Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Mega Minion Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Royal Giant Mega Minion Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Skeleton Army
Giant Snowball
Skeleton Dragons Barbarians Mega Minion Skeleton Army Witch
Zap
Royal Giant Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Barbarians Skeleton Army Witch
The Log
Barbarians Royal Giant Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Earthquake
Barbarians Skeleton Army Witch
Arrows
Skeleton Dragons Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Skeleton Dragons Barbarians Mega Minion Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Fireball
Skeleton Dragons Barbarians Mega Minion Skeleton Army Witch
Poison
Skeleton Dragons Barbarians Mega Minion Skeleton Army Witch
Lightning
Skeleton Dragons Mega Minion Mini P.E.K.K.A Witch
Rocket
Barbarians Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Skeleton Dragons Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Skeleton Dragons

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Mega Minion Skeleton Army Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Barbarians Witch Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Mega Minion Skeleton Army Skeleton Dragons

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Giant Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons
Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Barbarians
Royal Giant
Arrows Skeleton Dragons Mega Minion Witch
Mega Minion
Arrows Royal Giant
Mini P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Dragons
Skeleton Army
Witch
Royal Giant

Synergie w obronie 0 11

Arrows
Barbarians Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Barbarians
Arrows Skeleton Dragons Skeleton Army
Royal Giant
Mega Minion
Arrows Skeleton Army Witch
Mini P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Dragons Skeleton Army Witch
Skeleton Army
Skeleton Dragons Barbarians Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Witch
Mega Minion Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Mega Minion
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Skeleton Dragons Mega Minion Witch
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Skeleton Dragons Mega Minion
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Skeleton Dragons Mega Minion
Arrows Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Arrows Skeleton Army Skeleton Dragons Mega Minion
Skeleton Dragons Mega Minion Arrows Witch
Arrows Skeleton Dragons Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Skeleton Army
Skeleton Army Barbarians Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Barbarians Skeleton Army Witch Arrows Mega Minion
Arrows Skeleton Dragons Mega Minion Witch
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Skeleton Dragons Witch
Skeleton Army Arrows Skeleton Dragons Barbarians Mega Minion Mini P.E.K.K.A Witch
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Barbarians Skeleton Army Mini P.E.K.K.A
Barbarians Arrows Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Arrows Skeleton Dragons Barbarians Mega Minion Skeleton Army Witch
Arrows Witch Skeleton Dragons Barbarians Mega Minion
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Skeleton Army Arrows Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Arrows Skeleton Dragons Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Barbarians Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Arrows Skeleton Dragons Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Barbarians Mega Minion Witch
Mini P.E.K.K.A Barbarians Skeleton Army
Skeleton Dragons Barbarians Mega Minion Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Witch Skeleton Dragons Barbarians Mega Minion Skeleton Army
Barbarians Mega Minion Mini P.E.K.K.A Witch
Skeleton Army Arrows Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Skeleton Dragons Barbarians Skeleton Army Witch
Barbarians Skeleton Army Witch Skeleton Dragons Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Dragons Barbarians Mega Minion Mini P.E.K.K.A Witch
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Barbarians
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Mega Minion Witch
Arrows Skeleton Dragons Witch
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Witch
Arrows Skeleton Dragons
Arrows
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Dragons Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Dragons Witch
Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Barbarians
Arrows Skeleton Dragons Witch
Mega Minion Witch
Arrows Skeleton Dragons Witch
Arrows Skeleton Dragons Witch
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Witch
Skeleton Dragons Mega Minion Witch
Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows
Barbarians Skeleton Army Witch
Arrows Skeleton Dragons Mega Minion Witch
Arrows
Skeleton Dragons Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Dragons
Arrows
Skeleton Dragons Mega Minion
Skeleton Dragons Witch
Skeleton Dragons Witch
Witch
Skeleton Dragons

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076