Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Giant P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Royal Giant Goblin Barrel
Giant Snowball
Minions Goblin Barrel
Zap
Minions Firecracker Royal Giant Inferno Tower Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel
The Log
Firecracker Royal Giant Goblin Barrel
Earthquake
Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel
Arrows
Minions Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Minions Firecracker Goblin Barrel P.E.K.K.A
Fireball
Minions Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel
Poison
Minions Firecracker Inferno Tower
Lightning
Inferno Tower
Rocket
Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Inferno Tower P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Minions Firecracker Goblin Barrel Inferno Tower Royal Giant P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Minions Firecracker

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Giant P.E.K.K.A Goblin Barrel
Minions
Royal Giant Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker
Royal Giant Minions Goblin Barrel P.E.K.K.A
Royal Giant
Arrows Minions Firecracker Goblin Barrel The Log
Inferno Tower
Goblin Barrel
Royal Giant Arrows Firecracker P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Minions Firecracker Goblin Barrel The Log
The Log
Royal Giant P.E.K.K.A

Synergie w obronie 3 8

Arrows
Inferno Tower P.E.K.K.A
Minions
Firecracker Inferno Tower P.E.K.K.A The Log
Firecracker
The Log Minions Inferno Tower P.E.K.K.A
Royal Giant
Inferno Tower
The Log Arrows Minions Firecracker
Goblin Barrel
P.E.K.K.A
The Log Arrows Minions Firecracker
The Log
Firecracker Inferno Tower P.E.K.K.A Minions

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker Inferno Tower The Log
Inferno Tower P.E.K.K.A Minions Firecracker The Log
Inferno Tower P.E.K.K.A Minions
Inferno Tower P.E.K.K.A Minions Firecracker
Arrows Firecracker P.E.K.K.A The Log
Arrows The Log Minions Firecracker
Minions Inferno Tower Arrows Firecracker
Arrows Inferno Tower P.E.K.K.A The Log
Inferno Tower P.E.K.K.A Minions
Firecracker Inferno Tower
Minions Arrows Firecracker The Log
Arrows Minions Inferno Tower Firecracker
Inferno Tower P.E.K.K.A Minions The Log
Arrows Minions Firecracker P.E.K.K.A The Log
Inferno Tower P.E.K.K.A
Inferno Tower P.E.K.K.A The Log
Arrows Minions Firecracker Inferno Tower P.E.K.K.A
Arrows Minions Firecracker The Log
Arrows The Log Minions Firecracker
P.E.K.K.A Inferno Tower
Arrows Minions Firecracker P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Inferno Tower P.E.K.K.A
Arrows Firecracker The Log
P.E.K.K.A Minions Inferno Tower The Log
P.E.K.K.A Inferno Tower The Log
Inferno Tower P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Minions
P.E.K.K.A Minions Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minions Firecracker Inferno Tower The Log
Inferno Tower P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minions Inferno Tower
P.E.K.K.A Arrows The Log
P.E.K.K.A Inferno Tower
Firecracker
Inferno Tower Minions Firecracker P.E.K.K.A The Log
Arrows Minions Firecracker Inferno Tower P.E.K.K.A The Log
Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Minions
Arrows Firecracker The Log
Arrows The Log Firecracker
Arrows The Log Firecracker
Minions
Firecracker Arrows The Log
Arrows Firecracker
Firecracker The Log
Arrows Minions Firecracker
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows
Minions
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log
Minions The Log
Arrows
The Log
Arrows The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker
Minions Firecracker
Arrows The Log
Arrows Firecracker
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker The Log
Minions
Arrows Firecracker
Arrows The Log
Firecracker
Arrows The Log Firecracker
Arrows
Firecracker P.E.K.K.A
Minions Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076