Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Goblin Cage Battle Ram Dark Prince Witch P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram Dark Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Battle Ram Dark Prince
Giant Snowball
Minions Battle Ram Witch
Zap
Minions Firecracker Battle Ram Dark Prince Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Goblin Cage Battle Ram Dark Prince Witch
The Log
Firecracker Goblin Cage Battle Ram Dark Prince Witch
Earthquake
Firecracker Goblin Cage Witch
Arrows
Minions Firecracker Witch
Royal Delivery
Minions Firecracker Goblin Cage Battle Ram Dark Prince Witch P.E.K.K.A
Fireball
Minions Firecracker Goblin Cage Battle Ram Witch
Poison
Minions Firecracker Goblin Cage Witch
Lightning
Goblin Cage Battle Ram Dark Prince Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Battle Ram Dark Prince P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Minions Firecracker Goblin Cage Battle Ram Dark Prince Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Minions Firecracker Goblin Cage

Synergie w ataku 1 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Battle Ram Dark Prince
Minions
Firecracker Goblin Cage Battle Ram Dark Prince P.E.K.K.A
Firecracker
Minions Goblin Cage Battle Ram Dark Prince P.E.K.K.A
Goblin Cage
Minions Firecracker Battle Ram Dark Prince Witch
Battle Ram
Arrows Minions Firecracker Goblin Cage Witch P.E.K.K.A
Dark Prince
Arrows Minions Firecracker Goblin Cage Witch
Witch
Goblin Cage Battle Ram Dark Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Minions Firecracker Battle Ram Witch

Synergie w obronie 0 11

Arrows
Dark Prince P.E.K.K.A
Minions
Firecracker Goblin Cage Dark Prince P.E.K.K.A
Firecracker
Minions Goblin Cage Dark Prince P.E.K.K.A
Goblin Cage
Minions Firecracker Witch
Battle Ram
Dark Prince
Arrows Minions Firecracker Witch
Witch
Goblin Cage Dark Prince
P.E.K.K.A
Arrows Minions Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker Goblin Cage
P.E.K.K.A Minions Firecracker Goblin Cage Dark Prince Witch
Goblin Cage Witch P.E.K.K.A Minions Dark Prince
Goblin Cage Witch P.E.K.K.A Minions Firecracker Dark Prince
Arrows Firecracker Goblin Cage Dark Prince P.E.K.K.A
Arrows Minions Firecracker Dark Prince
Minions Arrows Firecracker Goblin Cage Witch
Arrows Goblin Cage P.E.K.K.A
Witch P.E.K.K.A Minions Goblin Cage
Firecracker Dark Prince
Minions Witch Arrows Firecracker Dark Prince
Arrows Minions Firecracker Witch
Goblin Cage P.E.K.K.A Minions Dark Prince Witch
Arrows Minions Firecracker Goblin Cage Dark Prince Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Cage
Goblin Cage P.E.K.K.A
Arrows Minions Firecracker Goblin Cage Dark Prince Witch P.E.K.K.A
Arrows Goblin Cage Minions Firecracker Dark Prince Witch
Arrows Goblin Cage Witch Minions Firecracker Dark Prince
P.E.K.K.A Goblin Cage
Dark Prince Arrows Minions Firecracker Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Cage Dark Prince Witch P.E.K.K.A
Arrows Firecracker
P.E.K.K.A Minions Goblin Cage Dark Prince Witch
Dark Prince P.E.K.K.A Goblin Cage
P.E.K.K.A Goblin Cage Dark Prince Witch
Arrows Firecracker Minions Witch
Dark Prince P.E.K.K.A Minions Goblin Cage Witch
P.E.K.K.A Goblin Cage Dark Prince
Goblin Cage P.E.K.K.A Minions Firecracker Dark Prince Witch
Witch P.E.K.K.A Goblin Cage
P.E.K.K.A Minions Goblin Cage Dark Prince Witch
P.E.K.K.A Arrows Goblin Cage Dark Prince
Dark Prince P.E.K.K.A Goblin Cage Witch
Firecracker Goblin Cage Witch
Witch Minions Firecracker Goblin Cage Dark Prince P.E.K.K.A
Arrows Minions Firecracker Goblin Cage Dark Prince Witch P.E.K.K.A
Arrows Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker Dark Prince
Arrows Firecracker Dark Prince
Arrows Firecracker Minions Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Minions
Firecracker Arrows Dark Prince
Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Minions Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Witch
Arrows Firecracker
Arrows
Minions
Arrows Firecracker Dark Prince
Arrows Firecracker Witch
Minions
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Dark Prince Witch
Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows Witch
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Witch
Minions Firecracker Witch
Arrows
Arrows Firecracker
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker
Minions Dark Prince Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows
Firecracker Dark Prince
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Dark Prince P.E.K.K.A
Minions Firecracker Witch
Firecracker Witch
Firecracker Dark Prince Witch
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076