Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Minion Horde Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Elixir Golem Wizard Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Dart Goblin Elixir Golem Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elixir Golem Skeleton Army Giant Skeleton
Giant Snowball
Minion Horde Dart Goblin Skeleton Army
Zap
Firecracker Minion Horde Dart Goblin Skeleton Army
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Wizard Skeleton Army Giant Skeleton
The Log
Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Skeleton Army Giant Skeleton
Earthquake
Firecracker Elixir Golem Skeleton Army
Arrows
Firecracker Minion Horde Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Minion Horde Dart Goblin Elixir Golem Wizard Skeleton Army Giant Skeleton
Fireball
Firecracker Minion Horde Dart Goblin Elixir Golem Wizard Skeleton Army
Poison
Firecracker Minion Horde Dart Goblin Elixir Golem Wizard Skeleton Army
Lightning
Wizard
Rocket
Minion Horde Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Skeleton Army Poison Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Skeleton Army Poison Minion Horde Wizard Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Skeleton Army

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elixir Golem Dart Goblin Giant Skeleton
Minion Horde
Giant Skeleton
Dart Goblin
Firecracker Elixir Golem Giant Skeleton
Elixir Golem
Firecracker Poison Dart Goblin Wizard
Wizard
Elixir Golem Giant Skeleton
Skeleton Army
Poison
Elixir Golem Giant Skeleton
Giant Skeleton
Firecracker Minion Horde Dart Goblin Wizard Poison

Synergie w obronie 0 8

Firecracker
Dart Goblin Skeleton Army Giant Skeleton
Minion Horde
Dart Goblin
Firecracker Skeleton Army Giant Skeleton
Elixir Golem
Wizard
Skeleton Army Giant Skeleton
Skeleton Army
Firecracker Dart Goblin Wizard Giant Skeleton
Poison
Giant Skeleton
Firecracker Dart Goblin Wizard Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Minion Horde Dart Goblin Wizard
Minion Horde Skeleton Army Firecracker Dart Goblin
Minion Horde Skeleton Army Dart Goblin Giant Skeleton
Minion Horde Skeleton Army Firecracker Dart Goblin
Firecracker Skeleton Army Poison Giant Skeleton
Skeleton Army Firecracker Dart Goblin
Minion Horde Dart Goblin Firecracker Wizard Poison
Dart Goblin Poison Giant Skeleton
Minion Horde Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Minion Horde Dart Goblin Giant Skeleton
Minion Horde Dart Goblin Skeleton Army Poison Firecracker Wizard Giant Skeleton
Minion Horde Firecracker Dart Goblin Wizard Poison
Minion Horde Skeleton Army Wizard Giant Skeleton
Wizard Skeleton Army Firecracker Minion Horde Dart Goblin Poison
Skeleton Army Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Wizard Firecracker Skeleton Army Poison
Firecracker Minion Horde Dart Goblin Wizard Skeleton Army
Wizard Poison Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton
Dart Goblin
Wizard Skeleton Army Firecracker Minion Horde Dart Goblin Poison Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Giant Skeleton
Poison Firecracker Wizard
Skeleton Army Giant Skeleton Minion Horde
Skeleton Army Giant Skeleton Minion Horde
Giant Skeleton Minion Horde Skeleton Army
Firecracker Wizard Poison Minion Horde Dart Goblin
Skeleton Army Minion Horde Dart Goblin Giant Skeleton
Giant Skeleton Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Giant Skeleton Firecracker Skeleton Army Poison
Minion Horde Dart Goblin Skeleton Army
Minion Horde Dart Goblin Giant Skeleton
Skeleton Army Poison Giant Skeleton
Skeleton Army Giant Skeleton Minion Horde Wizard
Wizard Firecracker Minion Horde Dart Goblin Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Minion Horde Dart Goblin Poison Giant Skeleton
Poison Firecracker Minion Horde Dart Goblin Wizard Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker Minion Horde Dart Goblin Giant Skeleton
Firecracker Poison Dart Goblin
Minion Horde Dart Goblin Poison Giant Skeleton
Firecracker Dart Goblin Poison Giant Skeleton
Wizard Poison Firecracker Minion Horde
Firecracker Wizard Poison Minion Horde Dart Goblin
Firecracker Minion Horde Dart Goblin Wizard Poison
Poison Firecracker Dart Goblin Wizard
Poison Firecracker Dart Goblin Wizard
Minion Horde Poison
Firecracker Poison Minion Horde Dart Goblin Wizard
Poison Firecracker Dart Goblin Wizard
Poison Firecracker Dart Goblin
Firecracker Minion Horde Dart Goblin Poison
Firecracker Dart Goblin Poison
Firecracker Minion Horde Dart Goblin Wizard Poison
Firecracker Minion Horde Dart Goblin Wizard Poison
Poison
Minion Horde
Firecracker Dart Goblin Wizard Poison
Firecracker Dart Goblin Wizard Poison
Minion Horde Poison Giant Skeleton
Wizard Poison
Minion Horde Poison
Firecracker Poison Wizard
Minion Horde
Firecracker Poison Dart Goblin Wizard
Wizard Poison
Poison Firecracker Dart Goblin
Poison Firecracker Minion Horde Dart Goblin Wizard
Firecracker Minion Horde Dart Goblin Wizard Poison
Minion Horde
Poison Minion Horde Dart Goblin Wizard
Firecracker Minion Horde Poison
Minion Horde Giant Skeleton
Firecracker Wizard Poison
Minion Horde Dart Goblin Skeleton Army
Poison Firecracker Dart Goblin Wizard
Poison Firecracker Minion Horde Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin Wizard Poison
Poison Giant Skeleton
Firecracker Minion Horde Dart Goblin
Firecracker Minion Horde Dart Goblin Poison Giant Skeleton
Firecracker Dart Goblin Poison
Poison Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton
Firecracker Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076