Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Dart Goblin Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Knight Valkyrie Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Hog Rider
Giant Snowball
Archers Dart Goblin Hog Rider Witch
Zap
Archers Dart Goblin Witch
Barbarian Barrel
Archers Knight Dart Goblin Valkyrie Witch
The Log
Archers Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hog Rider Witch
Earthquake
Archers Hog Rider Witch
Arrows
Archers Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Archers Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Witch
Fireball
Archers Dart Goblin Hog Rider Witch
Poison
Archers Dart Goblin Witch
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Rocket
Valkyrie Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Arrows Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Archers Arrows Knight Dart Goblin

Synergie w ataku 7 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Knight Valkyrie Arrows Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Arrows
Hog Rider Archers Knight Mini P.E.K.K.A
Knight
Archers Dart Goblin Hog Rider Arrows Witch
Dart Goblin
Knight Valkyrie Hog Rider
Mini P.E.K.K.A
Archers Arrows Valkyrie Hog Rider
Valkyrie
Archers Dart Goblin Hog Rider Mini P.E.K.K.A Witch
Hog Rider
Arrows Knight Valkyrie Archers Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch
Witch
Knight Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 3 13

Archers
Knight Valkyrie Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch
Arrows
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Knight
Archers Dart Goblin Arrows Mini P.E.K.K.A Witch
Dart Goblin
Knight Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Archers Arrows Knight Dart Goblin Valkyrie Witch
Valkyrie
Archers Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch
Hog Rider
Witch
Archers Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Dart Goblin Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Knight Dart Goblin Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Witch Archers Knight Dart Goblin Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Witch Knight Dart Goblin Valkyrie
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Archers Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Archers Arrows Witch
Arrows Dart Goblin Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Witch
Knight Archers Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Archers Dart Goblin Valkyrie Witch Arrows Knight
Arrows Archers Dart Goblin Witch
Mini P.E.K.K.A Knight Valkyrie Witch
Valkyrie Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Arrows Valkyrie Archers Knight Dart Goblin Witch
Arrows Valkyrie Witch Archers Knight Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin
Valkyrie Archers Arrows Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Archers Witch
Archers Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Knight
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Arrows Archers Dart Goblin Witch
Mini P.E.K.K.A Archers Knight Dart Goblin Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Knight Valkyrie
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Witch Dart Goblin
Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Arrows Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Knight Valkyrie Witch
Archers Dart Goblin Valkyrie Witch
Witch Archers Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Valkyrie Archers Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Dart Goblin Valkyrie
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Knight Dart Goblin Valkyrie
Arrows Valkyrie
Arrows Dart Goblin Witch
Archers Arrows Dart Goblin Witch
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight Dart Goblin Valkyrie
Archers Arrows Dart Goblin
Knight Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Witch
Arrows Dart Goblin
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Archers Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Valkyrie Witch
Arrows
Arrows
Arrows Valkyrie Witch
Witch
Arrows Dart Goblin Witch
Arrows Witch
Arrows Dart Goblin
Archers Arrows Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch
Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin
Arrows
Arrows
Archers Dart Goblin Witch
Archers Arrows Dart Goblin Witch
Arrows
Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076