Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Minions Skeleton Dragons Minion Horde Musketeer Baby Dragon Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Dragons Musketeer Baby Dragon Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Baby Dragon Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Minions Minion Horde Ram Rider
Giant Snowball
Bats Minions Skeleton Dragons Minion Horde Musketeer Baby Dragon Ram Rider
Zap
Bats Minions Minion Horde Ram Rider
Barbarian Barrel
Musketeer
The Log
Musketeer Ram Rider
Earthquake
Arrows
Bats Minions Skeleton Dragons Minion Horde
Royal Delivery
Bats Minions Skeleton Dragons Minion Horde Musketeer Baby Dragon Ram Rider
Fireball
Minions Skeleton Dragons Minion Horde Musketeer Baby Dragon Ram Rider
Poison
Bats Minions Skeleton Dragons Minion Horde Musketeer
Lightning
Skeleton Dragons Musketeer Baby Dragon Ram Rider
Rocket
Minion Horde Musketeer Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Baby Dragon Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Baby Dragon Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Baby Dragon Freeze

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Minion Horde Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Minions Skeleton Dragons Musketeer Baby Dragon Freeze Minion Horde Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bats Minions Skeleton Dragons Musketeer

Synergie w ataku 0 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Minions Skeleton Dragons Baby Dragon Ram Rider
Minions
Bats Baby Dragon Ram Rider
Skeleton Dragons
Bats Baby Dragon Ram Rider
Minion Horde
Freeze
Musketeer
Baby Dragon Ram Rider
Baby Dragon
Bats Minions Skeleton Dragons Musketeer Ram Rider
Freeze
Minion Horde
Ram Rider
Bats Minions Skeleton Dragons Musketeer Baby Dragon

Synergie w obronie 0 13

Bats
Minions Musketeer Baby Dragon Freeze
Minions
Bats Musketeer Baby Dragon Freeze Ram Rider
Skeleton Dragons
Musketeer Baby Dragon
Minion Horde
Freeze
Musketeer
Bats Minions Skeleton Dragons Baby Dragon Ram Rider
Baby Dragon
Bats Minions Skeleton Dragons Musketeer
Freeze
Bats Minions Minion Horde
Ram Rider
Minions Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Skeleton Dragons Minion Horde Musketeer Baby Dragon Ram Rider
Minion Horde Bats Minions Skeleton Dragons Musketeer Ram Rider
Minion Horde Ram Rider Bats Minions Skeleton Dragons Musketeer Freeze
Minion Horde Bats Minions Skeleton Dragons Musketeer Ram Rider
Freeze Bats Minions Skeleton Dragons Musketeer Baby Dragon
Bats Minions Skeleton Dragons Minion Horde Musketeer Ram Rider Baby Dragon Freeze
Skeleton Dragons Musketeer Baby Dragon Ram Rider
Minion Horde Minions Musketeer
Minion Horde Musketeer
Bats Minions Skeleton Dragons Minion Horde Musketeer Baby Dragon Freeze Ram Rider
Minions Skeleton Dragons Minion Horde Musketeer Bats Baby Dragon Ram Rider
Minion Horde Bats Minions Skeleton Dragons Musketeer Freeze Ram Rider
Bats Minions Skeleton Dragons Minion Horde Baby Dragon Freeze
Minion Horde Ram Rider
Minion Horde Freeze Ram Rider
Minion Horde Bats Minions Skeleton Dragons Musketeer
Bats Minions Skeleton Dragons Minion Horde Musketeer Baby Dragon Ram Rider
Baby Dragon Freeze Bats Minions Skeleton Dragons Musketeer Ram Rider
Musketeer Ram Rider
Skeleton Dragons Bats Minions Minion Horde Musketeer Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Dragons Musketeer Baby Dragon
Bats Minions Minion Horde Musketeer Ram Rider
Bats Minion Horde Musketeer Ram Rider
Minion Horde Musketeer Ram Rider
Skeleton Dragons Bats Minions Minion Horde Musketeer Baby Dragon Freeze Ram Rider
Bats Minions Minion Horde Musketeer Ram Rider
Minion Horde
Minion Horde Freeze Bats Minions Skeleton Dragons Baby Dragon
Skeleton Dragons Minion Horde Musketeer
Bats Minions Minion Horde Musketeer
Minion Horde Ram Rider
Skeleton Dragons Minion Horde Musketeer Baby Dragon
Bats Minions Skeleton Dragons Minion Horde Musketeer Baby Dragon Freeze
Bats Minions Skeleton Dragons Minion Horde Musketeer Baby Dragon Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Dragons Minion Horde Musketeer Baby Dragon Freeze
Skeleton Dragons Musketeer Baby Dragon Ram Rider
Skeleton Dragons Minion Horde Baby Dragon
Skeleton Dragons Musketeer Freeze
Skeleton Dragons Minion Horde Baby Dragon
Skeleton Dragons Bats Minions Minion Horde Musketeer Baby Dragon Freeze Ram Rider
Skeleton Dragons Minion Horde Musketeer Baby Dragon
Skeleton Dragons Baby Dragon Freeze Ram Rider
Skeleton Dragons Ram Rider
Bats Minions Minion Horde Musketeer
Skeleton Dragons Minion Horde Musketeer Ram Rider
Skeleton Dragons Musketeer Baby Dragon
Skeleton Dragons Musketeer Baby Dragon
Minions Skeleton Dragons Minion Horde Musketeer Baby Dragon Freeze
Skeleton Dragons Musketeer Baby Dragon
Skeleton Dragons Minion Horde Musketeer Baby Dragon
Skeleton Dragons Minion Horde Musketeer Baby Dragon
Freeze
Bats Minions Skeleton Dragons Minion Horde
Skeleton Dragons Musketeer Baby Dragon
Skeleton Dragons Baby Dragon
Minions Skeleton Dragons Minion Horde Musketeer Baby Dragon
Skeleton Dragons
Musketeer
Skeleton Dragons Minion Horde Musketeer Baby Dragon
Freeze Skeleton Dragons Baby Dragon
Minion Horde
Skeleton Dragons Musketeer Baby Dragon Ram Rider
Skeleton Dragons Musketeer Baby Dragon Ram Rider
Skeleton Dragons Musketeer Baby Dragon
Bats Skeleton Dragons Minion Horde Musketeer Baby Dragon
Bats Minions Skeleton Dragons Minion Horde Musketeer Freeze
Minion Horde
Skeleton Dragons Minion Horde Musketeer
Skeleton Dragons Minion Horde Freeze
Minion Horde
Minion Horde Bats Minions Musketeer Freeze
Skeleton Dragons Musketeer Baby Dragon Ram Rider
Freeze
Skeleton Dragons Minion Horde Musketeer Baby Dragon
Skeleton Dragons Musketeer Baby Dragon
Skeleton Dragons Minion Horde Musketeer
Bats Minions Skeleton Dragons Minion Horde Musketeer Baby Dragon Freeze
Bats Skeleton Dragons Musketeer
Musketeer Baby Dragon Freeze
Skeleton Dragons

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076