Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Bats Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Spear Goblins Bomber Bats Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Spear Goblins Bomber Bats Royal Hogs
Giant Snowball
Skeletons Spear Goblins Bomber Bats Royal Hogs
Zap
Skeletons Spear Goblins Bomber Bats Royal Hogs
Barbarian Barrel
Skeletons Spear Goblins Bomber Wizard Royal Hogs
The Log
Skeletons Spear Goblins Bomber Mini P.E.K.K.A Royal Hogs
Earthquake
Skeletons Spear Goblins Bomber Royal Hogs
Arrows
Skeletons Spear Goblins Bomber Bats Royal Hogs
Royal Delivery
Skeletons Spear Goblins Bomber Bats Mini P.E.K.K.A Wizard Royal Hogs
Fireball
Bomber Wizard Royal Hogs
Poison
Spear Goblins Bomber Bats Wizard Royal Hogs
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard
Rocket
Wizard Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Bats Arrows Mini P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Spear Goblins Bomber Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Spear Goblins Bomber Bats

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Spear Goblins
Mini P.E.K.K.A Royal Hogs
Bomber
Bats Mini P.E.K.K.A Royal Hogs
Bats
Bomber Mini P.E.K.K.A Royal Hogs
Arrows
Royal Hogs Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Bomber Bats Arrows Wizard Royal Hogs
Wizard
Mini P.E.K.K.A Royal Hogs
Royal Hogs
Arrows Spear Goblins Bomber Bats Mini P.E.K.K.A Wizard

Synergie w obronie 0 13

Skeletons
Spear Goblins Bomber Bats Mini P.E.K.K.A Wizard
Spear Goblins
Skeletons Bats Arrows Mini P.E.K.K.A
Bomber
Skeletons Bats Mini P.E.K.K.A
Bats
Skeletons Spear Goblins Bomber Mini P.E.K.K.A
Arrows
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Spear Goblins Bomber Bats Arrows Wizard
Wizard
Skeletons Mini P.E.K.K.A
Royal Hogs

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Bomber Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeletons Bats
Mini P.E.K.K.A Skeletons Bomber Bats
Mini P.E.K.K.A Skeletons Bats
Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A
Arrows Skeletons Spear Goblins Bomber Bats
Bats Spear Goblins Arrows Wizard
Arrows
Mini P.E.K.K.A Skeletons
Skeletons Spear Goblins Bomber Mini P.E.K.K.A
Bats Skeletons Spear Goblins Bomber Arrows Wizard
Arrows Spear Goblins Bats Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeletons Bomber Bats Wizard
Bomber Wizard Bats Arrows Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Wizard Skeletons Bomber Bats Arrows Mini P.E.K.K.A
Arrows Spear Goblins Bomber Bats Wizard
Arrows Wizard Spear Goblins Bomber Bats
Mini P.E.K.K.A
Bomber Wizard Spear Goblins Bats Arrows Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeletons Spear Goblins
Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard
Skeletons Spear Goblins Bats Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bats
Skeletons Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard Skeletons Bats
Mini P.E.K.K.A Skeletons Spear Goblins Bats
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Spear Goblins Bats Mini P.E.K.K.A
Skeletons
Bats Mini P.E.K.K.A
Arrows
Mini P.E.K.K.A Skeletons Wizard
Wizard Bomber
Skeletons Spear Goblins Bomber Bats Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Bomber Mini P.E.K.K.A Wizard
Bomber Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Bomber Wizard Arrows
Arrows Wizard Spear Goblins Bats
Bomber Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Bats Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Arrows
Spear Goblins Bomber Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Bomber Bats Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard
Bomber Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Bomber Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Bats Arrows Wizard
Bats Wizard
Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Wizard
Arrows
Arrows Wizard
Spear Goblins Bats
Arrows Wizard
Arrows
Mini P.E.K.K.A Wizard
Arrows Bomber Wizard
Arrows
Bats
Bats
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076