Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Three Musketeers Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Three Musketeers Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Royal Hogs Three Musketeers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Royal Hogs Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Hog Rider Battle Healer Royal Hogs Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Royal Hogs Three Musketeers
Giant Snowball
Barbarians Hog Rider Royal Hogs Three Musketeers Princess
Zap
Royal Hogs Three Musketeers Princess
Barbarian Barrel
Barbarians Royal Hogs Three Musketeers Princess
The Log
Barbarians Hog Rider Royal Hogs Three Musketeers Princess
Earthquake
Barbarians Hog Rider Royal Hogs
Arrows
Royal Hogs Princess
Royal Delivery
Barbarians Hog Rider Battle Healer Royal Hogs Three Musketeers Princess
Fireball
Barbarians Hog Rider Battle Healer Royal Hogs Three Musketeers Princess
Poison
Barbarians Battle Healer Royal Hogs Three Musketeers Princess
Lightning
Battle Healer Three Musketeers
Rocket
Barbarians Hog Rider Battle Healer Royal Hogs Three Musketeers

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Tornado Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket Tornado Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Healer Rocket Tornado Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Tornado Princess Hog Rider Battle Healer Barbarians Royal Hogs Rocket Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Tornado Princess Hog Rider Battle Healer

Synergie w ataku 1 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Hog Rider Battle Healer
Hog Rider
Barbarians Battle Healer Rocket Three Musketeers Tornado Princess
Battle Healer
Barbarians Hog Rider Royal Hogs Three Musketeers Tornado Princess
Royal Hogs
Battle Healer Three Musketeers Princess
Rocket
Tornado Hog Rider
Three Musketeers
Hog Rider Battle Healer Royal Hogs Tornado
Tornado
Rocket Hog Rider Battle Healer Three Musketeers Princess
Princess
Hog Rider Battle Healer Royal Hogs Tornado

Synergie w obronie 1 4

Barbarians
Hog Rider
Battle Healer
Tornado Princess
Royal Hogs
Rocket
Tornado
Three Musketeers
Tornado
Tornado
Rocket Battle Healer Three Musketeers Princess
Princess
Battle Healer Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket
Barbarians Battle Healer Three Musketeers
Barbarians Rocket Three Musketeers Tornado
Barbarians Three Musketeers
Barbarians Battle Healer Rocket Tornado Princess
Tornado
Rocket Three Musketeers Tornado Princess
Rocket Barbarians Battle Healer
Barbarians Three Musketeers Tornado Princess
Tornado Barbarians Battle Healer
Barbarians Tornado Princess
Three Musketeers Tornado Princess
Barbarians Battle Healer Rocket Three Musketeers
Rocket Three Musketeers Barbarians Tornado Princess
Barbarians Three Musketeers
Barbarians Rocket Tornado Three Musketeers
Barbarians Three Musketeers Tornado
Barbarians Battle Healer Three Musketeers Tornado
Tornado Barbarians Battle Healer Princess
Barbarians Three Musketeers Tornado
Barbarians Battle Healer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Battle Healer
Battle Healer Rocket
Barbarians Battle Healer Rocket
Rocket Barbarians Battle Healer Tornado
Barbarians Battle Healer Three Musketeers
Rocket Three Musketeers Tornado Princess
Rocket Barbarians Battle Healer
Barbarians Battle Healer
Rocket Barbarians Tornado
Barbarians Three Musketeers
Barbarians
Rocket Barbarians Tornado
Barbarians Rocket Three Musketeers
Barbarians Three Musketeers Princess
Barbarians Battle Healer Rocket Three Musketeers Tornado
Barbarians Battle Healer Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Rocket
Tornado Princess
Rocket
Barbarians Rocket
Rocket
Rocket Tornado Princess
Tornado Princess
Tornado Princess
Tornado
Rocket Three Musketeers Tornado
Rocket Tornado Princess
Rocket Tornado Princess
Rocket Three Musketeers Princess
Rocket Princess
Princess
Rocket Three Musketeers Princess
Rocket Three Musketeers Princess
Rocket Three Musketeers Tornado
Rocket
Rocket Three Musketeers Princess
Rocket Tornado Princess
Rocket
Rocket Tornado Princess
Rocket Tornado
Rocket Barbarians
Tornado Princess
Tornado Princess
Tornado Princess
Rocket Tornado
Tornado Princess
Rocket
Rocket
Rocket Princess
Rocket Princess
Barbarians Rocket Princess
Rocket Three Musketeers Tornado Princess
Rocket Three Musketeers Princess
Princess
Rocket Tornado
Three Musketeers
Rocket Tornado Princess
Rocket Tornado Princess
Rocket Tornado Princess
Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076