Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Wizard Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Wizard Baby Dragon Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Goblin Barrel Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Battle Ram Baby Dragon Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Battle Ram Goblin Barrel Prince
Giant Snowball
Minions Barbarians Battle Ram Goblin Barrel Baby Dragon
Zap
Minions Battle Ram Goblin Barrel Prince
Barbarian Barrel
Barbarians Battle Ram Wizard Goblin Barrel
The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A Battle Ram Goblin Barrel Prince
Earthquake
Barbarians Goblin Barrel
Arrows
Minions Goblin Barrel
Royal Delivery
Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A Battle Ram Wizard Goblin Barrel Baby Dragon Prince
Fireball
Minions Barbarians Battle Ram Wizard Goblin Barrel Baby Dragon
Poison
Minions Barbarians Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Wizard Baby Dragon Prince
Rocket
Barbarians Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Baby Dragon Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Barbarians Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Battle Ram Baby Dragon Barbarians Wizard Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Minions Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Baby Dragon Prince
Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Minions Wizard Baby Dragon
Battle Ram
Minions Goblin Barrel Baby Dragon
Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince
Goblin Barrel
Prince Battle Ram Baby Dragon
Baby Dragon
Minions Mini P.E.K.K.A Battle Ram Goblin Barrel Prince
Prince
Goblin Barrel Minions Wizard Baby Dragon

Synergie w obronie 0 6

Minions
Baby Dragon Prince
Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Wizard Baby Dragon
Battle Ram
Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince
Goblin Barrel
Baby Dragon
Minions Mini P.E.K.K.A Prince
Prince
Minions Wizard Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Wizard Baby Dragon
Barbarians Mini P.E.K.K.A Minions Prince
Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Minions
Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Minions
Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince
Minions Baby Dragon
Minions Wizard Baby Dragon
Barbarians Baby Dragon
Barbarians Mini P.E.K.K.A Minions Prince
Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince
Minions Barbarians Wizard Baby Dragon
Minions Wizard Baby Dragon
Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Minions Wizard
Wizard Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince
Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince
Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince
Barbarians Wizard Minions Mini P.E.K.K.A Prince
Minions Barbarians Wizard Baby Dragon Prince
Wizard Baby Dragon Minions Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince
Wizard Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Prince
Barbarians Minions Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince
Wizard Minions Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Prince Minions Barbarians
Mini P.E.K.K.A Barbarians Prince
Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince
Barbarians
Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince
Barbarians Prince
Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Wizard
Wizard Barbarians Baby Dragon
Barbarians Minions Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince
Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Barbarians Prince
Wizard Baby Dragon
Wizard Minions Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Wizard
Minions Mini P.E.K.K.A Prince
Wizard Prince
Wizard Baby Dragon
Baby Dragon
Minions Baby Dragon
Baby Dragon Prince
Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Prince
Wizard Baby Dragon
Minions Baby Dragon Prince
Wizard
Prince
Barbarians Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Prince
Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Minions Wizard
Mini P.E.K.K.A
Wizard
Prince
Wizard
Minions Barbarians Prince
Wizard Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Prince
Wizard Baby Dragon
Prince
Minions Baby Dragon
Baby Dragon Prince
Prince
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076