Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Minions Wizard Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Valkyrie Wizard Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Minions Skeleton Army
Giant Snowball
Spear Goblins Minions Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Spear Goblins Minions Skeleton Army
Barbarian Barrel
Spear Goblins Valkyrie Wizard Skeleton Army
The Log
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Earthquake
Spear Goblins Skeleton Army
Arrows
Spear Goblins Minions Skeleton Army
Royal Delivery
Spear Goblins Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Skeleton Army Baby Dragon
Fireball
Minions Wizard Skeleton Army Baby Dragon
Poison
Spear Goblins Minions Wizard Skeleton Army
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Baby Dragon
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Wizard Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Zap Minions Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Zap Minions Skeleton Army

Synergie w ataku 1 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Zap
Spear Goblins Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Minions
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Zap Minions Valkyrie Wizard Baby Dragon
Valkyrie
Spear Goblins Zap Minions Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeleton Army
Baby Dragon
Spear Goblins Zap Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w obronie 2 18

Spear Goblins
Zap Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Minions Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Minions
Valkyrie Spear Goblins Zap Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Zap Spear Goblins Valkyrie Wizard Skeleton Army Baby Dragon
Valkyrie
Minions Spear Goblins Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army
Spear Goblins Zap Mini P.E.K.K.A Wizard
Baby Dragon
Spear Goblins Zap Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Zap Minions Valkyrie Wizard Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap Minions Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minions Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minions Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Spear Goblins Zap Minions Valkyrie Baby Dragon
Minions Spear Goblins Zap Wizard Baby Dragon
Zap Valkyrie Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Minions Skeleton Army
Skeleton Army Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Minions Valkyrie Skeleton Army Spear Goblins Zap Wizard Baby Dragon
Minions Spear Goblins Zap Wizard Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap Minions Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Skeleton Army Zap Minions Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Zap Mini P.E.K.K.A
Wizard Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Valkyrie Spear Goblins Zap Minions Wizard Skeleton Army Baby Dragon
Zap Valkyrie Wizard Baby Dragon Spear Goblins Minions
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Skeleton Army Spear Goblins Minions Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Spear Goblins Zap
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Baby Dragon
Skeleton Army Spear Goblins Zap Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Zap
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Wizard Zap Minions Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Spear Goblins Minions Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Zap Spear Goblins Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army
Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeleton Army Zap Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Valkyrie Wizard
Wizard Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army Spear Goblins Zap Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Minions Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Baby Dragon
Valkyrie
Wizard Zap Valkyrie Baby Dragon
Wizard Spear Goblins Zap Minions Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Zap Wizard Baby Dragon
Zap Wizard
Minions Mini P.E.K.K.A
Zap Valkyrie Wizard
Zap Wizard Baby Dragon
Baby Dragon
Minions Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Spear Goblins Zap Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Minions Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon
Zap Valkyrie Wizard Baby Dragon
Minions Baby Dragon
Wizard
Zap Baby Dragon
Zap Valkyrie Wizard Baby Dragon
Zap Wizard Baby Dragon
Zap Wizard Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Wizard Baby Dragon
Zap Minions Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Wizard
Zap
Wizard
Zap Spear Goblins Minions Skeleton Army
Zap Wizard Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Baby Dragon
Zap Wizard Baby Dragon
Zap
Zap Minions Baby Dragon
Zap
Zap Baby Dragon
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076