Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Ice Golem Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Ice Golem Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider
Giant Snowball
Goblins Minions Cannon Hog Rider Witch
Zap
Goblins Minions Cannon Witch
Barbarian Barrel
Goblins Cannon Witch
The Log
Goblins Cannon Hog Rider Witch
Earthquake
Cannon Hog Rider Witch
Arrows
Goblins Minions Witch
Royal Delivery
Goblins Minions Hog Rider Witch
Fireball
Minions Cannon Hog Rider Witch
Poison
Minions Cannon Witch
Lightning
Cannon Ice Golem Witch
Rocket
Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Ice Golem Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Ice Golem Fireball

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Ice Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Minions Ice Golem Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Ice Golem Arrows Minions Cannon Fireball Hog Rider Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins Ice Golem Arrows Minions

Synergie w ataku 6 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Hog Rider Ice Golem
Arrows
Fireball Hog Rider
Minions
Hog Rider Ice Golem
Cannon
Ice Golem
Hog Rider Goblins Minions Witch
Fireball
Arrows Hog Rider
Hog Rider
Goblins Arrows Minions Ice Golem Fireball Witch
Witch
Ice Golem Hog Rider

Synergie w obronie 2 10

Goblins
Cannon Ice Golem
Arrows
Cannon Ice Golem Fireball
Minions
Ice Golem Cannon
Cannon
Ice Golem Goblins Arrows Minions Fireball Witch
Ice Golem
Minions Cannon Goblins Arrows Fireball Witch
Fireball
Arrows Cannon Ice Golem
Hog Rider
Witch
Cannon Ice Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Cannon Ice Golem Fireball
Goblins Minions Cannon Witch
Cannon Witch Goblins Minions
Cannon Witch Goblins Minions
Arrows Fireball
Arrows Fireball Goblins Minions Cannon
Minions Arrows Cannon Fireball Witch
Arrows Cannon Ice Golem Fireball
Cannon Witch Goblins Minions
Goblins Cannon Ice Golem
Goblins Minions Witch Arrows Cannon Ice Golem Fireball
Arrows Minions Fireball Witch
Cannon Minions Fireball Witch
Fireball Goblins Arrows Minions Cannon Witch
Cannon
Cannon Fireball
Goblins Arrows Minions Cannon Fireball Witch
Arrows Cannon Fireball Goblins Minions Witch
Arrows Witch Minions Cannon Ice Golem Fireball
Cannon
Goblins Arrows Minions Cannon Fireball Witch
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Ice Golem Fireball Witch
Fireball Arrows Ice Golem
Goblins Minions Ice Golem Witch
Ice Golem Fireball
Cannon Witch
Arrows Fireball Minions Ice Golem Witch
Goblins Minions Ice Golem Fireball Witch
Goblins Minions Ice Golem Fireball Witch
Witch Cannon
Minions Witch
Arrows Fireball
Cannon Ice Golem Fireball Witch
Cannon Fireball Witch
Witch Goblins Minions Ice Golem Fireball
Arrows Minions Cannon Ice Golem Fireball Witch
Arrows Cannon Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Ice Golem
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Ice Golem Fireball
Fireball Arrows
Arrows Fireball Minions Ice Golem Witch
Arrows Witch
Arrows Fireball Ice Golem
Arrows Fireball
Goblins Minions Fireball
Arrows Fireball
Fireball Arrows
Ice Golem Fireball
Arrows Minions Fireball
Arrows Ice Golem Fireball
Arrows Fireball Witch
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Minions
Arrows Fireball
Arrows Fireball Witch
Minions Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Ice Golem Fireball Witch
Witch
Arrows Fireball Witch
Fireball Arrows Witch
Fireball Arrows
Arrows Ice Golem Fireball Witch
Minions Fireball Witch
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Minions Fireball Witch
Fireball Arrows Witch
Arrows Fireball
Fireball
Arrows Ice Golem Fireball
Arrows Fireball
Minions Fireball Witch
Fireball Witch
Fireball Witch
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076