Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Minions Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Cage Battle Ram Giant Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Barbarians Mini P.E.K.K.A Battle Ram Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Battle Ram Giant
Giant Snowball
Fire Spirit Minions Barbarians Battle Ram Witch
Zap
Fire Spirit Minions Battle Ram Witch
Barbarian Barrel
Fire Spirit Barbarians Goblin Cage Battle Ram Witch
The Log
Fire Spirit Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Battle Ram Witch
Earthquake
Barbarians Goblin Cage Witch
Arrows
Fire Spirit Minions Witch
Royal Delivery
Fire Spirit Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Battle Ram Witch
Fireball
Minions Barbarians Goblin Cage Battle Ram Witch
Poison
Minions Barbarians Goblin Cage Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Battle Ram Witch
Rocket
Barbarians Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Minions Barbarians Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Minions Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Battle Ram Barbarians Giant Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Fire Spirit Minions Mini P.E.K.K.A Goblin Cage

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Battle Ram Giant
Minions
Giant Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Battle Ram
Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Giant Fire Spirit Minions
Goblin Cage
Fire Spirit Minions Battle Ram Giant Witch
Battle Ram
Fire Spirit Minions Goblin Cage Witch
Giant
Minions Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Goblin Cage Witch
Witch
Goblin Cage Battle Ram Giant

Synergie w obronie 0 4

Fire Spirit
Mini P.E.K.K.A
Minions
Goblin Cage
Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Witch
Goblin Cage
Minions Witch
Battle Ram
Giant
Witch
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Goblin Cage
Barbarians Mini P.E.K.K.A Minions Goblin Cage Witch
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Witch Fire Spirit Minions
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Witch Minions
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Fire Spirit Minions
Minions Fire Spirit Goblin Cage Witch
Barbarians Goblin Cage
Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Minions Goblin Cage
Fire Spirit Barbarians Mini P.E.K.K.A
Minions Barbarians Witch
Minions Witch
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Fire Spirit Minions Witch
Fire Spirit Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Witch
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Barbarians Minions Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Witch
Fire Spirit Goblin Cage Minions Barbarians Witch
Goblin Cage Witch Fire Spirit Minions Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Fire Spirit Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Witch
Mini P.E.K.K.A
Barbarians Minions Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Witch
Mini P.E.K.K.A Barbarians Goblin Cage
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Witch
Fire Spirit Minions Witch
Mini P.E.K.K.A Minions Barbarians Goblin Cage Witch
Mini P.E.K.K.A Barbarians Goblin Cage
Goblin Cage Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch
Witch Barbarians Goblin Cage
Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Witch
Barbarians Goblin Cage
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Witch
Barbarians Goblin Cage Witch
Barbarians Witch Minions Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Witch
Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Barbarians
Fire Spirit
Fire Spirit Minions Witch
Fire Spirit Witch
Fire Spirit
Fire Spirit Minions Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit
Fire Spirit
Minions
Witch
Minions Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Witch
Minions
Barbarians
Fire Spirit Witch
Witch
Witch
Witch
Fire Spirit Witch
Minions Witch
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Minions Barbarians Witch
Fire Spirit Witch
Mini P.E.K.K.A
Minions Witch
Witch
Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076