Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Bowler Cannon Cart Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Elite Barbarians Heal Spirit Dart Goblin Cannon Cart

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Cannon Cart
Giant Snowball
Dart Goblin
Zap
Firecracker Dart Goblin Cannon Cart
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Elite Barbarians Heal Spirit Dart Goblin Cannon Cart Electro Wizard
The Log
Firecracker Elite Barbarians Heal Spirit Dart Goblin Cannon Cart
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Heal Spirit Dart Goblin
Royal Delivery
Knight Firecracker Elite Barbarians Heal Spirit Dart Goblin Bowler Cannon Cart Electro Wizard
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Bowler Cannon Cart Electro Wizard
Poison
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Lightning
Knight Elite Barbarians Bowler Cannon Cart Electro Wizard
Rocket
Elite Barbarians Bowler Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Bowler

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Heal Spirit Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Heal Spirit Dart Goblin Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Heal Spirit Knight Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Bowler Cannon Cart Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Heal Spirit Knight Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Dart Goblin Elite Barbarians Heal Spirit Cannon Cart Electro Wizard
Firecracker
Knight Elite Barbarians Dart Goblin Bowler Cannon Cart
Elite Barbarians
Heal Spirit Knight Firecracker Dart Goblin
Heal Spirit
Elite Barbarians Knight Bowler Cannon Cart
Dart Goblin
Knight Firecracker Elite Barbarians Bowler Cannon Cart
Bowler
Firecracker Heal Spirit Dart Goblin Electro Wizard
Cannon Cart
Knight Firecracker Heal Spirit Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Bowler Cannon Cart

Synergie w obronie 3 10

Knight
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Bowler Cannon Cart
Firecracker
Knight Dart Goblin Electro Wizard
Elite Barbarians
Dart Goblin
Heal Spirit
Dart Goblin
Knight Firecracker Elite Barbarians Bowler Cannon Cart Electro Wizard
Bowler
Knight Dart Goblin Electro Wizard
Cannon Cart
Knight Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Firecracker Dart Goblin Bowler Cannon Cart

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Cannon Cart Knight Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Elite Barbarians Knight Firecracker Dart Goblin Cannon Cart Electro Wizard
Bowler Knight Elite Barbarians Dart Goblin Cannon Cart Electro Wizard
Elite Barbarians Knight Firecracker Dart Goblin Bowler Cannon Cart Electro Wizard
Firecracker Elite Barbarians Bowler
Bowler Firecracker Dart Goblin Cannon Cart Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Firecracker
Bowler Dart Goblin Cannon Cart Electro Wizard
Elite Barbarians
Knight Elite Barbarians Firecracker Dart Goblin Bowler Cannon Cart Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Knight Firecracker Bowler Cannon Cart
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Bowler Knight Elite Barbarians Cannon Cart Electro Wizard
Bowler Firecracker Dart Goblin Cannon Cart Electro Wizard
Elite Barbarians Knight Cannon Cart Electro Wizard
Elite Barbarians Bowler Electro Wizard
Knight Firecracker Elite Barbarians Bowler Cannon Cart Electro Wizard
Knight Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Bowler Cannon Cart Electro Wizard
Knight Firecracker Dart Goblin Bowler Cannon Cart Electro Wizard
Elite Barbarians Dart Goblin Cannon Cart Electro Wizard
Bowler Knight Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Cannon Cart Electro Wizard
Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Elite Barbarians Bowler Cannon Cart Electro Wizard
Electro Wizard Knight Firecracker Elite Barbarians Bowler Cannon Cart
Knight Elite Barbarians Bowler Cannon Cart Electro Wizard
Bowler Knight Elite Barbarians Cannon Cart Electro Wizard
Knight Elite Barbarians Bowler Cannon Cart
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Knight Elite Barbarians Dart Goblin Bowler Cannon Cart Electro Wizard
Knight Elite Barbarians Cannon Cart
Electro Wizard Knight Firecracker Elite Barbarians Cannon Cart
Dart Goblin
Knight Elite Barbarians Dart Goblin Bowler Cannon Cart
Elite Barbarians Bowler Electro Wizard
Elite Barbarians Bowler Cannon Cart Knight
Firecracker Dart Goblin Bowler Cannon Cart
Elite Barbarians Electro Wizard Knight Firecracker Dart Goblin Bowler Cannon Cart
Bowler Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Cannon Cart Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Bowler Electro Wizard
Dart Goblin Cannon Cart
Cannon Cart Knight Firecracker Dart Goblin
Firecracker Bowler
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Bowler
Firecracker Dart Goblin Bowler
Firecracker Dart Goblin
Elite Barbarians Bowler Electro Wizard
Firecracker Knight Dart Goblin Bowler Cannon Cart Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin
Knight Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Bowler Cannon Cart
Firecracker Dart Goblin Cannon Cart
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Cannon Cart
Firecracker Dart Goblin Bowler Cannon Cart
Firecracker Dart Goblin Bowler Cannon Cart
Firecracker Dart Goblin Bowler Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Bowler
Bowler
Bowler
Cannon Cart
Firecracker Bowler
Firecracker Dart Goblin Bowler Electro Wizard
Bowler
Firecracker Dart Goblin
Elite Barbarians Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Dart Goblin
Elite Barbarians Bowler
Dart Goblin
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Bowler
Electro Wizard Dart Goblin Cannon Cart
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Knight Firecracker Dart Goblin Bowler Cannon Cart Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Bowler
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Cannon Cart
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Bowler Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Bowler Cannon Cart Electro Wizard
Cannon Cart
Firecracker Dart Goblin Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076