Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Valkyrie Baby Dragon Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Bomber Cannon Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Witch
Zap
Bomber Cannon Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Bomber Cannon Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army Witch
The Log
Bomber Cannon Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Earthquake
Bomber Cannon Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Arrows
Bomber Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Bomber Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Witch
Fireball
Bomber Cannon Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Witch
Poison
Bomber Cannon Skeleton Army Witch
Lightning
Cannon Valkyrie Baby Dragon Witch
Rocket
Valkyrie Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Valkyrie Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Cannon Goblin Barrel Skeleton Army Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Cannon Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Valkyrie Hog Rider Baby Dragon
Cannon
Valkyrie
Hog Rider Goblin Barrel Bomber Baby Dragon Witch
Hog Rider
Valkyrie Bomber Goblin Barrel Baby Dragon Witch
Goblin Barrel
Valkyrie Hog Rider Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army
Goblin Barrel
Baby Dragon
Bomber Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel Witch
Witch
Valkyrie Hog Rider Baby Dragon

Synergie w obronie 0 9

Bomber
Cannon Valkyrie
Cannon
Bomber Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Witch
Valkyrie
Bomber Cannon Baby Dragon Witch
Hog Rider
Goblin Barrel
Skeleton Army
Cannon
Baby Dragon
Cannon Valkyrie Witch
Witch
Cannon Valkyrie Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Cannon Valkyrie Baby Dragon
Skeleton Army Cannon Valkyrie Witch
Cannon Skeleton Army Witch Bomber Valkyrie
Cannon Skeleton Army Witch Valkyrie
Bomber Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Bomber Cannon Valkyrie Baby Dragon
Cannon Baby Dragon Witch
Cannon Valkyrie Baby Dragon
Cannon Witch Skeleton Army
Skeleton Army Bomber Cannon Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Witch Bomber Cannon Baby Dragon
Baby Dragon Witch
Cannon Skeleton Army Bomber Valkyrie Witch
Bomber Valkyrie Skeleton Army Cannon Baby Dragon Witch
Skeleton Army Cannon
Skeleton Army Cannon
Bomber Cannon Valkyrie Skeleton Army Witch
Cannon Valkyrie Bomber Skeleton Army Baby Dragon Witch
Valkyrie Baby Dragon Witch Bomber Cannon
Cannon
Bomber Valkyrie Skeleton Army Cannon Baby Dragon Witch
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Witch
Bomber Valkyrie Baby Dragon
Skeleton Army Valkyrie Witch
Valkyrie Skeleton Army
Cannon Valkyrie Skeleton Army Witch
Baby Dragon Witch
Skeleton Army Valkyrie Witch
Valkyrie Skeleton Army
Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Witch
Witch Cannon Skeleton Army
Valkyrie Witch
Skeleton Army Valkyrie
Skeleton Army Cannon Valkyrie Witch
Bomber Cannon Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Witch
Skeleton Army Witch Bomber Valkyrie Baby Dragon
Valkyrie Bomber Cannon Baby Dragon Witch
Bomber Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Valkyrie
Bomber Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon Witch
Bomber Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Valkyrie
Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Bomber Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Bomber
Bomber Baby Dragon
Bomber Valkyrie Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Baby Dragon
Bomber Valkyrie Baby Dragon Witch
Witch
Baby Dragon Witch
Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Baby Dragon Witch
Witch
Bomber
Skeleton Army Witch
Baby Dragon Witch
Valkyrie Baby Dragon
Bomber Baby Dragon
Baby Dragon Witch
Witch
Baby Dragon Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076