Skeleton Army Goblin Drill
Lightning
Wizard
Rocket
Wizard Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Barbarian Barrel

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Army Goblin Drill

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Barbarian Barrel Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Goblin Drill Wizard Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Barbarian Barrel Goblin Gang Goblin Barrel

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Royal Hogs Barbarian Barrel Goblin Barrel Goblin Drill
Goblin Gang
Goblin Barrel Royal Hogs Goblin Drill
Wizard
Royal Hogs
Royal Hogs
Bats Goblin Gang Wizard Barbarian Barrel Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Bats Royal Hogs Goblin Barrel Goblin Drill
Goblin Barrel
Goblin Gang Bats Royal Hogs Barbarian Barrel Skeleton Army Goblin Drill
Skeleton Army
Goblin Barrel
Goblin Drill
Bats Goblin Gang Barbarian Barrel Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 9

Bats
Barbarian Barrel Goblin Drill
Goblin Gang
Barbarian Barrel Skeleton Army Goblin Drill
Wizard
Barbarian Barrel Skeleton Army
Royal Hogs
Barbarian Barrel
Bats Goblin Gang Wizard Goblin Drill
Goblin Barrel
Skeleton Army
Goblin Gang Wizard Goblin Drill
Goblin Drill
Bats Goblin Gang Barbarian Barrel Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard Barbarian Barrel
Skeleton Army Bats Goblin Gang Goblin Drill
Goblin Gang Skeleton Army Bats Goblin Drill
Skeleton Army Bats Goblin Gang Goblin Drill
Barbarian Barrel Skeleton Army
Goblin Gang Barbarian Barrel Skeleton Army Bats
Bats Goblin Gang Wizard
Barbarian Barrel
Goblin Gang Skeleton Army Goblin Drill
Goblin Gang Skeleton Army Barbarian Barrel
Bats Goblin Gang Skeleton Army Wizard Barbarian Barrel Goblin Drill
Bats Goblin Gang Wizard
Skeleton Army Goblin Drill Bats Goblin Gang Wizard
Wizard Skeleton Army Bats Goblin Gang Barbarian Barrel Goblin Drill
Skeleton Army Goblin Gang Goblin Drill
Skeleton Army Goblin Gang Goblin Drill
Wizard Bats Goblin Gang Skeleton Army Goblin Drill
Bats Goblin Gang Wizard Barbarian Barrel Skeleton Army Goblin Drill
Wizard Barbarian Barrel Goblin Drill Bats
Goblin Drill
Goblin Gang Wizard Skeleton Army Bats Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeleton Army Barbarian Barrel
Goblin Gang Wizard Barbarian Barrel
Goblin Gang Skeleton Army Bats
Goblin Gang Skeleton Army Bats Barbarian Barrel
Goblin Gang Skeleton Army Goblin Drill
Wizard Bats Goblin Gang
Goblin Gang Skeleton Army Bats
Skeleton Army
Bats Barbarian Barrel Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Goblin Drill
Bats
Skeleton Army
Skeleton Army Goblin Gang Wizard
Wizard Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Bats Barbarian Barrel Goblin Drill
Bats Wizard Barbarian Barrel

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Barbarian Barrel Goblin Drill
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Goblin Drill
Barbarian Barrel
Wizard Barbarian Barrel
Wizard Bats
Wizard
Wizard Barbarian Barrel
Wizard
Bats Goblin Gang
Wizard Barbarian Barrel
Wizard
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Wizard Barbarian Barrel Goblin Drill
Wizard Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Bats
Wizard Barbarian Barrel
Wizard Barbarian Barrel
Wizard
Barbarian Barrel Goblin Drill
Wizard Barbarian Barrel
Wizard Barbarian Barrel
Wizard
Barbarian Barrel
Bats Wizard
Bats Wizard
Wizard
Wizard
Bats Goblin Gang Barbarian Barrel Skeleton Army
Wizard
Barbarian Barrel
Goblin Gang Wizard
Wizard
Bats Goblin Gang
Bats
Barbarian Barrel
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076