Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Goblin Gang Ice Golem Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Ice Golem Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Ice Golem Hog Rider Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Archers Cannon Goblin Gang Hog Rider Baby Dragon
Zap
Archers Cannon Goblin Gang
Barbarian Barrel
Archers Cannon Goblin Gang
The Log
Archers Cannon Goblin Gang Hog Rider
Earthquake
Archers Cannon Goblin Gang Hog Rider
Arrows
Archers Goblin Gang
Royal Delivery
Archers Goblin Gang Hog Rider Baby Dragon
Fireball
Archers Cannon Goblin Gang Hog Rider Baby Dragon
Poison
Archers Cannon Goblin Gang
Lightning
Cannon Ice Golem Baby Dragon
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Baby Dragon Poison The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Baby Dragon Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem The Log Archers Cannon Goblin Gang Hog Rider Baby Dragon Poison

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Golem The Log Archers Cannon

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Ice Golem Hog Rider Baby Dragon
Cannon
Goblin Gang
Ice Golem Hog Rider Baby Dragon
Ice Golem
Archers Goblin Gang Hog Rider Baby Dragon
Hog Rider
Goblin Gang Ice Golem The Log Archers Baby Dragon Poison
Baby Dragon
Archers Goblin Gang Ice Golem Hog Rider Poison
Poison
Hog Rider Baby Dragon The Log
The Log
Hog Rider Poison

Synergie w obronie 3 14

Archers
Ice Golem Cannon Goblin Gang Baby Dragon The Log
Cannon
Ice Golem The Log Archers Goblin Gang Baby Dragon Poison
Goblin Gang
Archers Cannon Ice Golem The Log
Ice Golem
Archers Cannon Goblin Gang Baby Dragon Poison The Log
Hog Rider
Baby Dragon
Archers Cannon Ice Golem The Log
Poison
Cannon Ice Golem The Log
The Log
Cannon Archers Goblin Gang Ice Golem Baby Dragon Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Ice Golem Baby Dragon The Log
Cannon Goblin Gang The Log
Cannon Goblin Gang Archers
Cannon Goblin Gang
Poison The Log
Goblin Gang The Log Archers Cannon Baby Dragon
Archers Cannon Goblin Gang Baby Dragon Poison
Cannon Ice Golem Baby Dragon Poison The Log
Cannon Goblin Gang
Goblin Gang Archers Cannon Ice Golem
Archers Goblin Gang Poison Cannon Ice Golem Baby Dragon The Log
Archers Goblin Gang Baby Dragon Poison
Cannon Goblin Gang The Log
Cannon Goblin Gang Baby Dragon Poison The Log
Cannon Goblin Gang
Cannon Goblin Gang The Log
Cannon Goblin Gang Poison
Cannon Archers Goblin Gang Baby Dragon The Log
Baby Dragon Poison The Log Archers Cannon Ice Golem
Cannon
Goblin Gang Archers Cannon Baby Dragon Poison The Log
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Archers Ice Golem
Poison Archers Goblin Gang Ice Golem Baby Dragon The Log
Goblin Gang Ice Golem The Log
Goblin Gang Ice Golem The Log
Cannon Goblin Gang
Poison Archers Goblin Gang Ice Golem Baby Dragon
Goblin Gang Archers Ice Golem
Ice Golem Baby Dragon Poison The Log
Cannon Goblin Gang
Poison The Log
Cannon Goblin Gang Ice Golem
Archers Cannon Baby Dragon
Goblin Gang Archers Ice Golem Baby Dragon Poison The Log
Poison Archers Cannon Ice Golem Baby Dragon The Log
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Ice Golem Baby Dragon The Log
Poison Baby Dragon The Log
Baby Dragon Poison The Log
Ice Golem Poison The Log
Poison Baby Dragon The Log
Poison Ice Golem Baby Dragon
Archers Baby Dragon Poison The Log
Poison The Log Ice Golem Baby Dragon
Poison The Log
Goblin Gang Poison
Poison The Log
Poison Archers Baby Dragon
Poison Ice Golem Baby Dragon The Log
Baby Dragon Poison
Ice Golem Baby Dragon Poison The Log
Baby Dragon Poison The Log
Baby Dragon Poison The Log
Poison
Archers Baby Dragon Poison The Log
Baby Dragon Poison The Log
Baby Dragon Poison The Log
Poison
The Log
Baby Dragon Poison The Log
Ice Golem Poison The Log Baby Dragon
Poison The Log Baby Dragon
Baby Dragon Poison The Log
Poison Baby Dragon The Log
Poison Archers Ice Golem Baby Dragon
Poison
Poison The Log
Poison
Poison The Log
Archers Goblin Gang
Poison Archers Baby Dragon
The Log
Poison Goblin Gang Baby Dragon
The Log Ice Golem Baby Dragon Poison
Poison
Goblin Gang Baby Dragon Poison The Log
Poison
Poison Baby Dragon The Log
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076