Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Musketeer Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Musketeer Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider Goblin Barrel Guards
Giant Snowball
Bats Musketeer Hog Rider Goblin Barrel Guards Witch
Zap
Bats Goblin Barrel Guards Witch
Barbarian Barrel
Knight Musketeer Goblin Barrel Guards Witch
The Log
Musketeer Hog Rider Goblin Barrel Guards Witch
Earthquake
Hog Rider Goblin Barrel Guards Witch
Arrows
Bats Goblin Barrel Guards Witch
Royal Delivery
Bats Knight Musketeer Hog Rider Goblin Barrel Guards Witch
Fireball
Musketeer Hog Rider Goblin Barrel Witch
Poison
Bats Musketeer Guards Witch
Lightning
Knight Musketeer Witch
Rocket
Musketeer Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Guards

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Knight Goblin Barrel Guards Fireball Musketeer Hog Rider Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Knight Goblin Barrel Guards

Synergie w ataku 7 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Hog Rider Goblin Barrel
Knight
Bats Musketeer Hog Rider Goblin Barrel Fireball Witch
Fireball
Hog Rider Knight
Musketeer
Knight Hog Rider
Hog Rider
Bats Knight Fireball Musketeer Goblin Barrel Guards Witch
Goblin Barrel
Knight Bats Hog Rider Guards
Guards
Hog Rider Goblin Barrel
Witch
Knight Hog Rider

Synergie w obronie 3 5

Bats
Knight Musketeer
Knight
Bats Musketeer Fireball Witch
Fireball
Knight Musketeer
Musketeer
Knight Guards Bats Fireball
Hog Rider
Goblin Barrel
Guards
Musketeer Witch
Witch
Knight Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Fireball Musketeer
Bats Knight Musketeer Witch
Witch Bats Knight Musketeer
Witch Bats Knight Musketeer Guards
Fireball
Fireball Bats Musketeer Guards
Bats Musketeer Fireball Witch
Fireball Musketeer
Witch Musketeer
Knight Guards Musketeer
Bats Guards Witch Knight Fireball Musketeer
Musketeer Bats Fireball Witch
Bats Knight Fireball Musketeer Guards Witch
Fireball Bats Guards Witch
Knight
Fireball
Bats Knight Fireball Musketeer Witch
Fireball Bats Knight Musketeer Guards Witch
Witch Bats Knight Fireball Musketeer Guards
Musketeer
Bats Knight Fireball Musketeer Guards Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Guards Fireball Witch
Fireball Knight Musketeer
Guards Bats Knight Musketeer Witch
Guards Bats Knight Fireball Musketeer
Knight Musketeer Guards Witch
Fireball Bats Musketeer Witch
Guards Bats Knight Fireball Musketeer Witch
Knight
Bats Knight Fireball Witch
Witch Musketeer Guards
Bats Knight Musketeer Guards Witch
Fireball Guards
Knight Fireball Guards Witch
Fireball Musketeer Witch
Guards Witch Bats Knight Fireball Musketeer
Bats Fireball Musketeer Witch
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Musketeer Guards
Fireball Musketeer
Fireball
Knight Fireball Musketeer Guards
Fireball
Fireball Bats Musketeer Witch
Musketeer Witch
Fireball
Fireball
Bats Fireball Musketeer Guards
Knight Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Knight Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Witch
Fireball Musketeer
Fireball
Bats
Fireball Musketeer
Fireball Witch
Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Witch
Witch
Fireball Musketeer Witch
Fireball Musketeer Witch
Fireball Musketeer
Bats Fireball Musketeer Witch
Bats Fireball Musketeer Guards Witch
Fireball
Fireball Musketeer
Fireball
Fireball
Bats Fireball Musketeer Guards Witch
Fireball Musketeer Witch
Fireball
Fireball Knight Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Bats Fireball Musketeer Guards Witch
Bats Fireball Musketeer Witch
Fireball Musketeer Witch
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076