Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Electro Giant Electro Wizard Lumberjack Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Electro Giant Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Giant Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Lumberjack
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Firecracker Electro Wizard Lumberjack
Poison
Firecracker Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Lumberjack Goblinstein
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Freeze Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Freeze Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Freeze Electro Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Freeze Electro Wizard Lumberjack Goblinstein Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Freeze

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie Electro Giant Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie
Lumberjack Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Freeze
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Giant Electro Wizard
Goblinstein

Synergie w obronie 2 12

Firecracker
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Firecracker Valkyrie Freeze Electro Giant
Valkyrie
Firecracker Mini P.E.K.K.A Freeze Electro Wizard Lumberjack
Freeze
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Freeze Lumberjack
Lumberjack
Firecracker Valkyrie Freeze Electro Wizard
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Valkyrie Freeze Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Freeze Firecracker Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Firecracker Freeze
Valkyrie Electro Giant Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie Electro Wizard Firecracker Freeze Electro Giant Lumberjack
Firecracker Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Valkyrie Freeze Electro Wizard
Valkyrie Firecracker Mini P.E.K.K.A Freeze Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Freeze Electro Giant Electro Wizard Lumberjack
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie Firecracker Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie Freeze Firecracker Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Giant Electro Wizard Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack Electro Giant Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Lumberjack Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Firecracker Electro Giant Freeze Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Freeze Electro Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Electro Giant Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Firecracker Valkyrie Electro Giant
Electro Giant Electro Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Freeze Lumberjack
Valkyrie Firecracker Mini P.E.K.K.A Freeze Electro Giant Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie Freeze
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Valkyrie Freeze
Firecracker Valkyrie
Firecracker Electro Giant Freeze
Firecracker
Firecracker Freeze
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Firecracker
Firecracker
Firecracker Freeze
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Freeze
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Firecracker Valkyrie Electro Giant
Firecracker Freeze Electro Giant Valkyrie
Firecracker Electro Wizard
Firecracker
Firecracker Electro Giant Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Freeze Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Freeze Electro Wizard
Firecracker
Electro Wizard Freeze
Firecracker Electro Wizard
Freeze
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Firecracker
Electro Giant
Firecracker
Electro Giant Firecracker Freeze Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Freeze Electro Giant Electro Wizard
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076