Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Rascals Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Rascals Valkyrie Wizard Dark Prince Witch Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince Prince
Giant Snowball
Skeleton Dragons Witch
Zap
Dark Prince Witch Prince
Barbarian Barrel
Rascals Valkyrie Wizard Dark Prince Witch
The Log
Rascals Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch Prince
Earthquake
Witch
Arrows
Skeleton Dragons Rascals Witch
Royal Delivery
Skeleton Dragons Rascals Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Dark Prince Witch Prince
Fireball
Skeleton Dragons Rascals Wizard Witch
Poison
Skeleton Dragons Rascals Wizard Witch
Lightning
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Dark Prince Witch Prince
Rocket
Rascals Valkyrie Wizard Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Valkyrie Wizard Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Rascals Wizard Witch Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince

Synergie w ataku 2 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Dragons
Rascals Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Prince
Rascals
Skeleton Dragons Dark Prince Prince
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Valkyrie Wizard Dark Prince
Valkyrie
Prince Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince Witch
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Prince
Dark Prince
Prince Skeleton Dragons Rascals Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Witch
Witch
Valkyrie Dark Prince Prince
Prince
Valkyrie Dark Prince Skeleton Dragons Rascals Wizard Witch

Synergie w obronie 0 15

Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Prince
Rascals
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Valkyrie Wizard Witch
Valkyrie
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Prince
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Prince
Dark Prince
Skeleton Dragons Wizard Witch Prince
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Prince
Prince
Skeleton Dragons Valkyrie Wizard Dark Prince Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Valkyrie Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Dragons Rascals Valkyrie Dark Prince Witch Prince
Mini P.E.K.K.A Witch Prince Skeleton Dragons Rascals Valkyrie Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Witch Prince Skeleton Dragons Rascals Valkyrie Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Prince
Skeleton Dragons Rascals Valkyrie Dark Prince
Skeleton Dragons Rascals Wizard Witch
Skeleton Dragons Rascals Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Witch Rascals Prince
Rascals Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Prince
Skeleton Dragons Valkyrie Witch Rascals Wizard Dark Prince
Skeleton Dragons Rascals Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A Prince Skeleton Dragons Rascals Valkyrie Wizard Dark Prince Witch
Valkyrie Wizard Skeleton Dragons Rascals Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch Prince
Mini P.E.K.K.A Rascals Prince
Rascals Mini P.E.K.K.A Prince
Wizard Skeleton Dragons Rascals Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Witch Prince
Valkyrie Skeleton Dragons Rascals Wizard Dark Prince Witch Prince
Valkyrie Wizard Witch Skeleton Dragons Rascals Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Prince
Skeleton Dragons Rascals Valkyrie Wizard Dark Prince Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Witch Prince
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Prince
Rascals Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Witch Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Prince Rascals
Rascals Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Witch Prince
Skeleton Dragons Wizard Rascals Witch
Rascals Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Rascals Valkyrie Dark Prince Prince
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Witch Prince
Witch Skeleton Dragons
Rascals Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Witch Prince
Valkyrie Dark Prince Prince
Rascals Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince Valkyrie Wizard Witch
Wizard Skeleton Dragons Rascals Valkyrie Witch
Rascals Witch Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Prince
Valkyrie Skeleton Dragons Rascals Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Dragons Rascals Valkyrie
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Rascals Valkyrie Dark Prince Prince
Wizard Skeleton Dragons Valkyrie Dark Prince
Skeleton Dragons Wizard Witch
Skeleton Dragons Wizard Witch
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince
Skeleton Dragons Valkyrie Wizard Dark Prince Prince
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Prince
Skeleton Dragons Wizard Witch
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince Prince
Skeleton Dragons Valkyrie Wizard Witch
Skeleton Dragons Prince
Skeleton Dragons Wizard
Prince
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Valkyrie Wizard Dark Prince Witch
Witch
Skeleton Dragons Wizard Witch
Skeleton Dragons Wizard Witch Prince
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Wizard Witch
Skeleton Dragons Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons
Prince
Wizard
Dark Prince Witch Prince
Skeleton Dragons Wizard Witch
Skeleton Dragons Rascals Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Dark Prince Prince
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Dark Prince Prince
Skeleton Dragons Rascals Witch
Skeleton Dragons Witch
Dark Prince Witch Prince
Prince
Skeleton Dragons Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076