Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Electro Dragon Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Electro Dragon Princess Mega Knight Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Princess Mega Knight Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Electro Dragon Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Mighty Miner
Giant Snowball
Bats Cannon Electro Dragon Princess Mighty Miner
Zap
Bats Cannon Firecracker Princess Mighty Miner
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Princess
The Log
Cannon Firecracker Princess
Earthquake
Cannon Firecracker
Arrows
Bats Firecracker Princess
Royal Delivery
Bats Firecracker Electro Dragon Princess
Fireball
Cannon Firecracker Electro Dragon Princess Mighty Miner
Poison
Bats Cannon Firecracker Electro Dragon Princess
Lightning
Cannon Electro Dragon Mighty Miner
Rocket
Electro Dragon Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Royal Delivery Electro Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Royal Delivery Electro Dragon Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Royal Delivery Princess Mega Knight Mighty Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Cannon Firecracker Royal Delivery Princess Mighty Miner Electro Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Cannon Firecracker Royal Delivery

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Firecracker
Cannon
Firecracker
Bats Princess Mega Knight
Royal Delivery
Electro Dragon
Mega Knight
Princess
Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Bats Firecracker Electro Dragon Princess
Mighty Miner

Synergie w obronie 1 16

Bats
Cannon Firecracker Royal Delivery Mega Knight
Cannon
Royal Delivery Bats Firecracker Electro Dragon Princess Mighty Miner
Firecracker
Bats Cannon Royal Delivery Electro Dragon Princess Mega Knight
Royal Delivery
Cannon Bats Firecracker Electro Dragon Princess Mega Knight
Electro Dragon
Cannon Firecracker Royal Delivery
Princess
Cannon Firecracker Royal Delivery Mega Knight
Mega Knight
Bats Firecracker Royal Delivery Princess
Mighty Miner
Cannon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Electro Dragon
Bats Cannon Firecracker Royal Delivery Electro Dragon Mega Knight
Cannon Mega Knight Bats Royal Delivery Electro Dragon
Cannon Bats Firecracker Electro Dragon Mega Knight
Firecracker Royal Delivery Princess Mega Knight
Royal Delivery Bats Cannon Firecracker Electro Dragon Mega Knight
Bats Cannon Firecracker Royal Delivery Electro Dragon Princess
Cannon Electro Dragon Mega Knight
Cannon Mighty Miner Princess
Cannon Firecracker Royal Delivery Mega Knight
Bats Cannon Firecracker Royal Delivery Electro Dragon Princess Mega Knight
Bats Firecracker Royal Delivery Electro Dragon Princess
Cannon Mega Knight Bats Royal Delivery Electro Dragon
Mega Knight Bats Cannon Firecracker Royal Delivery Electro Dragon Princess
Cannon Mega Knight
Cannon Royal Delivery Mega Knight
Mega Knight Bats Cannon Firecracker Royal Delivery Electro Dragon
Cannon Royal Delivery Mega Knight Bats Firecracker Electro Dragon
Royal Delivery Bats Cannon Firecracker Electro Dragon Princess Mega Knight
Cannon
Mega Knight Bats Cannon Firecracker Royal Delivery Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Royal Delivery
Royal Delivery Firecracker Electro Dragon Mega Knight
Royal Delivery Mega Knight Bats Electro Dragon
Mega Knight Bats Royal Delivery
Cannon Royal Delivery Mega Knight Mighty Miner
Firecracker Royal Delivery Bats Electro Dragon Princess
Royal Delivery Bats
Mega Knight Mighty Miner Royal Delivery
Royal Delivery Electro Dragon Mega Knight Bats Firecracker
Cannon Royal Delivery
Mega Knight Bats Electro Dragon
Mega Knight Royal Delivery
Royal Delivery Mega Knight Cannon
Cannon Firecracker Electro Dragon Princess Mega Knight
Electro Dragon Bats Firecracker Royal Delivery Mighty Miner
Bats Mega Knight Cannon Firecracker Royal Delivery Electro Dragon Princess Mighty Miner
Cannon Royal Delivery

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon Princess
Electro Dragon
Firecracker
Firecracker Mega Knight
Firecracker Bats Electro Dragon Princess
Firecracker Princess
Firecracker Electro Dragon Princess
Firecracker Electro Dragon
Bats Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon Princess
Firecracker Electro Dragon Princess
Firecracker Princess
Firecracker Electro Dragon Princess
Princess Firecracker
Firecracker Electro Dragon Princess
Firecracker Electro Dragon Princess Mega Knight
Bats
Firecracker Electro Dragon Princess Mega Knight
Firecracker Electro Dragon Princess Mega Knight
Mega Knight
Princess
Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon Princess Mega Knight
Firecracker Electro Dragon Princess
Electro Dragon Princess Mega Knight
Firecracker
Bats Firecracker Electro Dragon Princess
Electro Dragon Bats Firecracker
Electro Dragon Mega Knight
Firecracker Electro Dragon Princess
Mighty Miner Mega Knight
Firecracker Princess
Bats Electro Dragon Princess
Firecracker Electro Dragon Princess
Firecracker Electro Dragon Princess Mega Knight
Firecracker Electro Dragon Princess
Firecracker Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Bats Firecracker Princess
Firecracker Bats Electro Dragon Princess
Electro Dragon Firecracker Princess Mega Knight
Firecracker Electro Dragon Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076