Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Firecracker Royal Delivery Tesla Rascals Elite Barbarians Heal Spirit Earthquake Elixir Golem Zappies Elixir Collector Mirror Rage Clone Void Goblin Drill Electro Dragon Bowler Executioner Cannon Cart X-Bow Electro Giant The Log Miner Princess Ice Wizard Royal Ghost Bandit Fisherman Electro Wizard Inferno Dragon Phoenix Magic Archer Lumberjack Night Witch Mother Witch Ram Rider Graveyard Sparky Mega Knight Little Prince Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Royal Giant Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Royal Giant Dart Goblin Wall Breakers Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Wall Breakers
Giant Snowball
Cannon Dart Goblin Wall Breakers
Zap
Cannon Firecracker Royal Giant Dart Goblin Wall Breakers
Barbarian Barrel
Knight Cannon Firecracker Dart Goblin Wall Breakers Magic Archer
The Log
Cannon Firecracker Royal Giant Dart Goblin Wall Breakers
Earthquake
Cannon Firecracker
Arrows
Firecracker Dart Goblin Wall Breakers
Royal Delivery
Knight Firecracker Dart Goblin Wall Breakers Magic Archer
Fireball
Cannon Firecracker Dart Goblin Wall Breakers Magic Archer
Poison
Cannon Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Lightning
Knight Cannon Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Wall Breakers Knight Cannon Firecracker Dart Goblin Magic Archer Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Wall Breakers Knight Cannon

Synergie w ataku 6 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Knight Royal Giant Dart Goblin Wall Breakers Magic Archer
Knight
Firecracker Dart Goblin Wall Breakers Zap Magic Archer
Cannon
Firecracker
Zap Knight Royal Giant Dart Goblin Wall Breakers
Royal Giant
Firecracker Dart Goblin Zap Magic Archer
Dart Goblin
Knight Royal Giant Zap Firecracker Wall Breakers
Wall Breakers
Knight Zap Firecracker Dart Goblin
Magic Archer
Zap Knight Royal Giant

Synergie w obronie 5 9

Zap
Cannon Knight Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Knight
Cannon Firecracker Dart Goblin Magic Archer Zap
Cannon
Zap Knight Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Firecracker
Knight Zap Cannon Dart Goblin
Royal Giant
Dart Goblin
Knight Zap Cannon Firecracker Magic Archer
Wall Breakers
Magic Archer
Knight Zap Cannon Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Cannon Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Zap Knight Cannon Firecracker Dart Goblin
Cannon Knight Dart Goblin
Cannon Knight Firecracker Dart Goblin
Firecracker
Zap Cannon Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Zap Cannon Firecracker Magic Archer
Zap Cannon Dart Goblin Magic Archer
Cannon
Knight Cannon Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Zap Knight Cannon Firecracker Magic Archer
Zap Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Cannon Zap Knight
Zap Cannon Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Knight Cannon
Zap Cannon
Knight Cannon Firecracker
Cannon Zap Knight Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Zap Knight Cannon Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Cannon Dart Goblin
Knight Cannon Firecracker Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zap
Zap Knight Firecracker Magic Archer
Zap Knight
Zap Knight
Knight Cannon
Firecracker Zap Dart Goblin Magic Archer
Knight Dart Goblin
Knight
Zap Knight Firecracker Magic Archer
Cannon Dart Goblin
Knight Dart Goblin
Zap
Knight Cannon
Cannon Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Zap Knight Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Zap Cannon Firecracker Dart Goblin Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Knight Firecracker Dart Goblin
Firecracker Zap Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Knight Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Magic Archer
Firecracker Zap Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Zap Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Zap Firecracker Dart Goblin
Firecracker Zap Knight Dart Goblin Magic Archer
Zap Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Knight Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Zap Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Zap Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Magic Archer Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Zap Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Magic Archer
Zap
Zap Firecracker Magic Archer
Firecracker Zap Dart Goblin Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Zap Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Dart Goblin Magic Archer
Zap Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Zap Dart Goblin Magic Archer
Zap Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Knight Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Zap Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Zap
Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Zap Dart Goblin Magic Archer
Zap Firecracker Dart Goblin Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076