Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Goblin Hut Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Goblin Hut Wizard Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs Goblin Barrel
Giant Snowball
Skeleton Dragons Barbarians Goblin Hut Royal Hogs Goblin Barrel Witch
Zap
Goblin Hut Royal Hogs Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Barbarians Goblin Hut Wizard Royal Hogs Goblin Barrel Witch
The Log
Barbarians Goblin Hut Royal Hogs Goblin Barrel Witch
Earthquake
Barbarians Goblin Hut Royal Hogs Goblin Barrel Witch
Arrows
Skeleton Dragons Goblin Hut Royal Hogs Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Skeleton Dragons Barbarians Goblin Hut Wizard Royal Hogs Goblin Barrel Witch
Fireball
Skeleton Dragons Barbarians Goblin Hut Wizard Royal Hogs Goblin Barrel Witch
Poison
Skeleton Dragons Barbarians Goblin Hut Wizard Royal Hogs Witch
Lightning
Skeleton Dragons Goblin Hut Wizard Witch
Rocket
Barbarians Goblin Hut Wizard Royal Hogs Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Fireball Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Fireball Wizard

Info o ladderze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Fireball Wizard Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Barrel Skeleton Dragons Fireball Barbarians Goblin Hut Wizard Royal Hogs Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Goblin Barrel Skeleton Dragons Fireball Barbarians

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Dragons
Goblin Hut Royal Hogs
Barbarians
Fireball
Royal Hogs
Goblin Hut
Skeleton Dragons Royal Hogs Goblin Barrel
Wizard
Royal Hogs
Royal Hogs
Skeleton Dragons Fireball Goblin Hut Wizard Goblin Barrel
Goblin Barrel
Goblin Hut Royal Hogs
Witch

Synergie w obronie 0 5

Skeleton Dragons
Barbarians Fireball Goblin Hut
Barbarians
Skeleton Dragons
Fireball
Skeleton Dragons Goblin Hut
Goblin Hut
Skeleton Dragons Fireball Wizard
Wizard
Goblin Hut
Royal Hogs
Goblin Barrel
Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Fireball Goblin Hut Wizard
Barbarians Skeleton Dragons Goblin Hut Witch
Barbarians Goblin Hut Witch Skeleton Dragons
Barbarians Goblin Hut Witch Skeleton Dragons
Barbarians Fireball
Fireball Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fireball Goblin Hut Wizard Witch
Skeleton Dragons Barbarians Fireball
Barbarians Witch Goblin Hut
Barbarians
Skeleton Dragons Barbarians Witch Fireball Goblin Hut Wizard
Skeleton Dragons Fireball Goblin Hut Wizard Witch
Barbarians Goblin Hut Skeleton Dragons Fireball Wizard Witch
Fireball Wizard Skeleton Dragons Barbarians Goblin Hut Witch
Barbarians Goblin Hut
Barbarians Fireball Goblin Hut
Barbarians Wizard Skeleton Dragons Fireball Goblin Hut Witch
Fireball Skeleton Dragons Barbarians Goblin Hut Wizard Witch
Wizard Witch Skeleton Dragons Barbarians Fireball Goblin Hut
Barbarians Goblin Hut
Skeleton Dragons Wizard Barbarians Fireball Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Fireball Goblin Hut Witch
Fireball Skeleton Dragons Wizard
Barbarians Goblin Hut Witch
Barbarians Fireball
Barbarians Goblin Hut Witch
Skeleton Dragons Fireball Wizard Goblin Hut Witch
Barbarians Fireball Goblin Hut Witch
Barbarians
Skeleton Dragons Barbarians Fireball Goblin Hut Witch
Witch Skeleton Dragons Barbarians Goblin Hut
Barbarians Goblin Hut Witch
Barbarians Fireball
Barbarians Fireball Wizard Witch
Wizard Skeleton Dragons Barbarians Fireball Witch
Barbarians Goblin Hut Witch Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Barbarians Fireball Goblin Hut Wizard Witch
Fireball Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Skeleton Dragons
Fireball Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fireball Goblin Hut
Skeleton Dragons Barbarians Fireball
Fireball Wizard Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fireball Wizard Witch
Skeleton Dragons Wizard Witch
Fireball Skeleton Dragons Wizard
Fireball Skeleton Dragons Wizard
Fireball
Skeleton Dragons Fireball Wizard
Fireball Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Fireball Goblin Hut
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball Goblin Hut
Skeleton Dragons Fireball Goblin Hut Wizard Witch
Skeleton Dragons Fireball Goblin Hut Wizard
Fireball
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fireball Wizard
Skeleton Dragons Fireball Wizard Witch
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball Wizard
Skeleton Dragons Barbarians Fireball
Skeleton Dragons Fireball Wizard Witch
Witch
Fireball Skeleton Dragons Wizard Witch
Fireball Skeleton Dragons Wizard Witch
Fireball Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fireball Wizard Witch
Skeleton Dragons Fireball Goblin Hut Wizard Witch
Fireball
Skeleton Dragons Fireball Wizard
Skeleton Dragons Fireball
Fireball Wizard
Barbarians Fireball Goblin Hut Witch
Fireball Skeleton Dragons Wizard Witch
Fireball
Fireball Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Fireball Wizard
Fireball
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fireball Witch
Skeleton Dragons Fireball Witch
Fireball Witch
Fireball Skeleton Dragons Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076