Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Tesla Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Tesla Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Fireball
Tesla Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Skeleton Army
Lightning
Tesla Valkyrie
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Rocket The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Rocket Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Goblin Barrel Skeleton Army Tesla Valkyrie Hog Rider Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 4 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Goblin Barrel
Tesla
Valkyrie
Hog Rider Goblin Barrel
Hog Rider
Arrows Valkyrie The Log Rocket Goblin Barrel
Rocket
Hog Rider
Goblin Barrel
Valkyrie Arrows Hog Rider Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel
The Log
Hog Rider

Synergie w obronie 1 7

Arrows
Tesla Valkyrie
Tesla
The Log Arrows Valkyrie Skeleton Army
Valkyrie
Arrows Tesla The Log
Hog Rider
Rocket
The Log
Goblin Barrel
Skeleton Army
Tesla The Log
The Log
Tesla Valkyrie Rocket Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Tesla Valkyrie The Log
Skeleton Army Tesla Valkyrie The Log
Tesla Rocket Skeleton Army Valkyrie
Tesla Skeleton Army Valkyrie
Arrows Valkyrie Rocket Skeleton Army The Log
Arrows Skeleton Army The Log Tesla Valkyrie
Tesla Rocket Arrows
Rocket Arrows Tesla Valkyrie The Log
Tesla Skeleton Army
Skeleton Army Tesla Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Arrows Tesla The Log
Arrows Tesla
Tesla Skeleton Army Valkyrie Rocket The Log
Valkyrie Rocket Skeleton Army Arrows Tesla The Log
Skeleton Army Tesla
Rocket Skeleton Army Tesla The Log
Tesla Arrows Valkyrie Skeleton Army
Arrows Tesla Valkyrie Skeleton Army The Log
Arrows Valkyrie The Log Tesla
Tesla
Valkyrie Skeleton Army Arrows Tesla The Log
Tesla Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Tesla
Arrows Tesla Valkyrie Rocket The Log
Skeleton Army Valkyrie Rocket The Log
Valkyrie Rocket Skeleton Army Tesla The Log
Tesla Valkyrie Skeleton Army
Arrows Rocket Tesla
Rocket Skeleton Army Tesla Valkyrie
Tesla Valkyrie Skeleton Army
Rocket Valkyrie Skeleton Army The Log
Tesla Skeleton Army
Tesla Valkyrie
Rocket Skeleton Army Arrows Valkyrie The Log
Rocket Skeleton Army Tesla Valkyrie
Tesla Valkyrie Skeleton Army
Tesla Skeleton Army Valkyrie Rocket The Log
Arrows Valkyrie Tesla The Log
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Rocket The Log
Arrows The Log
Rocket Arrows The Log
Arrows Valkyrie Rocket The Log
Rocket Arrows Valkyrie The Log
Arrows Rocket
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Rocket
Rocket Arrows Valkyrie The Log
Arrows Rocket
Rocket The Log
Arrows Rocket
Arrows The Log
Rocket Arrows The Log
Arrows Rocket The Log
Arrows Rocket
Rocket
Rocket Arrows The Log
Rocket Arrows Valkyrie The Log
Rocket The Log
Rocket Arrows
Rocket The Log
Rocket Arrows The Log
Arrows The Log Valkyrie
Arrows The Log
Arrows The Log
Rocket Arrows The Log
Arrows
Rocket
Arrows Rocket The Log
Rocket Arrows
Rocket Arrows The Log
Rocket Skeleton Army
Rocket Arrows
Arrows The Log
Valkyrie Rocket
Arrows The Log
Rocket Arrows
Rocket The Log
Rocket
Rocket The Log
Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076