Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Wizard Inferno Dragon Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Inferno Dragon Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army Inferno Dragon
Giant Snowball
Cannon Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Inferno Dragon
Zap
Cannon Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Cannon Dart Goblin Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Magic Archer
The Log
Cannon Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Cannon Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Dart Goblin Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Inferno Dragon Magic Archer
Fireball
Cannon Dart Goblin Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Inferno Dragon Magic Archer
Poison
Cannon Dart Goblin Wizard Skeleton Army Magic Archer
Lightning
Cannon Wizard Inferno Dragon Magic Archer
Rocket
Wizard Inferno Dragon Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard The Log Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Cannon Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Inferno Dragon Magic Archer Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Cannon Dart Goblin Goblin Barrel

Synergie w ataku 1 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Dart Goblin
Goblin Barrel The Log
Wizard
Goblin Barrel
Dart Goblin Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel
The Log
Dart Goblin Magic Archer
Inferno Dragon
Magic Archer
The Log

Synergie w obronie 1 16

Cannon
The Log Dart Goblin Wizard Skeleton Army Inferno Dragon Magic Archer
Dart Goblin
Cannon Skeleton Army The Log Inferno Dragon Magic Archer
Wizard
Cannon Skeleton Army The Log
Goblin Barrel
Skeleton Army
Cannon Dart Goblin Wizard The Log Inferno Dragon Magic Archer
The Log
Cannon Dart Goblin Wizard Skeleton Army Inferno Dragon Magic Archer
Inferno Dragon
Cannon Dart Goblin Skeleton Army The Log
Magic Archer
Cannon Dart Goblin Skeleton Army The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Dart Goblin Wizard The Log Magic Archer
Skeleton Army Inferno Dragon Cannon Dart Goblin The Log
Cannon Skeleton Army Dart Goblin Inferno Dragon
Cannon Skeleton Army Inferno Dragon Dart Goblin
Skeleton Army The Log
Skeleton Army The Log Cannon Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Inferno Dragon Cannon Wizard Magic Archer
Cannon Dart Goblin The Log Magic Archer
Cannon Inferno Dragon Skeleton Army
Skeleton Army Cannon Dart Goblin
Dart Goblin Skeleton Army Cannon Wizard The Log Magic Archer
Inferno Dragon Dart Goblin Wizard Magic Archer
Cannon Skeleton Army Wizard The Log
Wizard Skeleton Army Cannon Dart Goblin The Log Magic Archer
Skeleton Army Inferno Dragon Cannon
Skeleton Army Cannon The Log Inferno Dragon
Wizard Cannon Skeleton Army
Cannon Dart Goblin Wizard Skeleton Army The Log Magic Archer
Wizard The Log Cannon Dart Goblin Inferno Dragon Magic Archer
Cannon Dart Goblin Inferno Dragon
Wizard Skeleton Army Cannon Dart Goblin The Log
Cannon Skeleton Army Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army
Wizard The Log Inferno Dragon Magic Archer
Skeleton Army The Log
Skeleton Army The Log
Cannon Skeleton Army Inferno Dragon
Wizard Dart Goblin Magic Archer
Skeleton Army Dart Goblin
Skeleton Army Inferno Dragon
Skeleton Army The Log Inferno Dragon Magic Archer
Cannon Dart Goblin Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Dart Goblin
Skeleton Army The Log
Skeleton Army Cannon Wizard
Wizard Cannon Dart Goblin Skeleton Army Magic Archer
Skeleton Army Dart Goblin The Log Inferno Dragon Magic Archer
Cannon Dart Goblin Wizard The Log Inferno Dragon Magic Archer
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log Magic Archer
Dart Goblin The Log Magic Archer
Dart Goblin The Log
Wizard The Log Magic Archer
Wizard Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Wizard The Log Magic Archer
The Log Dart Goblin Wizard Magic Archer
The Log Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard The Log Magic Archer
Dart Goblin Wizard Magic Archer
Dart Goblin The Log Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin The Log Magic Archer
Dart Goblin Wizard The Log Magic Archer
Magic Archer Dart Goblin Wizard The Log
Dart Goblin Wizard The Log Magic Archer
Dart Goblin Wizard The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
Wizard
The Log
The Log
The Log Wizard Magic Archer
Inferno Dragon
The Log Dart Goblin Wizard Magic Archer
Wizard The Log Magic Archer
Dart Goblin The Log Magic Archer
Dart Goblin Wizard Magic Archer
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard The Log Magic Archer
Magic Archer
Wizard The Log Magic Archer
Dart Goblin Skeleton Army Magic Archer
Dart Goblin Wizard Magic Archer
The Log
Dart Goblin Wizard Magic Archer
The Log Dart Goblin Wizard Magic Archer
Dart Goblin
Dart Goblin The Log Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin The Log Magic Archer
Inferno Dragon
Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076