Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Słabo
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Więcej niż cztery spelle? Naprawdę?

Może masz powód do posiadania więcej niż 4 spelli w decku. Może nie. Ale to nie jest zalecane. Dwa powinny być wystarczające, trzy to aż nadto. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Giant Snowball Arrows Rocket Freeze Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs
Giant Snowball
Royal Hogs
Zap
Royal Hogs
Barbarian Barrel
Wizard Royal Hogs
The Log
Royal Hogs
Earthquake
Royal Hogs
Arrows
Royal Hogs
Royal Delivery
Wizard Royal Hogs
Fireball
Wizard Royal Hogs
Poison
Wizard Royal Hogs
Lightning
Wizard
Rocket
Wizard Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Giant Snowball Arrows Wizard Rocket Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Giant Snowball Arrows Wizard Rocket Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Rocket Freeze

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Giant Snowball Arrows Freeze Wizard Royal Hogs Rocket Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Giant Snowball Arrows Freeze

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Giant Snowball Royal Hogs Freeze
Giant Snowball
Royal Hogs Zap
Arrows
Zap Royal Hogs Freeze Lightning
Wizard
Royal Hogs
Royal Hogs
Giant Snowball Arrows Zap Wizard Lightning
Rocket
Freeze
Zap Arrows
Lightning
Arrows Royal Hogs

Synergie w obronie 0 5

Zap
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball
Zap Wizard
Arrows
Zap Lightning
Wizard
Giant Snowball Freeze
Royal Hogs
Rocket
Freeze
Wizard
Lightning
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Lightning Zap Wizard
Zap
Rocket Giant Snowball Freeze Lightning
Lightning Arrows Rocket
Arrows Freeze Zap Giant Snowball
Giant Snowball Rocket Lightning Zap Arrows Wizard Freeze
Rocket Lightning Zap Arrows
Giant Snowball
Zap Giant Snowball Arrows Wizard Freeze
Arrows Zap Giant Snowball Wizard
Zap Giant Snowball Wizard Rocket Freeze Lightning
Wizard Rocket Zap Giant Snowball Arrows Freeze
Rocket Zap Giant Snowball Freeze Lightning
Wizard Arrows
Arrows Zap Giant Snowball Wizard
Zap Giant Snowball Arrows Wizard Freeze
Wizard Giant Snowball Arrows

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball Arrows Wizard Rocket Lightning
Zap Rocket Lightning
Rocket Lightning Zap
Arrows Wizard Rocket Zap Giant Snowball Freeze
Rocket Lightning
Zap Rocket Freeze Lightning Giant Snowball
Rocket Lightning Zap Giant Snowball Arrows
Rocket Lightning Wizard
Wizard
Zap Rocket Freeze Lightning
Arrows Zap Giant Snowball Wizard Freeze
Zap Giant Snowball Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Rocket Freeze
Arrows Zap Giant Snowball
Rocket Lightning Arrows
Lightning Arrows Rocket Freeze
Wizard Rocket Zap Giant Snowball Arrows
Arrows Wizard Zap Giant Snowball Rocket Freeze
Arrows Wizard
Arrows Zap Giant Snowball Wizard Freeze Lightning
Arrows Zap Giant Snowball Wizard Lightning
Rocket Lightning Giant Snowball
Rocket Lightning Zap Arrows Wizard
Lightning Zap Giant Snowball Arrows Wizard Rocket
Rocket Lightning Giant Snowball
Lightning Arrows Rocket Freeze
Lightning Zap Giant Snowball Arrows
Rocket Lightning Zap Giant Snowball Arrows Wizard
Lightning Arrows Wizard Rocket
Lightning Giant Snowball Arrows Rocket Freeze
Rocket Lightning
Rocket Lightning Zap Giant Snowball Arrows Wizard
Rocket Lightning Zap Giant Snowball Arrows Wizard
Rocket Lightning
Rocket Lightning Giant Snowball Arrows Wizard
Rocket Lightning
Rocket Lightning Zap Giant Snowball Arrows
Zap Giant Snowball Arrows Freeze Wizard
Arrows Zap Giant Snowball Wizard Lightning
Lightning Zap Giant Snowball Arrows Wizard
Rocket Lightning Zap Arrows
Lightning Zap Giant Snowball Arrows Wizard
Zap Rocket Lightning Giant Snowball Wizard Freeze
Lightning Giant Snowball
Lightning Zap Giant Snowball Arrows Wizard Rocket
Zap Rocket Lightning Giant Snowball Arrows Freeze
Rocket Giant Snowball Arrows Wizard Lightning
Zap Lightning Rocket Freeze
Rocket Lightning Zap Giant Snowball Arrows Wizard
Freeze
Arrows
Lightning Wizard Rocket
Arrows Zap Giant Snowball Wizard Lightning
Rocket Lightning Zap Giant Snowball Arrows
Zap Giant Snowball Rocket Freeze Lightning
Zap Giant Snowball Rocket Lightning
Lightning Zap Giant Snowball Rocket Freeze
Lightning Wizard Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076