Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Firecracker Royal Delivery Tesla Minion Horde Rascals Elite Barbarians Heal Spirit Suspicious Bush Earthquake Elixir Golem Furnace Zappies Goblin Demolisher Elixir Collector Mirror Wall Breakers Rage Goblin Curse Clone Tornado Void Electro Dragon Bowler Executioner Cannon Cart X-Bow Electro Giant Golem The Log Miner Princess Ice Wizard Royal Ghost Bandit Fisherman Electro Wizard Inferno Dragon Phoenix Magic Archer Lumberjack Night Witch Mother Witch Ram Rider Graveyard Goblin Machine Sparky Mega Knight Lava Hound Little Prince Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Valkyrie Dark Prince Witch Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Dark Prince Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Valkyrie Dark Prince Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Dark Prince Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel Dark Prince Balloon
Giant Snowball
Cannon Goblin Gang Goblin Barrel Witch Balloon
Zap
Cannon Goblin Gang Goblin Barrel Dark Prince Witch Balloon
Barbarian Barrel
Knight Cannon Goblin Gang Valkyrie Goblin Barrel Dark Prince Witch
The Log
Cannon Goblin Gang Goblin Barrel Dark Prince Witch
Earthquake
Cannon Goblin Gang Goblin Barrel Witch
Arrows
Goblin Gang Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Valkyrie Goblin Barrel Dark Prince Witch Balloon
Fireball
Cannon Goblin Gang Goblin Barrel Witch Balloon
Poison
Cannon Goblin Gang Witch Balloon
Lightning
Knight Cannon Valkyrie Dark Prince Witch Balloon
Rocket
Valkyrie Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie Dark Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Cannon Goblin Gang Goblin Barrel Valkyrie Dark Prince Witch Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Knight Cannon Goblin Gang Goblin Barrel

Synergie w ataku 7 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Goblin Gang Goblin Barrel Balloon Witch
Cannon
Goblin Gang
Knight Goblin Barrel Valkyrie Dark Prince Balloon
Valkyrie
Goblin Barrel Balloon Goblin Gang Dark Prince Witch
Goblin Barrel
Knight Goblin Gang Valkyrie Dark Prince Balloon
Dark Prince
Goblin Barrel Goblin Gang Valkyrie Witch Balloon
Witch
Knight Valkyrie Dark Prince
Balloon
Knight Valkyrie Goblin Gang Goblin Barrel Dark Prince

Synergie w obronie 2 9

Knight
Cannon Goblin Gang Witch
Cannon
Knight Goblin Gang Valkyrie Dark Prince Witch
Goblin Gang
Knight Cannon Valkyrie Dark Prince
Valkyrie
Cannon Goblin Gang Witch
Goblin Barrel
Dark Prince
Cannon Goblin Gang Witch
Witch
Knight Cannon Valkyrie Dark Prince
Balloon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Cannon Valkyrie
Knight Cannon Goblin Gang Valkyrie Dark Prince Witch
Cannon Goblin Gang Witch Knight Valkyrie Dark Prince
Cannon Witch Knight Goblin Gang Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Dark Prince
Goblin Gang Cannon Valkyrie Dark Prince
Cannon Goblin Gang Witch
Cannon Valkyrie
Cannon Witch Goblin Gang
Knight Goblin Gang Cannon Valkyrie Dark Prince
Goblin Gang Valkyrie Witch Knight Cannon Dark Prince
Goblin Gang Witch
Cannon Knight Goblin Gang Valkyrie Dark Prince Witch
Valkyrie Cannon Goblin Gang Dark Prince Witch
Knight Cannon Goblin Gang
Cannon Goblin Gang
Knight Cannon Goblin Gang Valkyrie Dark Prince Witch
Cannon Knight Goblin Gang Valkyrie Dark Prince Witch
Valkyrie Witch Knight Cannon Dark Prince
Cannon
Goblin Gang Valkyrie Dark Prince Knight Cannon Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Valkyrie Dark Prince Witch
Knight Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang Knight Valkyrie Dark Prince Witch
Goblin Gang Valkyrie Dark Prince Knight
Knight Cannon Goblin Gang Valkyrie Dark Prince Witch
Goblin Gang Witch
Goblin Gang Dark Prince Knight Valkyrie Witch
Knight Valkyrie Dark Prince
Knight Valkyrie Dark Prince Witch
Witch Cannon Goblin Gang
Knight Valkyrie Dark Prince Witch
Valkyrie Dark Prince
Dark Prince Knight Cannon Goblin Gang Valkyrie Witch
Cannon Valkyrie Witch
Goblin Gang Witch Knight Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Cannon Dark Prince Witch
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Valkyrie
Knight Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Dark Prince
Witch
Witch
Goblin Gang
Knight Valkyrie Dark Prince
Knight
Witch
Dark Prince
Valkyrie Witch
Valkyrie Dark Prince Witch
Witch
Witch
Witch
Witch
Witch
Goblin Gang Dark Prince Witch
Witch
Knight Goblin Gang Valkyrie Dark Prince
Dark Prince
Goblin Gang Witch
Witch
Dark Prince Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076