Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Wizard Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Barbarians Battle Ram Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Zap
Battle Ram Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Barbarians Battle Ram Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Witch
The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A Battle Ram Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Earthquake
Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Barbarians Mini P.E.K.K.A Battle Ram Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Fireball
Barbarians Battle Ram Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Poison
Barbarians Wizard Skeleton Army Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Wizard Witch
Rocket
Barbarians Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Wizard Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Goblin Barrel Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Battle Ram Barbarians Wizard Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Giant Snowball Goblin Barrel Skeleton Army Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Battle Ram Barbarians Goblin Barrel Witch
Barbarians
Giant Snowball
Mini P.E.K.K.A
Wizard
Battle Ram
Giant Snowball Goblin Barrel Witch
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Giant Snowball Battle Ram Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel
Witch
Giant Snowball Battle Ram

Synergie w obronie 0 9

Giant Snowball
Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Witch
Barbarians
Giant Snowball Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Wizard Skeleton Army Witch
Battle Ram
Wizard
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Goblin Barrel
Skeleton Army
Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard
Witch
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Giant Snowball
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Giant Snowball
Giant Snowball Wizard Witch
Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Skeleton Army
Skeleton Army Giant Snowball Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Skeleton Army Witch Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Wizard Witch
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Snowball Wizard Witch
Wizard Skeleton Army Giant Snowball Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Barbarians Skeleton Army Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Barbarians Wizard Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Giant Snowball Barbarians Wizard Skeleton Army Witch
Giant Snowball Wizard Witch Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Wizard Skeleton Army Giant Snowball Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Snowball Witch
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Wizard
Barbarians Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Wizard Giant Snowball Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Barbarians Witch
Mini P.E.K.K.A Barbarians Skeleton Army
Giant Snowball Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Witch Barbarians Skeleton Army
Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch
Skeleton Army Giant Snowball Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Wizard Witch
Wizard Barbarians Skeleton Army Witch
Barbarians Skeleton Army Witch Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Witch
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Giant Snowball
Barbarians
Wizard Giant Snowball
Wizard Giant Snowball Witch
Wizard Witch
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Wizard
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Wizard Witch
Wizard
Giant Snowball
Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Wizard
Giant Snowball Wizard Witch
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Barbarians
Giant Snowball Wizard Witch
Witch
Giant Snowball Wizard Witch
Giant Snowball Wizard Witch
Giant Snowball Wizard Witch
Giant Snowball Wizard Witch
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball
Giant Snowball Wizard
Barbarians Skeleton Army Witch
Giant Snowball Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A Wizard
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball
Giant Snowball Witch
Giant Snowball Witch
Giant Snowball Witch
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076