Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Musketeer Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Knight Musketeer Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Barrel
Giant Snowball
Spear Goblins Musketeer Goblin Barrel Witch
Zap
Spear Goblins Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Spear Goblins Knight Musketeer Bomb Tower Goblin Barrel Witch
The Log
Spear Goblins Musketeer Goblin Barrel Witch
Earthquake
Spear Goblins Bomb Tower Goblin Barrel Witch
Arrows
Spear Goblins Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Spear Goblins Knight Musketeer Goblin Barrel Witch
Fireball
Musketeer Bomb Tower Goblin Barrel Witch
Poison
Spear Goblins Musketeer Bomb Tower Witch
Lightning
Knight Musketeer Bomb Tower Witch
Rocket
Musketeer Bomb Tower Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Bomb Tower

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Arrows Knight Goblin Barrel Fireball Musketeer Bomb Tower Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Arrows Knight Goblin Barrel

Synergie w ataku 5 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Knight Goblin Barrel
Arrows
Fireball Knight Goblin Barrel
Knight
Spear Goblins Musketeer Goblin Barrel Arrows Fireball Witch
Fireball
Arrows Knight
Musketeer
Knight
Bomb Tower
Goblin Barrel
Spear Goblins Knight Arrows
Witch
Knight

Synergie w obronie 3 11

Spear Goblins
Knight Arrows Musketeer Bomb Tower
Arrows
Spear Goblins Knight Fireball Bomb Tower
Knight
Spear Goblins Musketeer Bomb Tower Arrows Fireball Witch
Fireball
Arrows Knight Musketeer Bomb Tower
Musketeer
Knight Spear Goblins Fireball Bomb Tower
Bomb Tower
Knight Spear Goblins Arrows Fireball Musketeer
Goblin Barrel
Witch
Knight

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Knight Fireball Musketeer
Bomb Tower Knight Musketeer Witch
Bomb Tower Witch Knight Musketeer
Bomb Tower Witch Knight Musketeer
Arrows Fireball Bomb Tower
Arrows Fireball Spear Goblins Musketeer Bomb Tower
Musketeer Spear Goblins Arrows Fireball Bomb Tower Witch
Arrows Fireball Musketeer Bomb Tower
Witch Musketeer Bomb Tower
Knight Spear Goblins Musketeer
Witch Spear Goblins Arrows Knight Fireball Musketeer Bomb Tower
Arrows Musketeer Spear Goblins Fireball Witch
Bomb Tower Knight Fireball Musketeer Witch
Fireball Bomb Tower Arrows Witch
Knight Bomb Tower
Bomb Tower Fireball
Bomb Tower Arrows Knight Fireball Musketeer Witch
Arrows Fireball Bomb Tower Spear Goblins Knight Musketeer Witch
Arrows Bomb Tower Witch Spear Goblins Knight Fireball Musketeer
Musketeer Bomb Tower
Spear Goblins Arrows Knight Fireball Musketeer Bomb Tower Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Spear Goblins Fireball Witch
Fireball Arrows Knight Musketeer Bomb Tower
Spear Goblins Knight Musketeer Bomb Tower Witch
Knight Fireball Musketeer
Knight Musketeer Witch
Arrows Fireball Musketeer Bomb Tower Witch
Spear Goblins Knight Fireball Musketeer Bomb Tower Witch
Knight Bomb Tower
Spear Goblins Knight Fireball Bomb Tower Witch
Witch Musketeer
Knight Musketeer Bomb Tower Witch
Arrows Fireball
Knight Fireball Bomb Tower Witch
Fireball Musketeer Bomb Tower Witch
Witch Spear Goblins Knight Fireball Musketeer Bomb Tower
Arrows Fireball Musketeer Bomb Tower Witch
Arrows Fireball Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Knight Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Knight Fireball Musketeer
Fireball Arrows
Arrows Fireball Spear Goblins Musketeer Witch
Arrows Musketeer Witch
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball Musketeer
Arrows Knight Fireball Musketeer
Fireball Arrows Musketeer
Knight Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Spear Goblins Arrows Fireball Musketeer Witch
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Witch
Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Witch
Witch
Arrows Fireball Musketeer Witch
Fireball Arrows Musketeer Witch
Fireball Arrows Musketeer
Arrows Fireball Musketeer Witch
Fireball Musketeer Witch
Fireball
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Spear Goblins Fireball Musketeer Witch
Fireball Arrows Musketeer Witch
Arrows Fireball
Fireball Knight Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer Witch
Fireball Musketeer Witch
Fireball Musketeer Witch
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076