Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Firecracker Royal Delivery Tesla Minion Horde Rascals Elite Barbarians Heal Spirit Earthquake Elixir Golem Furnace Zappies Goblin Demolisher Elixir Collector Mirror Wall Breakers Rage Goblin Curse Clone Tornado Void Hunter Electro Dragon Bowler Executioner Cannon Cart X-Bow Electro Giant Golem The Log Miner Princess Ice Wizard Royal Ghost Bandit Fisherman Electro Wizard Inferno Dragon Phoenix Magic Archer Lumberjack Night Witch Mother Witch Ram Rider Graveyard Goblin Machine Sparky Mega Knight Lava Hound Little Prince Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Goblin Gang Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Goblin Cage Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Spear Goblins Goblin Gang

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Goblins Spear Goblins Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Goblins Spear Goblins Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Goblins Spear Goblins Goblin Gang Goblin Cage Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Goblins Spear Goblins Goblin Gang Goblin Cage Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Cage Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblins Spear Goblins Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Goblins Spear Goblins Goblin Gang Goblin Cage Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
Fireball
Goblin Gang Goblin Cage Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Cage Wizard Skeleton Army
Lightning
Goblin Cage Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Goblin Gang Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Spear Goblins Arrows Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Goblin Cage Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins Spear Goblins Arrows Goblin Gang

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Spear Goblins
Goblin Barrel Goblin Gang Goblin Cage
Arrows
Goblin Barrel
Goblin Gang
Goblin Barrel Spear Goblins Goblin Cage
Goblin Cage
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Barrel
Wizard
Goblin Barrel
Spear Goblins Goblin Gang Arrows Goblin Cage Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 11

Goblins
Goblin Cage Wizard
Spear Goblins
Arrows Goblin Gang Goblin Cage Skeleton Army
Arrows
Spear Goblins
Goblin Gang
Spear Goblins Goblin Cage Skeleton Army
Goblin Cage
Goblins Spear Goblins Goblin Gang Wizard Skeleton Army
Wizard
Goblins Goblin Cage Skeleton Army
Goblin Barrel
Skeleton Army
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Cage Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Goblin Cage Wizard
Skeleton Army Goblins Goblin Gang Goblin Cage
Goblin Gang Goblin Cage Skeleton Army Goblins
Goblin Cage Skeleton Army Goblins Goblin Gang
Arrows Goblin Cage Skeleton Army
Arrows Goblin Gang Skeleton Army Goblins Spear Goblins
Spear Goblins Arrows Goblin Gang Goblin Cage Wizard
Arrows Goblin Cage
Goblins Goblin Gang Goblin Cage Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Goblins Spear Goblins
Goblins Goblin Gang Skeleton Army Spear Goblins Arrows Wizard
Arrows Spear Goblins Goblin Gang Wizard
Goblin Cage Skeleton Army Goblin Gang Wizard
Wizard Skeleton Army Goblins Arrows Goblin Gang Goblin Cage
Skeleton Army Goblin Gang Goblin Cage
Skeleton Army Goblin Gang Goblin Cage
Wizard Goblins Arrows Goblin Gang Goblin Cage Skeleton Army
Arrows Goblin Cage Goblins Spear Goblins Goblin Gang Wizard Skeleton Army
Arrows Goblin Cage Wizard Spear Goblins
Goblin Cage
Goblin Gang Wizard Skeleton Army Goblins Spear Goblins Arrows

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeleton Army Goblins Spear Goblins Goblin Cage
Arrows Goblin Gang Wizard
Goblin Gang Skeleton Army Goblins Spear Goblins Goblin Cage
Goblin Gang Skeleton Army Goblin Cage
Goblin Gang Goblin Cage Skeleton Army
Arrows Wizard Goblin Gang
Goblin Gang Skeleton Army Goblins Spear Goblins Goblin Cage
Goblin Cage Skeleton Army
Goblin Cage Goblins Spear Goblins Skeleton Army
Goblin Gang Goblin Cage Skeleton Army
Goblin Cage
Skeleton Army Arrows Goblin Cage
Skeleton Army Goblin Gang Goblin Cage Wizard
Wizard Goblin Cage Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Goblins Spear Goblins Goblin Cage
Arrows Goblin Cage Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Wizard Arrows
Arrows Wizard Spear Goblins
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Goblins Goblin Gang
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Arrows
Spear Goblins Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Wizard
Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Wizard
Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Army
Arrows Wizard
Arrows
Goblin Gang Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Goblin Gang

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076