Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Rascals Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rascals Musketeer Valkyrie Dark Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals Valkyrie Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Dark Prince
Giant Snowball
Cannon Musketeer Goblin Barrel
Zap
Cannon Goblin Barrel Dark Prince
Barbarian Barrel
Cannon Rascals Musketeer Valkyrie Goblin Barrel Dark Prince
The Log
Cannon Rascals Musketeer Goblin Barrel Dark Prince
Earthquake
Cannon Goblin Barrel
Arrows
Rascals Goblin Barrel
Royal Delivery
Rascals Musketeer Valkyrie Goblin Barrel Dark Prince
Fireball
Cannon Rascals Musketeer Goblin Barrel
Poison
Cannon Rascals Musketeer
Lightning
Cannon Musketeer Valkyrie Dark Prince
Rocket
Rascals Musketeer Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Dark Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Cannon Goblin Barrel Fireball Musketeer Valkyrie Dark Prince Rascals

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Cannon Goblin Barrel Fireball

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Musketeer Valkyrie Dark Prince
Cannon
Rascals
Goblin Barrel Musketeer Dark Prince
Fireball
Zap Dark Prince
Musketeer
Valkyrie Zap Rascals Dark Prince
Valkyrie
Musketeer Goblin Barrel Zap Dark Prince
Goblin Barrel
Rascals Valkyrie Dark Prince
Dark Prince
Goblin Barrel Zap Rascals Fireball Musketeer Valkyrie

Synergie w obronie 4 13

Zap
Cannon Fireball Rascals Musketeer Valkyrie Dark Prince
Cannon
Zap Musketeer Rascals Fireball Valkyrie Dark Prince
Rascals
Zap Cannon Musketeer
Fireball
Zap Cannon Musketeer Valkyrie Dark Prince
Musketeer
Cannon Valkyrie Zap Rascals Fireball Dark Prince
Valkyrie
Musketeer Zap Cannon Fireball
Goblin Barrel
Dark Prince
Zap Cannon Fireball Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Cannon Fireball Musketeer Valkyrie
Zap Cannon Rascals Musketeer Valkyrie Dark Prince
Cannon Rascals Musketeer Valkyrie Dark Prince
Cannon Rascals Musketeer Valkyrie Dark Prince
Fireball Valkyrie Dark Prince
Fireball Zap Cannon Rascals Musketeer Valkyrie Dark Prince
Musketeer Zap Cannon Rascals Fireball
Zap Cannon Rascals Fireball Musketeer Valkyrie
Cannon Rascals Musketeer
Cannon Rascals Musketeer Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Zap Cannon Rascals Fireball Musketeer Dark Prince
Musketeer Zap Rascals Fireball
Cannon Zap Rascals Fireball Musketeer Valkyrie Dark Prince
Fireball Valkyrie Zap Cannon Rascals Dark Prince
Cannon Rascals
Zap Cannon Rascals Fireball
Cannon Rascals Fireball Musketeer Valkyrie Dark Prince
Cannon Fireball Zap Rascals Musketeer Valkyrie Dark Prince
Zap Valkyrie Cannon Rascals Fireball Musketeer Dark Prince
Cannon Musketeer
Rascals Valkyrie Dark Prince Cannon Fireball Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Valkyrie Zap Fireball Dark Prince
Fireball Zap Musketeer Valkyrie
Zap Rascals Musketeer Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Dark Prince Zap Rascals Fireball Musketeer
Cannon Rascals Musketeer Valkyrie Dark Prince
Fireball Zap Rascals Musketeer
Rascals Dark Prince Fireball Musketeer Valkyrie
Rascals Valkyrie Dark Prince
Zap Fireball Valkyrie Dark Prince
Cannon Musketeer
Rascals Musketeer Valkyrie Dark Prince
Zap Fireball Valkyrie Dark Prince
Rascals Dark Prince Cannon Fireball Valkyrie
Cannon Rascals Fireball Musketeer Valkyrie
Rascals Zap Fireball Musketeer Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Zap Cannon Rascals Fireball Musketeer Dark Prince
Zap Cannon Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Rascals Musketeer Valkyrie
Fireball Zap Musketeer
Fireball
Rascals Fireball Musketeer Valkyrie Dark Prince
Fireball Zap Valkyrie Dark Prince
Fireball Zap Musketeer
Musketeer
Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer Valkyrie Dark Prince
Fireball Zap Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball
Zap Fireball Musketeer Dark Prince
Zap Fireball Valkyrie
Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Valkyrie Dark Prince
Fireball Zap Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Fireball
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
Fireball
Zap Fireball Musketeer Dark Prince
Fireball Zap Musketeer
Fireball
Fireball Rascals Musketeer Valkyrie Dark Prince
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
Musketeer Dark Prince
Zap Rascals Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer Dark Prince
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076