Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight Firecracker Royal Recruits

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Recruits

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Royal Recruits

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Gang Royal Recruits
Giant Snowball
Skeletons Cannon Goblin Gang Royal Recruits
Zap
Skeletons Cannon Goblin Gang Firecracker
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Cannon Goblin Gang Firecracker Royal Recruits
The Log
Skeletons Cannon Goblin Gang Firecracker Royal Recruits
Earthquake
Skeletons Cannon Goblin Gang Firecracker
Arrows
Skeletons Goblin Gang Firecracker Royal Recruits
Royal Delivery
Skeletons Knight Goblin Gang Firecracker Royal Recruits
Fireball
Cannon Goblin Gang Firecracker
Poison
Cannon Goblin Gang Firecracker Royal Recruits
Lightning
Knight Cannon
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Royal Recruits

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Knight Cannon Goblin Gang Firecracker Fireball Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Knight Cannon

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Knight
Goblin Gang Firecracker Fireball The Log
Cannon
Goblin Gang
Knight Firecracker Royal Recruits
Firecracker
Knight Goblin Gang Royal Recruits
Royal Recruits
Goblin Gang Firecracker
Fireball
Knight The Log
The Log
Knight Fireball

Synergie w obronie 7 14

Skeletons
Cannon Knight Firecracker The Log
Knight
Cannon Goblin Gang Firecracker Skeletons Fireball The Log
Cannon
Skeletons Knight The Log Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Fireball
Goblin Gang
Knight Cannon Firecracker Royal Recruits The Log
Firecracker
Knight The Log Skeletons Cannon Goblin Gang Royal Recruits
Royal Recruits
Cannon Goblin Gang Firecracker The Log
Fireball
The Log Knight Cannon
The Log
Cannon Firecracker Fireball Skeletons Knight Goblin Gang Royal Recruits

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Cannon Firecracker Royal Recruits Fireball The Log
Skeletons Knight Cannon Goblin Gang Firecracker Royal Recruits The Log
Cannon Goblin Gang Skeletons Knight Royal Recruits
Cannon Royal Recruits Skeletons Knight Goblin Gang Firecracker
Firecracker Royal Recruits Fireball The Log
Goblin Gang Fireball The Log Skeletons Cannon Firecracker
Cannon Goblin Gang Firecracker Fireball
Cannon Royal Recruits Fireball The Log
Cannon Skeletons Goblin Gang Royal Recruits
Knight Goblin Gang Skeletons Cannon Firecracker Royal Recruits
Goblin Gang Skeletons Knight Cannon Firecracker Royal Recruits Fireball The Log
Goblin Gang Firecracker Fireball
Cannon Royal Recruits Skeletons Knight Goblin Gang Fireball The Log
Fireball Cannon Goblin Gang Firecracker Royal Recruits The Log
Royal Recruits Knight Cannon Goblin Gang
Cannon Goblin Gang Royal Recruits Fireball The Log
Skeletons Knight Cannon Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Fireball
Cannon Fireball Knight Goblin Gang Firecracker Royal Recruits The Log
The Log Knight Cannon Firecracker Royal Recruits Fireball
Cannon Royal Recruits
Goblin Gang Royal Recruits Knight Cannon Firecracker Fireball The Log
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Royal Recruits Skeletons Fireball
Fireball Knight Goblin Gang Firecracker The Log
Goblin Gang Royal Recruits Skeletons Knight The Log
Goblin Gang Royal Recruits Knight Fireball The Log
Royal Recruits Skeletons Knight Cannon Goblin Gang
Firecracker Fireball Skeletons Goblin Gang
Goblin Gang Royal Recruits Skeletons Knight Fireball
Knight Royal Recruits
Royal Recruits Skeletons Knight Firecracker Fireball The Log
Royal Recruits Skeletons Cannon Goblin Gang
Knight Royal Recruits
Royal Recruits Fireball The Log
Royal Recruits Skeletons Knight Cannon Goblin Gang Fireball
Royal Recruits Cannon Firecracker Fireball
Goblin Gang Royal Recruits Skeletons Knight Firecracker Fireball The Log
Cannon Firecracker Royal Recruits Fireball The Log
Cannon Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Firecracker Royal Recruits The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball The Log
Knight Firecracker Royal Recruits Fireball The Log
Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball
Firecracker The Log
Fireball The Log Firecracker
Fireball The Log Firecracker
Goblin Gang Fireball
Firecracker Knight Royal Recruits Fireball The Log
Fireball Firecracker
Knight Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Royal Recruits Fireball The Log
Fireball
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Royal Recruits Fireball The Log
Firecracker The Log Fireball
Firecracker Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Fireball
Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log
Goblin Gang Royal Recruits Fireball
Fireball Firecracker
The Log Fireball
Fireball Knight Goblin Gang Firecracker
The Log Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Royal Recruits
Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Royal Recruits Fireball The Log
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076