Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Skeleton Dragons Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Dragons Tombstone Bowler Royal Ghost Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Ghost Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Ghost Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Curse Ram Rider
Giant Snowball
Bats Skeleton Dragons Tombstone Goblin Curse Ram Rider
Zap
Bats Tombstone Goblin Curse Ram Rider
Barbarian Barrel
Tombstone Goblin Curse Royal Ghost
The Log
Tombstone Goblin Curse Ram Rider
Earthquake
Tombstone
Arrows
Bats Skeleton Dragons Tombstone Goblin Curse
Royal Delivery
Bats Skeleton Dragons Bowler Royal Ghost Ram Rider
Fireball
Skeleton Dragons Tombstone Bowler Ram Rider
Poison
Bats Skeleton Dragons Tombstone Goblin Curse
Lightning
Skeleton Dragons Tombstone Bowler Ram Rider
Rocket
Bowler Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Skeleton Dragons

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Skeleton Dragons Bowler Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Tombstone Goblin Curse Bowler Royal Ghost

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Goblin Curse Arrows Tombstone Royal Ghost Skeleton Dragons Bowler Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Goblin Curse Arrows Tombstone

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Skeleton Dragons Bowler Ram Rider
Arrows
Goblin Curse Bowler Ram Rider
Skeleton Dragons
Bats Bowler Ram Rider
Tombstone
Goblin Curse
Arrows Bowler
Bowler
Bats Arrows Skeleton Dragons Goblin Curse Ram Rider
Royal Ghost
Ram Rider
Ram Rider
Bats Arrows Skeleton Dragons Bowler Royal Ghost

Synergie w obronie 0 6

Bats
Bowler
Arrows
Tombstone Bowler
Skeleton Dragons
Tombstone Bowler
Tombstone
Arrows Skeleton Dragons Ram Rider
Goblin Curse
Bowler
Bats Arrows Skeleton Dragons
Royal Ghost
Ram Rider
Tombstone

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Skeleton Dragons Tombstone Ram Rider
Bats Skeleton Dragons Tombstone Goblin Curse Ram Rider
Bowler Ram Rider Bats Skeleton Dragons Tombstone Goblin Curse
Bats Skeleton Dragons Tombstone Goblin Curse Bowler Ram Rider
Arrows Tombstone Bowler
Arrows Bowler Bats Skeleton Dragons Royal Ghost
Bats Skeleton Dragons Ram Rider Arrows Tombstone Goblin Curse
Bowler Arrows Skeleton Dragons Ram Rider
Tombstone Goblin Curse
Bowler Royal Ghost
Bats Skeleton Dragons Goblin Curse Arrows Tombstone Bowler Royal Ghost Ram Rider
Arrows Skeleton Dragons Bats Goblin Curse Ram Rider
Tombstone Bowler Bats Skeleton Dragons Goblin Curse Ram Rider
Bowler Bats Arrows Skeleton Dragons Tombstone Goblin Curse Royal Ghost
Tombstone Goblin Curse Ram Rider
Goblin Curse Bowler Ram Rider
Bats Arrows Skeleton Dragons Tombstone Bowler
Arrows Tombstone Bats Skeleton Dragons Bowler Royal Ghost Ram Rider
Arrows Bats Skeleton Dragons Tombstone Goblin Curse Bowler Royal Ghost Ram Rider
Goblin Curse Ram Rider
Skeleton Dragons Bowler Royal Ghost Bats Arrows Goblin Curse
Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tombstone Bowler Royal Ghost
Arrows Skeleton Dragons Bowler Royal Ghost
Tombstone Bats Bowler Ram Rider
Bowler Bats Ram Rider
Tombstone Goblin Curse Bowler Ram Rider
Arrows Skeleton Dragons Bats Goblin Curse Ram Rider
Bats Tombstone Bowler Ram Rider
Goblin Curse
Bats Skeleton Dragons Tombstone
Skeleton Dragons Tombstone Goblin Curse
Bats Tombstone Bowler
Arrows Bowler
Bowler Tombstone Goblin Curse Ram Rider
Skeleton Dragons Goblin Curse Bowler
Tombstone Bats Skeleton Dragons Bowler
Bats Arrows Bowler Skeleton Dragons Goblin Curse Royal Ghost
Arrows Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Skeleton Dragons Royal Ghost
Arrows Skeleton Dragons Goblin Curse Bowler Royal Ghost Ram Rider
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Goblin Curse Bowler
Arrows Skeleton Dragons Bats Goblin Curse Ram Rider
Arrows Skeleton Dragons Bowler
Arrows Skeleton Dragons Goblin Curse Bowler Ram Rider
Arrows Skeleton Dragons Ram Rider
Bats Bowler
Arrows Skeleton Dragons Bowler Ram Rider
Arrows Skeleton Dragons Goblin Curse
Skeleton Dragons Bowler
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Bowler
Arrows Skeleton Dragons Bowler
Arrows
Bats Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Bowler
Arrows Skeleton Dragons Goblin Curse Bowler
Skeleton Dragons Bowler
Arrows Skeleton Dragons
Bowler
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Goblin Curse Skeleton Dragons Bowler
Arrows Skeleton Dragons Bowler Royal Ghost Ram Rider
Arrows Skeleton Dragons Bowler Ram Rider
Arrows Skeleton Dragons Goblin Curse
Bats Arrows Skeleton Dragons Goblin Curse
Bats Skeleton Dragons
Bowler
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Goblin Curse Bowler
Bats Tombstone
Arrows Skeleton Dragons Goblin Curse Ram Rider
Arrows
Skeleton Dragons Bowler
Arrows Skeleton Dragons Bowler
Arrows
Skeleton Dragons
Bats Skeleton Dragons Bowler
Bats Skeleton Dragons
Bowler Royal Ghost
Skeleton Dragons Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076