Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Firecracker Royal Delivery Tesla Minion Horde Rascals Elite Barbarians Heal Spirit Earthquake Elixir Golem Furnace Zappies Goblin Demolisher Elixir Collector Mirror Rage Goblin Curse Clone Tornado Void Poison Goblin Drill Electro Dragon Bowler Executioner Cannon Cart X-Bow Electro Giant The Log Miner Princess Ice Wizard Royal Ghost Bandit Fisherman Electro Wizard Inferno Dragon Phoenix Magic Archer Lumberjack Night Witch Mother Witch Ram Rider Graveyard Goblin Machine Sparky Mega Knight Lava Hound Little Prince Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Skeleton Barrel Tombstone Mega Minion

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Skeleton Barrel Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Skeleton Barrel Wall Breakers Guards
Giant Snowball
Minions Cannon Skeleton Barrel Tombstone Mega Minion Wall Breakers Guards
Zap
Minions Cannon Skeleton Barrel Tombstone Wall Breakers Guards
Barbarian Barrel
Ice Spirit Cannon Skeleton Barrel Tombstone Wall Breakers Guards
The Log
Ice Spirit Cannon Skeleton Barrel Tombstone Wall Breakers Guards
Earthquake
Cannon Tombstone Guards
Arrows
Ice Spirit Minions Skeleton Barrel Tombstone Wall Breakers Guards
Royal Delivery
Ice Spirit Minions Skeleton Barrel Mega Minion Wall Breakers Guards
Fireball
Minions Cannon Skeleton Barrel Tombstone Mega Minion Wall Breakers
Poison
Minions Cannon Skeleton Barrel Tombstone Mega Minion Guards
Lightning
Cannon Tombstone Mega Minion
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Skeleton Barrel Tombstone Mega Minion Guards

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Wall Breakers Minions Cannon Skeleton Barrel Tombstone Mega Minion Guards

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Wall Breakers Minions Cannon

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Minions Skeleton Barrel Mega Minion Wall Breakers Guards
Minions
Ice Spirit Skeleton Barrel Wall Breakers
Cannon
Skeleton Barrel
Ice Spirit Minions Wall Breakers Guards
Tombstone
Mega Minion
Ice Spirit
Wall Breakers
Ice Spirit Minions Skeleton Barrel
Guards
Ice Spirit Skeleton Barrel

Synergie w obronie 0 13

Ice Spirit
Minions Cannon Tombstone Mega Minion Guards
Minions
Ice Spirit Cannon Tombstone
Cannon
Ice Spirit Minions Mega Minion Guards
Skeleton Barrel
Mega Minion
Tombstone
Ice Spirit Minions Mega Minion Guards
Mega Minion
Ice Spirit Cannon Skeleton Barrel Tombstone Guards
Wall Breakers
Guards
Ice Spirit Cannon Tombstone Mega Minion

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Cannon Skeleton Barrel Tombstone Mega Minion
Ice Spirit Minions Cannon Tombstone Mega Minion
Cannon Minions Tombstone Mega Minion
Cannon Minions Tombstone Mega Minion Guards
Tombstone
Minions Cannon Mega Minion Guards
Minions Mega Minion Ice Spirit Cannon Tombstone
Cannon Skeleton Barrel
Cannon Minions Tombstone
Guards Ice Spirit Cannon
Minions Guards Cannon Tombstone Mega Minion
Minions Mega Minion
Cannon Tombstone Ice Spirit Minions Guards
Ice Spirit Minions Cannon Tombstone Mega Minion Guards
Cannon Tombstone
Ice Spirit Cannon
Minions Cannon Tombstone
Ice Spirit Cannon Tombstone Minions Mega Minion Guards
Ice Spirit Minions Cannon Tombstone Mega Minion Guards
Cannon
Minions Cannon Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Tombstone
Skeleton Barrel Mega Minion
Tombstone Guards Ice Spirit Minions
Guards
Cannon Tombstone Guards
Ice Spirit Minions Skeleton Barrel
Guards Minions Tombstone Mega Minion
Ice Spirit Minions Tombstone Mega Minion
Cannon Tombstone Mega Minion Guards
Minions Tombstone Mega Minion Guards
Guards
Cannon Tombstone Guards
Cannon
Tombstone Guards Ice Spirit Minions Mega Minion
Minions Cannon Mega Minion

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Guards
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Guards
Ice Spirit Minions Skeleton Barrel Mega Minion
Ice Spirit Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Minions Guards
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Minions Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Minions
Skeleton Barrel Mega Minion
Skeleton Barrel
Minions
Skeleton Barrel
Ice Spirit
Mega Minion
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Ice Spirit Minions Skeleton Barrel Mega Minion Guards
Mega Minion
Ice Spirit
Skeleton Barrel Ice Spirit Minions Tombstone Guards
Mega Minion
Mega Minion
Skeleton Barrel
Mega Minion
Ice Spirit Minions Guards
Skeleton Barrel

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076