Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Minions Firecracker Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Knight Firecracker Flying Machine

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Knight Flying Machine Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Minions Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Spear Goblins Minions Flying Machine Hog Rider Goblin Barrel
Zap
Spear Goblins Minions Firecracker Flying Machine Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Spear Goblins Knight Firecracker Goblin Barrel
The Log
Spear Goblins Firecracker Hog Rider Goblin Barrel
Earthquake
Spear Goblins Firecracker Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Spear Goblins Minions Firecracker Flying Machine Goblin Barrel
Royal Delivery
Spear Goblins Knight Minions Firecracker Flying Machine Hog Rider Goblin Barrel
Fireball
Minions Firecracker Flying Machine Hog Rider Goblin Barrel
Poison
Spear Goblins Minions Firecracker Flying Machine
Lightning
Knight
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Knight Minions Firecracker Goblin Barrel Fireball Flying Machine Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Knight Minions Firecracker

Synergie w ataku 10 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Knight Hog Rider Goblin Barrel Firecracker Flying Machine
Knight
Spear Goblins Minions Firecracker Hog Rider Goblin Barrel Fireball Flying Machine
Minions
Knight Hog Rider Firecracker
Firecracker
Knight Hog Rider Spear Goblins Minions Flying Machine Goblin Barrel
Fireball
Hog Rider Knight
Flying Machine
Spear Goblins Knight Firecracker Hog Rider
Hog Rider
Spear Goblins Knight Minions Firecracker Fireball Flying Machine Goblin Barrel
Goblin Barrel
Spear Goblins Knight Firecracker Hog Rider

Synergie w obronie 3 8

Spear Goblins
Knight Minions Firecracker Flying Machine
Knight
Spear Goblins Minions Firecracker Fireball Flying Machine
Minions
Knight Spear Goblins Firecracker Flying Machine
Firecracker
Knight Spear Goblins Minions Flying Machine
Fireball
Knight
Flying Machine
Spear Goblins Knight Minions Firecracker
Hog Rider
Goblin Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Knight Minions Firecracker Fireball Flying Machine
Knight Minions Firecracker Flying Machine
Knight Minions
Knight Minions Firecracker
Firecracker Fireball
Fireball Spear Goblins Minions Firecracker Flying Machine
Minions Spear Goblins Firecracker Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine
Minions
Knight Spear Goblins Firecracker
Minions Spear Goblins Knight Firecracker Fireball Flying Machine
Minions Spear Goblins Firecracker Fireball Flying Machine
Knight Minions Fireball Flying Machine
Fireball Minions Firecracker
Knight
Fireball
Knight Minions Firecracker Fireball
Fireball Spear Goblins Knight Minions Firecracker Flying Machine
Spear Goblins Knight Minions Firecracker Fireball Flying Machine
Spear Goblins Knight Minions Firecracker Fireball Flying Machine

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Spear Goblins Fireball
Fireball Knight Firecracker Flying Machine
Spear Goblins Knight Minions
Knight Fireball
Knight
Firecracker Fireball Minions Flying Machine
Spear Goblins Knight Minions Fireball Flying Machine
Knight
Spear Goblins Knight Minions Firecracker Fireball Flying Machine
Knight Minions Flying Machine
Fireball
Knight Fireball
Firecracker Fireball Flying Machine
Spear Goblins Knight Minions Firecracker Fireball Flying Machine
Minions Firecracker Fireball Flying Machine
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Firecracker Flying Machine
Firecracker Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine
Knight Firecracker Fireball Flying Machine
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Spear Goblins Minions Flying Machine
Firecracker Flying Machine
Fireball Firecracker Flying Machine
Fireball Firecracker Flying Machine
Minions Fireball
Firecracker Knight Fireball Flying Machine
Fireball Firecracker Flying Machine
Flying Machine Knight Firecracker Fireball
Minions Firecracker Fireball Flying Machine
Firecracker Fireball Flying Machine
Spear Goblins Firecracker Fireball Flying Machine
Firecracker Fireball Flying Machine
Fireball
Minions
Firecracker Fireball Flying Machine
Firecracker Fireball Flying Machine
Minions Fireball
Fireball
Fireball Flying Machine
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Flying Machine
Minions Firecracker Fireball Flying Machine
Fireball
Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Spear Goblins Minions Fireball Flying Machine
Fireball Firecracker Flying Machine
Fireball
Fireball Knight Firecracker Flying Machine
Firecracker Fireball Flying Machine
Fireball
Firecracker Flying Machine
Minions Firecracker Fireball Flying Machine
Firecracker Fireball Flying Machine
Firecracker Fireball Flying Machine
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076