Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Hunter Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Royal Recruits Hunter Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Royal Recruits

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Mortar Royal Recruits Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Goblin Curse
Giant Snowball
Royal Recruits Goblin Curse
Zap
Mortar Goblin Curse
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Mortar Royal Recruits Goblin Curse Hunter Magic Archer
The Log
Ice Spirit Royal Recruits Goblin Curse Hunter
Earthquake
Mortar
Arrows
Ice Spirit Royal Recruits Goblin Curse
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Royal Recruits Hunter Magic Archer
Fireball
Mortar Hunter Magic Archer
Poison
Mortar Royal Recruits Goblin Curse Hunter Magic Archer
Lightning
Knight Mortar Hunter Magic Archer
Rocket
Mortar Hunter Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Fireball Hunter Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Mortar Fireball Hunter Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight Royal Recruits Goblin Curse

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Goblin Curse Knight Mortar Fireball Hunter Magic Archer Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Goblin Curse Knight Mortar

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Mortar Royal Recruits Goblin Curse Hunter
Knight
Ice Spirit Mortar Fireball Hunter Magic Archer
Mortar
Knight Ice Spirit Fireball Hunter
Royal Recruits
Ice Spirit Magic Archer
Fireball
Knight Mortar Goblin Curse Magic Archer
Goblin Curse
Ice Spirit Fireball Magic Archer
Hunter
Ice Spirit Knight Mortar
Magic Archer
Knight Royal Recruits Fireball Goblin Curse

Synergie w obronie 2 9

Ice Spirit
Knight Mortar Royal Recruits Fireball Hunter Magic Archer
Knight
Hunter Magic Archer Ice Spirit Mortar Fireball
Mortar
Ice Spirit Knight Fireball
Royal Recruits
Ice Spirit
Fireball
Ice Spirit Knight Mortar
Goblin Curse
Hunter
Knight Ice Spirit
Magic Archer
Knight Ice Spirit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Mortar Royal Recruits Fireball Magic Archer
Hunter Ice Spirit Knight Mortar Royal Recruits Goblin Curse
Mortar Hunter Knight Royal Recruits Goblin Curse
Royal Recruits Hunter Knight Mortar Goblin Curse
Royal Recruits Fireball
Fireball Hunter Magic Archer
Hunter Ice Spirit Mortar Fireball Goblin Curse Magic Archer
Royal Recruits Fireball Magic Archer
Hunter Mortar Royal Recruits Goblin Curse
Knight Ice Spirit Royal Recruits Hunter
Goblin Curse Knight Royal Recruits Fireball Hunter Magic Archer
Hunter Fireball Goblin Curse Magic Archer
Mortar Royal Recruits Hunter Ice Spirit Knight Fireball Goblin Curse
Fireball Ice Spirit Mortar Royal Recruits Goblin Curse Hunter Magic Archer
Royal Recruits Knight Mortar Goblin Curse Hunter
Ice Spirit Mortar Royal Recruits Fireball Goblin Curse Hunter
Knight Mortar Royal Recruits Fireball Hunter
Ice Spirit Mortar Fireball Knight Royal Recruits Hunter Magic Archer
Mortar Hunter Ice Spirit Knight Royal Recruits Fireball Goblin Curse Magic Archer
Mortar Royal Recruits Goblin Curse Hunter
Royal Recruits Knight Fireball Goblin Curse Hunter
Mortar Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Royal Recruits Fireball
Fireball Knight Mortar Hunter Magic Archer
Royal Recruits Ice Spirit Knight Hunter
Royal Recruits Hunter Knight Fireball
Royal Recruits Knight Goblin Curse Hunter
Fireball Ice Spirit Goblin Curse Hunter Magic Archer
Royal Recruits Knight Fireball Hunter
Knight Royal Recruits Goblin Curse Hunter
Royal Recruits Ice Spirit Knight Mortar Fireball Magic Archer
Royal Recruits Goblin Curse
Knight Royal Recruits Hunter
Royal Recruits Fireball
Royal Recruits Knight Fireball Goblin Curse Hunter
Royal Recruits Fireball Goblin Curse Magic Archer
Royal Recruits Ice Spirit Knight Mortar Fireball Hunter Magic Archer
Royal Recruits Fireball Goblin Curse Hunter Magic Archer
Mortar Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Magic Archer Knight Mortar Royal Recruits
Mortar Fireball Goblin Curse Magic Archer
Fireball Magic Archer
Knight Royal Recruits Fireball
Fireball Mortar Goblin Curse Magic Archer
Fireball Ice Spirit Goblin Curse Hunter Magic Archer
Mortar Magic Archer
Fireball Ice Spirit Goblin Curse Hunter Magic Archer
Fireball Mortar
Fireball
Knight Mortar Royal Recruits Fireball Magic Archer
Fireball Goblin Curse Magic Archer
Knight Mortar Fireball Hunter Magic Archer
Mortar Fireball Magic Archer
Mortar Fireball Magic Archer
Mortar Fireball Hunter Magic Archer
Magic Archer Mortar Royal Recruits Fireball
Mortar Fireball
Mortar Fireball Hunter Magic Archer
Mortar Fireball Goblin Curse Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball
Mortar Royal Recruits Fireball
Goblin Curse Ice Spirit Mortar Fireball Hunter Magic Archer
Mortar Fireball Hunter Magic Archer
Fireball Mortar Magic Archer
Fireball Mortar Goblin Curse Magic Archer
Fireball Goblin Curse Hunter Magic Archer
Ice Spirit Fireball
Fireball
Mortar Fireball Hunter Magic Archer
Ice Spirit Fireball Magic Archer
Fireball Goblin Curse Magic Archer
Ice Spirit Royal Recruits Fireball Magic Archer
Fireball Goblin Curse Hunter Magic Archer
Fireball
Fireball Knight Hunter Magic Archer
Mortar Fireball Magic Archer
Fireball
Royal Recruits
Ice Spirit Royal Recruits Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Mortar Royal Recruits Fireball Magic Archer
Fireball Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076