Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Bats Musketeer Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bats Musketeer Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bats Skeleton Army
Giant Snowball
Spear Goblins Bats Musketeer Skeleton Army
Zap
Spear Goblins Bats Skeleton Army
Barbarian Barrel
Spear Goblins Musketeer Wizard Skeleton Army
The Log
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army
Earthquake
Spear Goblins Skeleton Army
Arrows
Spear Goblins Bats Skeleton Army
Royal Delivery
Spear Goblins Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Skeleton Army
Fireball
Musketeer Wizard Skeleton Army
Poison
Spear Goblins Bats Musketeer Wizard Skeleton Army
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard
Rocket
Musketeer Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Bats Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bats Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Poison Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Bats Skeleton Army Fireball

Synergie w ataku 0 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Mini P.E.K.K.A
Bats
Mini P.E.K.K.A
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Bats Musketeer Wizard
Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army
Poison

Synergie w obronie 0 14

Spear Goblins
Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army Poison
Bats
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fireball
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Bats Fireball Musketeer Wizard Skeleton Army
Musketeer
Spear Goblins Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard
Poison
Spear Goblins

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Fireball Musketeer Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Musketeer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Musketeer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Musketeer
Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Poison
Fireball Skeleton Army Spear Goblins Bats Musketeer
Bats Musketeer Spear Goblins Fireball Wizard Poison
Fireball Musketeer Poison
Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Musketeer
Bats Skeleton Army Poison Spear Goblins Fireball Musketeer Wizard
Musketeer Spear Goblins Bats Fireball Wizard Poison
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Fireball Musketeer Wizard
Fireball Wizard Skeleton Army Bats Mini P.E.K.K.A Poison
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A
Wizard Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army Poison
Fireball Spear Goblins Bats Musketeer Wizard Skeleton Army
Wizard Poison Spear Goblins Bats Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Wizard Skeleton Army Spear Goblins Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Poison
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Spear Goblins Fireball
Fireball Poison Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard
Skeleton Army Spear Goblins Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army
Fireball Wizard Poison Bats Musketeer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Spear Goblins Bats Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Spear Goblins Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Poison
Musketeer Skeleton Army
Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer
Skeleton Army Fireball Poison
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball Wizard
Wizard Fireball Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Spear Goblins Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Poison
Bats Poison Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Poison Musketeer
Fireball Poison Musketeer
Fireball Poison
Fireball Musketeer Poison
Fireball Wizard Poison
Fireball Wizard Poison Spear Goblins Bats Musketeer
Musketeer Wizard Poison
Fireball Poison Wizard
Fireball Poison Wizard
Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Poison
Poison Fireball Musketeer Wizard
Fireball Poison Musketeer Wizard
Poison Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Poison
Fireball Musketeer Poison
Spear Goblins Fireball Musketeer Wizard Poison
Fireball Musketeer Wizard Poison
Fireball Poison
Bats Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Poison
Fireball Wizard Poison
Fireball Musketeer Poison
Fireball Wizard Poison
Musketeer
Fireball Musketeer Poison
Poison Fireball Wizard
Fireball Poison Musketeer Wizard
Fireball Musketeer Wizard Poison
Fireball Poison Musketeer
Poison Bats Fireball Musketeer Wizard
Bats Fireball Musketeer Wizard Poison
Fireball Mini P.E.K.K.A
Poison Fireball Musketeer Wizard
Fireball Poison
Fireball Wizard Poison
Spear Goblins Bats Fireball Musketeer Skeleton Army
Fireball Poison Musketeer Wizard
Fireball
Fireball Poison Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard
Fireball Musketeer Wizard Poison
Fireball Poison
Musketeer
Bats Fireball Musketeer Poison
Bats Fireball Musketeer Poison
Poison Fireball Musketeer
Fireball Wizard
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076