Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Princess Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Miner Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Hogs Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Royal Hogs Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs Skeleton Army Miner Sparky
Giant Snowball
Royal Hogs Skeleton Army Miner Princess
Zap
Firecracker Royal Hogs Skeleton Army Princess Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Royal Hogs Skeleton Army Princess Sparky
The Log
Firecracker Royal Hogs Skeleton Army Princess Sparky
Earthquake
Firecracker Royal Hogs Skeleton Army
Arrows
Firecracker Royal Hogs Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Firecracker Royal Hogs Skeleton Army Miner Princess Sparky
Fireball
Firecracker Royal Hogs Skeleton Army Princess Sparky
Poison
Firecracker Royal Hogs Skeleton Army Princess Sparky
Lightning
Sparky
Rocket
Royal Hogs Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log Princess Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Miner Princess Sparky Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Skeleton Army Miner Princess Royal Hogs Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Firecracker Skeleton Army Miner

Synergie w ataku 1 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Miner Royal Hogs Princess Sparky Mega Knight
Royal Hogs
Firecracker The Log Princess Mega Knight
Skeleton Army
Sparky
The Log
Royal Hogs Miner Princess Sparky Mega Knight
Miner
Firecracker The Log Sparky Mega Knight
Princess
Firecracker Royal Hogs The Log Sparky Mega Knight
Sparky
Firecracker Skeleton Army The Log Miner Princess
Mega Knight
Firecracker Royal Hogs The Log Miner Princess

Synergie w obronie 1 12

Firecracker
The Log Skeleton Army Princess Mega Knight
Royal Hogs
Skeleton Army
Firecracker The Log Princess Sparky
The Log
Firecracker Skeleton Army Miner Princess Sparky Mega Knight
Miner
The Log Mega Knight
Princess
Firecracker Skeleton Army The Log Mega Knight
Sparky
Skeleton Army The Log
Mega Knight
Firecracker The Log Miner Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker The Log Sparky
Skeleton Army Sparky Firecracker The Log Mega Knight
Skeleton Army Sparky Mega Knight
Skeleton Army Sparky Firecracker Mega Knight
Firecracker Skeleton Army The Log Princess Sparky Mega Knight
Skeleton Army The Log Firecracker Mega Knight
Firecracker Princess
The Log Sparky Mega Knight
Sparky Skeleton Army Princess
Skeleton Army Firecracker Miner Sparky Mega Knight
Skeleton Army Firecracker The Log Princess Mega Knight
Firecracker Princess
Skeleton Army Sparky Mega Knight The Log
Skeleton Army Sparky Mega Knight Firecracker The Log Princess
Skeleton Army Sparky Mega Knight
Skeleton Army The Log Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Firecracker Skeleton Army
Mega Knight Firecracker Skeleton Army The Log
The Log Firecracker Princess Mega Knight
Sparky
Skeleton Army Mega Knight Firecracker The Log Sparky
Skeleton Army Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Sparky
Firecracker The Log Miner Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight The Log Sparky
Skeleton Army Mega Knight The Log Sparky
Skeleton Army Sparky Mega Knight
Firecracker Princess
Skeleton Army Sparky
Mega Knight Skeleton Army Sparky
Mega Knight Firecracker Skeleton Army The Log Sparky
Skeleton Army Sparky
Mega Knight Sparky
Skeleton Army Mega Knight The Log
Skeleton Army Mega Knight Sparky
Firecracker Skeleton Army Princess Sparky Mega Knight
Skeleton Army Sparky Firecracker The Log
Mega Knight Firecracker The Log Princess Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker The Log Sparky
Firecracker The Log Miner Princess
The Log Miner Sparky
Firecracker The Log Sparky
Firecracker The Log Sparky Mega Knight
Firecracker Princess
Firecracker The Log Princess Sparky
The Log Firecracker Princess
The Log Miner Firecracker
Sparky
Firecracker Miner The Log Princess Sparky
Firecracker Princess
Firecracker The Log Miner Princess Sparky
Firecracker Princess
Princess Firecracker The Log Sparky
Firecracker The Log Princess Sparky
Firecracker The Log Princess Sparky Mega Knight
Sparky
Sparky
Firecracker The Log Princess Sparky Mega Knight
Firecracker The Log Miner Princess Mega Knight
The Log Sparky Mega Knight
Princess
The Log Sparky
The Log
Firecracker The Log Princess Sparky Mega Knight
Firecracker The Log Miner Princess Sparky
The Log Miner Princess Sparky Mega Knight
Miner Firecracker The Log Sparky
Firecracker Princess Sparky
Firecracker
Sparky
The Log Miner Sparky Mega Knight
Firecracker Princess Sparky
Sparky Mega Knight
Firecracker The Log Princess Sparky
Skeleton Army Princess
Firecracker Princess
The Log
Miner Firecracker Princess Sparky Mega Knight
The Log Firecracker Princess
Sparky
Firecracker Sparky Mega Knight
Firecracker The Log Princess Sparky
Firecracker Princess
Firecracker The Log Miner Princess Sparky Mega Knight
Sparky
Firecracker Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076